《泽伽佩因》观后感

时间:2021-04-21 10:40:34 观后感 我要投稿

《泽伽佩因》观后感范文

  《泽伽佩因》观后感(一):无需可预知的未来

《泽伽佩因》观后感范文

  总觉得这是个悲伤的故事。

  世界末日之后。人类只能做为一串一串的数据躲在服务器中,在并不永恒的时间中,永远地轮回。过了一百次的高中第一学期,每五个月就要进行的一次重起,永远不会到来的9月1号。只有单纯的人们认真地生活着,引导者们带着永恒轮回的记忆,不断走失的记忆,苦苦战斗,面对着那个在永恒时间中的未来,一点一点绝望,然后再重生,再绝望。

  触碰不到花朵的双手,感受不到雨滴的味道,在一切现实中虚幻的存在,只有与恋人相依时才会产生的触感,为痛苦而幸福的人们。

  故事的结局已经无所谓了,不过就是谁活了谁死了,地球毁灭了,人类作为数据也彻底灭亡了,再或者是个Happy ending,人类再生,战斗结束……

  为了痛苦而幸福,但是,到底要多痛。

  有很多故事中喜欢设定某些人拥有看到未来的能力,我想没有比这还要悲伤的事情了吧,这样的人物无论走着怎样的人生,都是作者所下的诅咒。

  所以一年后的自己,我并不想现在看到。

  那个时候的自己,无论过着怎样麻木疲惫的生活,请不要忘记,在另一个时空轨道中,有现在的我在期望着,帮助我实现梦想。

  一直跟我在一起战斗的,有从前的我,现在的我和将来的我。有了这样狡猾的想法,是不是就不会孤单了,抑或是,只能在时空中与自己相依的人,才最可悲。

  那个自己,如果觉得幸福,请赐给我今晚一个可以微笑的美梦。

  《泽伽佩因》观后感(二):zegapain:肉体和灵魂的选择

  zegapain,巨大的痛苦,人类之所以为人类而所有的特点之一,不同于一般动物,人类具有自身的意识,于是超越于肉体的痛苦之上的,是因没能保护好重要东西、重要的物毁灭、心爱的人离去所带来的心灵之痛。

  有一天,一个叫做纳迦(印度八部之一,梵语“龙”)的科学家兼企业家改变了这一切:人类获得了永恒,虽然,以全人类的毁灭为代价。从那以后,人类以量子形态居住在废墟大大小小的服务器中,只有2组作为人类进化最高顶点的“复原者”艾比斯和辛以肉体形式装载着纳迦的意志存在,并试图将未进化的量子形态人类也一一消灭,而量子人类也诞生出“引导者”阻止这一切。

  这就是这部动画的背景,虽然比起大多数动画世界观很有特色,但是在hacker帝国、无限地带23、攻壳机动队都已经享誉海内外的2006年,并不算新奇;但是它比这些动画所特有的,是对于人类对有限的肉体抑或无限的量子形态选择的.讨论,并且涵盖了全篇。

  只能说略懂存在主义哲学和笛卡尔哲学,并未看过相关专著,不敢在此方向多做深入分析,但是只要“略懂”大概就能在动画中看出这两种哲学对于掌握此动画内涵的重要,因为这是这个动画的根。

  在此母题下,编剧又扔给我们几个子题:即重复的时间和人的本质。量子化的人们生存在服务器中,但是电脑的数据处理能力毕竟有限,根本无法与无限的时间、人无限的大脑与记忆、世界无限的可能相提并论,即使是一个小小的舞滨;于是每3个月,世界就会回档一次,也就是说一切的事都回到三个月以前的状态,即9月1日,新学期永远不会到来。其实看到这里,你也许就能理解《THE BIG-O》的帕拉蒂姆城,也借此推荐一下这部sunrise99年被埋没的神作。

  人们重复在往复的时间里,不仅仅是在服务器,也同样在动画外的现实。只是,具体的人不同,但是扮演的角色还是一样。同样的生老病死、同样的忙碌工作、同样的上学放学,同样的风景,千篇一律的面孔,同样的角色,只是不一样的个体存在。如果整日如此,也许人类会疯掉,于是才有了引导者。

  另一个问题是唯心和唯物整了上百年的问题:物质和意识何者为第一何者次之的问题,在这里我不想多加争论,因为我是个唯心主义者。但是纳迦这样的极端唯心主义者我并不赞同:超越了时间、超越了世界、超越了存在而存在的人类真的是进化的终点吗?如果真是这样,那我想引用EVA里的一句名句——“进化的终点,即是死亡。”这种个体,没有痛苦的个体,能称之为人么?于是辛开始去探寻,试图看看他们眼中的“无光者”为什么拒绝永恒的生命而妄图毁灭纳迦所制定的新世界而回到生老病死的过去:因为他们有想要保护的东西、因为他们有正常的感情、因为他们因着害怕失去才对生命弥足珍惜,没有了这一切,生命有何能被称为生命:你看看不听从钩爪所谓理念而为了爱妻复仇的邦、你看看不顾一切冲进科拉里安核心的兰顿、你看看《zegapain》最后向巨大的zegapain抗体投掷石块的“渺小人类”,你会感慨,这,才是人,有血有肉的人。

  至于纳迦的理论,所谓人类只不过是量子的集合,存在也不过是量子集合式的存在,就好像我那极端唯物主义的细胞工程老师所说的“人只不过是细胞的群体集合一样”,太轻视人类的其他特性了。

  另外,因为时髦嘛,本作的神话名词甚至超过了翼神传说和EVA这样的作品,从敌我5台zegapain到敌方形形色色的杂兵,均来自于各国神话;再加上一大通量子物理学内容、华丽的3D机体战斗还有意味非凡的MV,这个13,是真的装到家了。

  但是我终究只能给它4星。

  原因很简单:如果把这部作品比作一棵树,那么他有着扎实的根,有着漂亮的花,但是,它没有健壮的枝干。

  什么是枝干?也就是整部动画的叙事和人物,尤其是在人物处理上,zegapain这部动画做的一塌糊涂;也就是说,这个编剧很有才华,但是不会讲故事。

  首先说人设,这部作品的人设不能说难看,我只能说:俗!你看看那长着年轻版的兰德(机战z主角)脸的十冻京,你看看那校园动画和滴动画一抓一大把两位女主角,再看看到处装酷的帅哥、腹黑眼镜男(你真的不是手冢队长么某学生会会长)、丝毫没有特色的npc……在帅哥美女横行的今天,你怎么让人来看这部动画?

  然后说人物性格处理和剧情。感觉sunrise总是喜欢把沉重的世界观加上无脑的主人公,这点在《THE BIG-O》里面也有体现 那是神马结局啊掀桌),这点可能跟个人有关不再多提;但是让我不能忍受的是,也是这动画的一大雷点:对于朴璐美帅哥路贤的处理:他居然是个基!!最后这段BL桥段算毛?没有任何前兆忽然来句我喜欢你,照顾某些女性观众也不是这么照顾的,好吧我对这个充满基的世界绝望了,同样的他的背景也交代的不明不白,看起来他认识岛(手冢队长)的原型和纳迦,但是他同时也是幻体,中间出来一段还以为有什么伏笔结果就不明不白的完了坑爸啊-皿-(当然BIG-O也差不很多-。-)。另外主舰的两个驾驶员也是多余的紧,之前从来没出现过出场了两话就莫名其妙的没了,编剧你真的不适合讲故事嗯。

  所以我只能给四星,也因此,这是《zegapain》没能红的原因之一,当然也有13装过了的因素;跟同样是机器人内涵动画的《交响诗篇》一比,高下立断。

  不过从个人来说,这部作品还蛮算是我的菜,不然我也不会写这么多东西,总而言之,让我跟一个普通漫迷去推荐这部动画,让我说这部动画是不可多得的经典,我实在开不了口;但是如果说它要重拍,我会毫不犹豫的举双手支持。

  《泽伽佩因》观后感(三):Zegapain

  又一部Sunrise出品的机器人动画,表现的内容与高达很不一样。Zegapain不仅是机器人题材,还兼有哲学的与romance的一面。

  故事:起始于普通的一天,十冻京坐进了Zegapain Altair的驾驶舱,情节由此加速展开。平稳发展中几个转折,会挑战你的既有认知。如前述,除了机战场面,你还会看到几个角色间的romance故事。这些故事不觉沉重、汹涌,而是恰如情节的流动。

  美工:美工是亮点。设计很出色,CG场景很流畅,但也有些情节反复用了特定的CG画面。CG与2D画面很好地混合。机体看上去很特别,与高达等相比很有独创性。片头与片尾动画很美,呼应机器时代的感觉,在同类动画中属出类拔萃。

  声音:音乐很好地衬托了整部作品,而OP与ED尤为亮耳。结合动画来听,时而给你平和的感觉,时而让你站在战斗的边缘。

  角色:从冷淡和傲慢的角色到热血但一无所知的主角,一点也不老套。十冻京陷入了与两个女性同伴的爱的三角中,情感的羁绊也存在其他角色间。

  总体:虽然不能说是同类中最佳,但我喜欢这部作品,因为我是机器人动画的拥趸。这部动画非常独特。科幻情节很好,为观者提供了一个非常世界末日的设定。

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