游戏活动方案

时间:2022-12-18 13:37:58 活动方案 我要投稿

游戏活动方案15篇

  为了确保我们的努力取得实效,预先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特点。方案要怎么制定呢?以下是小编为大家整理的游戏活动方案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

游戏活动方案15篇

游戏活动方案1

  活动目标:

  1、让幼儿进行音乐表演。

  2、通过游戏让幼儿正确的认识音乐中的图形,提高幼儿的辨别能力。

  3、让幼儿在游戏中认识各种天气。

  4、让幼儿认识各种蔬菜、水果,会用人民币购买东西。

  活动过程:

  一、师生表演《祖国祖国我们爱你》

  二、幼儿围坐一圈,进行游戏。

  师问生答:小朋友小朋友我问你,晴天晴天在哪里?

  老师老师我告诉你,晴天晴天在这里。

  1、天气预报

  2、数学的图形

  3、蔬菜水果(一幼儿扮演老爷爷买菜)

  三、教师小结

游戏活动方案2

  游戏名称:多变的纸球—转贴

  游戏目标:

  1、引导幼儿利用拍、踢、夹、抛等等的多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏能力。

  2、通过不同的体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的发展。

  3、培养幼儿想像力及创造力。

  教学准备:报纸若干、大篮子若干等。

  游戏过程:

  一、游戏前准备:教师带幼儿进入游戏场地,进行体育游戏前准备工作,活动开幼儿四肢关节(如:报纸拔河、跳过报纸、抓住报纸等)。

  二、想像游戏

  1、教师引导幼儿前报纸团成纸球想像它像什么?

  2、教师对幼儿想像出各种不同物品进行引导性游戏。

  3、引导幼儿进行一物多玩的体育游戏活动。

  三、引导幼儿进行小组游戏活动引导幼儿根据想像出不同的玩纸球游戏进行小组游戏,教师各别指导。

  四、小组接力竞争游戏:运果子。

  教师提出运果子的要求,不能用手可以自由结组。看哪组运的果子最多。

  五、结束,集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓活动稳定幼儿激动情绪。

  六、游戏延伸:报纸的多种玩法。

游戏活动方案3

  一、活动目的:

  1、 让孩子们走进大自然,感受春天的气息,欣赏大自然的美景。

  2、给孩子与孩子、孩子与家长、家长与老师、家长与家长提供互相交流的机会,提高孩子们的交往能力。

  3、通过活动,提高孩子们的自理能力,培养他们团结协作的精神。

  二、活动地点:和田龙生态园区(海宁大道收费站北600米)

  三、参加对象:机关幼儿园中(2)班师生及家长。

  四、活动时间: XX年4月15日(星期日)(如天气原因则顺延一周)

  五、活动准备:

  1、做好思想动员工作。家长会上由家委会向全体家长宣布活动,讨论活动内容。

  2、家委会向全体家长发出倡议,自愿报名参加。

  3、根据报名情况分成若干个组,由家委会成员担任各组组长。

  4、由老师和家长代表联系好活动场所,安排好汽车接送。

  5、安排好摄影人员,拍下有意义的瞬间。

  六、活动过程:

  9:00 在幼儿园集中,乘车出发。

  9:30——9:40 介绍本次活动的具体安排,重点强调活动过程中的安全问题,要求每一位家长都高度重视孩子的安全。

  9:40——10:30到和田龙生态园区后,先参观园区,看看那里的树、草、花、鱼池,看看刚长出鹿茸的梅花鹿。

  10:40--11:10 亲子游戏(教师组织)

  11:15---13:00 午餐和自由活动时间(吃完菜饭后,可以自由活动)

  13:00——14:00 水果拼盘制作比赛

  14:00——15:00 签名、拍照留念。

  15:00 活动结束,返回硖石。

  倡 议 书

亲爱的中班家长和小朋友们:

  美丽的春天来临了,您感受到春天的气息了吗?您听到春天的脚步声了吗?您有兴趣和我们来一场春天里的约会吗?请看看我们倡议的活动吧,请把您的信任放在我们的手心,让我们还您一份回归童年的快乐!春天里让我们一起去郊游吧!

  活动设想如下:

  活动主题:春天里,我们一起去郊游!

  活动地点:和田龙生态园区(收费站北600米)

  活动时间:XX年4月15日(下雨顺延一周)

  参加人员:中班的家长与孩子们

  活动内容:

  一、看看可爱的梅花鹿,头上长出了小鹿茸,身上的梅花是不是一朵朵~

  二、看看树林里的树儿叶儿绿得流出了油,小草儿长长,桃花儿开开,小鱼儿跃出了水面

  三、帮爸爸上鱼饵,盼着他早早把鱼钓上来(自主活动)

  四、我们来烧菜饭、宝宝们的水果盆制作比赛,争取拿上神秘奖品!

  五、捕捉每个可爱的瞬间,多拍点照片给本次有意义的活动留下美好的回忆,带回家珍藏!

  “春天天气真好,花儿都开了,杨柳树枝对着我们弯弯腰。

  蝴碟姑娘飞来了,蜜蜂嗡嗡叫,小白兔子一躝一跑,又一躝。”

  听,宝宝们春天的歌已经唱响了,亲爱的家长们,您还在等什么呢?赶快加入到我们的活动中来,我们相信,有了您的参与,我们的活动一定会很精彩的!孩子的快乐是我们共同的心愿,如果您想您的孩子拥有一份意外的快乐,就赶快行动吧!

  热忱欢迎各位家长报名!

  报名时间3月28日——4月6日

  费用预算:aa制

游戏活动方案4

  活动目标:

  练习跑的动作,并培养幼儿的观察力和机敏性。

  活动准备:

  呼啦圈两个、

  玩法:

  在场地四周画些圆圈,圆圈数要比幼儿数少1个。全体幼儿都站在圆圈里,其中1个幼儿没有圆圈,站在场地中央。游戏开始,大家齐声说:“占圈,占圈,看谁先占到圈。”说完最后一句时,站在圈内的小朋友立刻跑出来和其他小朋友互换位置,这时站在中间的幼儿趁机也去占圈,没占到圈的幼儿再站在中间去,游戏重新开始。规则:

  1.说完“看谁先占到圈儿”以后,才可以互换位置。每个幼儿必须离开自己的圈,不能站着不动。

  2.没有占到圈的幼儿,必须站在中间去。

  注意事项:

  1.幼儿换圈时不要相互碰撞。

  2.此游戏不宜人数过多。如果人数多,可将全体幼儿分两组进行。

  2、大班体育游戏:跨跳过彩瓶

  活动目标:

  1、练习助跑跨跳过一定高度的障碍物,提高条鱼能力。

  2、勇于大胆尝试,体验成功的快乐。

  活动准备:大饮料瓶、椅子搭成的等。

  玩法:

  1、请幼儿自由分散探索玩瓶子的方法,鼓励幼儿一物多玩。

  2、练习助跑跨跳过彩瓶。(重点练习助跑跨跳的动作)

  3、竞赛游戏“跨跳过彩瓶”(幼儿分成人数相等的几队,各队再分成甲乙两组,各城一路纵队,分别站在两端起跑线后,听到信号后,各队甲组排头起跑,依次跨跳过彩瓶,跑至乙组拍排头的手,乙组排头继续跑,再次跨跳过彩瓶,先跑完的获胜。

  4、听音乐做放松动作。

游戏活动方案5

  游戏目的:

  增进幼儿手臂的力量,发展灵活性和协调性,并加强幼儿障碍走、跑的能力。

  适宜年龄及游戏人数:适合5岁~6岁孩子,多人竞赛。

  游戏准备:

  绳子若干。

  游戏玩法:

  1、游戏者每人把左手和左脚用一根绳子连起来,右手和右脚用另一根绳子连起来,准备一条长10米的路作为比赛场地。

  2、以接力赛形式进行。参加游戏的孩子和爸爸或妈妈为一组,需要两组以上并排站在出发线上,裁判下令出发后,游戏者开始朝终点走,然后返回。最快全部返回的一组是优胜者。

  注意事项:注意场地是否平整,避免摔倒时磕伤。拴绑绳子时要拴紧一点,避免游戏中滑落。

游戏活动方案6

  为丰富朱棣文小学教工生活,做到劳逸结合。经行政、工会研究决定,开展一次由全体教职工共同参加的趣味游戏活动,让大家在游戏中放松心情,忘却烦恼,迎接即将来临的一个快乐暑假。具体活动方案如下:

  一、活动领导小组:

  组长: 龚雪萍

  副组长: 王艳 徐逸明

  成员:俞云芳毛华芬 周吉 陈费筠陆艳

  二、活动时间:

  20xx年6月30日下午13:00-15:00

  三、活动地点:体育馆

  四、活动项目和规则

  1.投篮进筐负责人:赵凯

  参赛人员:每队3人 (一男两女)

  比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。

  2.蛙式车接力赛 负责人:管亮

  参赛人员:每队4人

  比赛规则:以用时最少队获胜。

  3.100米障碍滚铁环 负责人:蒋行俭

  参赛人员:每队2人

  游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。

  4.呼啦圈 负责人:张少伟

  参赛人员:每队2人

  游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。

  5.保龄球负责人:王学奇

  参赛人员:每队2人

  游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。

  6. 跳长绳负责人:黄震

  参赛人员:每队4人

  比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。

  五、比赛报名及注意事项:

  1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。

  2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。

  报名截止日期:6月27日放晚学前。

  3. 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。

  六、奖励办法:

  每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。

  友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。

游戏活动方案7

  【活动目的】

  1、丰富学生的成语仓库,帮助学生掌握积累成语的方法,提高学生学习成语的兴趣。

  2、通过竞赛活动,培养学生思维活跃,反应敏捷的学习品质,培养学生的竟争意识和协作精神。

  【活动方法】

  1、将全班学生分为五个小组开展活动。

  2、教师担任主持人,选五名学生作为五个小组的记分员。每组选派一名同学当通讯员。

  3、活动结束,为优胜小组颁奖,并总结积累成语的方法。

  【活动准备】投影仪一台,投影片若干

  【活动时间】两课时。

  【活动步骤】

  第一步:填空激趣

  兴趣是最好的老师,而创设最佳的教学情境,有利于激发学生的学习兴趣,唤起学生们发自内心的学习愿望,使他们入情入境,主动参与学习。通过投影仪,映出四条成语,每条成语空出一个字。每组派一名通讯员,将本组的填字情况,综合后交给老师,每填对一字得10分。填进去的四个字是"成、语、游、戏"。齐读填进去的字,板书活动课题。板书课题后,抢答这四个成语的意思,答对加10分,答错倒扣10分。四个成语是:胸有(成)竹,自言自(语),(游)山玩水,游(戏)人间。

  第二步:分组竞赛

  1、巧填人体部位。

  先投影,同学们按顺序填出相应的人体部位。按规定的时间,各组通讯员将本组填得最好的交老师评比,填对一个加10分,不会写的可以用拼音代替。

  (1)出人(头)地,(2)焦头烂(额),(3)另(眼)相看,(4)画龙点(睛),(5)一(目)了然,

  (6)扬(眉)吐气,(7)千钧一(发),(8)掩(耳)盗铃,(9)嗤之以(鼻),(10)摇(唇)鼓(舌),

  (11)唇(齿)相依,(12)调(嘴)学舌,(13)劈头盖(脸),(14)三头六(臂),15一(手)遮天,

  (16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)剑,(18)感人(肺)腑,(19)铁石心(肠),(20)(肝)胆相照,

  (21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)结舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老师订正。

  2、填上省会名称,要求使每题构成两条成语,每题20分。如果能说出该省的名称,另加10分;如果能说出该省的简称,再加20分。

  ①声东击(西安)然无恙;②同舟共(济南)柯一梦;③不谋而(合肥)头胖耳;④地北天(南宁)缺勿滥;

  ⑤源远流(长春)风化雨;⑥难能可(贵阳)春白雪,⑦百川归(海口)若悬河;⑧金友王(昆明)察秋毫;

  ⑨语重心(长沙)里淘金;⑩指东骂(西宁)死不屈。

  3、填成语,组对联,讲意思。此题共8个小题,同时提供10个成语供同学们选择。每个成语10分。这些对联都是千古名句,对学生有着极大的教育意义。如果学生能讲出对联的大致意思,则另加20分。

  ①世本无先觉之验,人贵有(自知之明);②忍一言风平浪静,退几步(海阔天空人);

  ③良言人耳三冬暖(恶语伤人)六月寒;④光阴似箭催人老,(日月如梭)赞少年;

  ⑤(近水楼台)先得月,向阳花木易为春;⑥(一失足成千古恨),再回首是百年身;

  ⑦(山重水复)疑无路,(柳暗花明)又一村;⑧(业精于勤)勤而能奋,(行成于思)思则必学。

  4、按要求说成语。

  ①要求每个成语中要有一组近义词或反义词。

  如以弱胜强,弱和强是一组反义词;居高临下,高和下是一组反义词。东张西望,张和望是一组近义词。

  ②说出三字、五字和五字以上的成语(每个成语10分)

  5、成语接龙。

  ①由各组自己定一个字或字音开头,进行成语接龙,可以用谐音接龙。该组的每个同学都可以回答,每个成语10分。如果五秒之内不能回答,则开始计算分数,这样培养同学们的协作学习精神。

  ②由老师给每个组指定一个字,进行成语接龙。(成、语、接、龙、妙)③由老师出一个字,按一至五组的顺序进行接龙。

  6、成语抢答。

  由老师说成语的意思,学生抢答,每个成语10分。学生站起来后,如果3秒钟之内不能回答,或者回答错误,倒扣10分,这样引进了风险机制。机遇与挑战并存,成功与失败同在。

  ①全世界都有名

  ②充分发表自己的见解

  ③没有一个细微的地方不照顾到

  ④拿不定主意;

  ⑤一个人把住关口,一万个人都打不进来,形容地势非常险要。

  7、互相考,考不倒。

  每组派一个人考其他组的同学,出题者只能根据本学期课本上学过的成语出题。出题者先指定被考组的一个同学站起来,如果二秒之内不能回答,被考组其他同学可以帮助,不需帮助的得20分,需要帮助的只能得10分。

  8、根据美化了的汉字特点,各猜一成语,培养学生的观察能力和想象能力。用投影映出五幅图案,学生抢答,答对得20分,答错倒扣10分。(归心似箭,掌上明珠,大有人在,锦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

  9、根据图画抢答成语,如果有难度,可适当提示,每个成语10分。(眼高手低,轻重倒置,旗鼓相当,七上八下)

  10、成语运用。用五分钟左右的时间,写一段基本通顺连贯的话,看谁用的成语最好最多,由各组通讯员将本组最好的交全班评比,每个成语10分。

  第三步:活动颁奖

  取得第一名的小组,只要是发过言的,每个同学奖一个本子其它组每组评一个成语大王,并奖一个本子。

  第四步:活动小结

  老师用精炼的语言,对这次活动进行小结,用激励的话语,鼓励学生在今后的学习生活中,多积累成语、用好成语,让成语丰富我们的语言,拓展我们的思维,丰富我们的学习,丰富我们的生活,让我们的生活五彩缤纷,充满阳光。

  第五步:活动向深外延伸

  1、鼓励学生课后多积累成语。

  2、让有兴趣的学生写好这次《有趣的成语游戏》的作文,用投影出示提纲。

  一、活动前,准备工作及同学们的心理状态;

  二、活动中,可以按活动步骤来写,要做到有详有略;

  三、活动后,活动的结果、自己的感受。

  说明:这次活动是对学生的语文知识、心理素质的大检阅因此,在开展这次活动之前,必须事先用较长时间,让学生作好充分的知识准备、心理准备。如填省会名称这一题,要求学生了解我国30多个省会城市的名称及省的简称。填成语,组对联这一题,要求学生平时多积累格言警句,讲名句意思等。因此,平时要经常组织类似的小型活动,为这次活动打好基础。预

游戏活动方案8

  适用年龄:

  19~22个月

  活动目标:

  锻炼幼儿动作的协调性

  活动准备:

  为每个家庭提供一只吹塑球。

  活动过程:

  一、向家长介绍活动的价值

  19~22个月的婴幼儿对共同游戏开始产生兴趣,他们喜欢玩有挑战性的游戏。此游戏对婴幼儿的协调能力和视觉灵敏度是一个挑战,在活动进行中也能培养婴幼儿的合作意识。

  二、向家长介绍活动的内容

  1、指导人员示范:两人分别推彩球,让幼儿和家长之间推动球。

  2、家长与幼儿一起拍动彩球。家长也可以边动边说:彩球弹得低、彩球弹得高。语言与球弹起的高度相吻合。

  注意事项:

  1、幼儿必须在球落下时注视看,还必须与家长同时提起毛毯

  2、开始时轻轻颠球,以免太高。

  建议:在家中可以用气球让幼儿玩这个游戏。

  三、集体韵律操

  目的:鼓励宝宝在成人的引导下

  四、生活要求

  1、鼓励宝宝自己扶着楼梯的扶手上下楼梯。

  2、请家长把宝宝的袖管卷起来,让宝宝尝试自己洗手。

  附儿歌:伸出两只手;用水冲一冲;

  抹点洗手液;手心搓一搓,

  手背搓一搓;打开水龙头;

  再来冲一冲;我的小手真干净。

游戏活动方案9

  活动目标:

  1、学习用苏州方言念童谣,激发幼儿热爱家乡的情感。

  2、愿意和老师、同伴一起游戏,享受游戏带来的乐趣。

  活动准备:

  1、童谣《蚊子叮》

  2、蚊子图片

  活动过程:

  一、图片导入

  1、师:图片上的是谁呀?它在干吗?

  2、师:如果有蚊子叮你,你会发出什么声音?(让幼儿学说阿亦划)

  3、师:你讨厌蚊子吗?为什么?

  4、师:喔!原来小朋友们都不喜欢蚊子,以为它会叮我们还会吸我们的血,可是今天蚊子宝宝给我们带来了一首好听的童谣,想听吗?

  (评析:直接出示蚊子的图片,让幼儿直观的了解到今天的活动与蚊子有关,他们都知道蚊子是大坏蛋,对于蚊子带来的童谣产生了好奇心。)

  二、欣赏童谣、学念童谣

  1、教师用方言念童谣

  师:老师念的这个童谣,你们觉得和平时念的儿歌有什么不同?(方言,苏州话)

  (评析:让幼儿感受到了这首童谣很平时儿歌的不同,让他们感受到了童谣的诙谐生趣,同时激发了孩子们的学习兴趣。)

  师:这首童谣的名字叫什么?

  师:这首童谣好听吗?你们想学吗?

  2、教师再念一遍童谣,加深幼儿印象

  3、师幼齐念童谣

  三、游戏“蚊子叮”

  1、师:我们怎么用我们的小手来做蚊子叮的动作?

  (评析:此环节可以让幼儿们发挥想象,大胆地来展示。)

  2、师:谁愿意来和老师玩蚊子叮的游戏?(教师请一位幼儿一起来示范玩游戏,游戏者边念儿歌,边做捏东西状的手叠放至另一人的手背上,依次叠高,直到无法够着为止。)

  (评析:通过师幼共同示范游戏,调动了幼儿的学习积极性,将活动推向了高潮。)

  3、师:现在请你们和旁边的小朋友一起来玩这个游戏吧!(两个幼儿一起玩)

  4、师:我们可以在多些人一起玩这个游戏吗?(教师让一桌上的幼儿一起玩)

  (评析:这个环节让幼儿们感受到了集体游戏的快乐。)

  附童谣:《蚊子叮》

  阿亦划,啥物事?

  蚊子叮,爬上来。

  没有梯,借拨你。

  谢谢你,勿眼间。

游戏活动方案10

  指向:

  通过动作和乐器演奏,初步感受乐曲的强与弱,体验音乐活动的乐趣。

  准备:

  钢琴伴奏,人手1对砂锤。

  过程

  1、教师创设情境,引导宝宝学习《大雨小雨》的歌词动作。

  “宝宝有没有见过下雨?大雨下起来是什么样的?对,大雨下起来是‘哗啦啦、哗啦啦啦’的”。教师做出“下大雨”的动作,请宝宝学一学。

  “小雨下起来又是什么样的?”小雨下起来是:“淅沥沥、淅沥沥”的。教师做出“下小雨”的动作,请宝宝学一学。

  2、教师边念儿歌边示范动作,家长和宝宝一起跟教师边做边念1~2遍。

  3、家长和宝宝面对面,坐在家长的大腿上:“大雨哗啦啦”时,双腿大幅抖动;“小雨淅沥沥”时,双腿小幅抖动;最后一句时。家长边摇晃宝宝边将其后仰,最后使宝宝躺倒在家长平伸的双腿上。

  提示家长:大雨和小雨的动作幅度要有较明显的区别。

  4、节奏活动“大雨小雨”。

  出示砂锤,请宝宝自己上来取两个,自由练习摇砂锤,家长指导宝宝正确使用。

  教师边唱歌边示范用砂锤表演儿歌:“大雨哗啦啦”时,高举沙锤用力上下摇;“小雨淅沥沥”时,在胸前轻晃砂锤;最后一句时,左右摇摆砂锤。

  提示家长:通过乐器演奏可以让宝宝初步感受乐曲的强与弱,体验音乐活动的乐趣。

  带领家长和宝宝听音乐用砂锤演奏两遍,第一遍宝宝握砂锤,家长握住宝宝的手腕,随音乐做动作;第二遍让宝宝自己独立尝试。

游戏活动方案11

  指向:

  练习拧的动作,发展手指和手腕的灵活性,促进手眼协调的准确性。

  准备:

  人手1份各种带盖的大、小瓶子3~4个(瓶子在大小上要有所区别),瓶中分别装上小铃铛、弹性球、小石子、彩色皱纹纸纸团。

  过程:

  1、教师以标准姿势取工作毯、玩具托盘。

  2、教师介绍活动材料和游戏方法。

  教师拿起一个瓶子说:“宝宝看,瓶子,瓶子。”然后将瓶子一一取出,按照从右到左(镜面示范)的顺序摆放好,引导宝宝观察瓶子的不同,并逐个指着瓶子用夸张的语调说:“大大的瓶子、小小的瓶子、高高的瓶子、矮矮的瓶子。”

  “老师在瓶子里装了不少好东西,先来听一听。”拿起一个装有小铃铛的瓶子放到耳边摇摇,使瓶子发出声响吸引宝宝。然后慢慢拧开瓶盖,将瓶中的东西倒在手掌心让宝宝观察:“啊,原来是小铃铛!”将小铃铛放回瓶中,并拧好瓶盖。

  3、引导宝宝自己动手拧开瓶盖看看瓶子里的“好东西”。

  教师:“其他的瓶子里装了什么好东西,宝宝想知道吗?请你自己来拧开瓶盖看一看,看完后别忘了把好东西再藏回小瓶子里。”

  提示家长:鼓励宝宝独立操作,引导宝宝倒出瓶里的东西,并说出名称;操作完后提醒宝宝将小物品放回小瓶;看护宝宝不将小铃铛等细小的物品放入嘴、鼻孔里等。

  4、家长协助宝宝取工作毯和玩具托盘,宝宝自主操作,教师逐一观察,对家长和宝宝给予适时的指导。

  5、15~20分钟后播放収玩具音乐,提醒家长和宝宝一起収归活动材料。

游戏活动方案12

  为贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》,充分调动幼儿教师创造性地开展幼儿户外游戏活动的积极性,全面提高幼儿园户外游戏活动质量,促进幼儿身心健康和谐发展,经研究,定于*年3月组织开展幼儿园户外游戏创编比赛活动。现将有关事项通知如下:

  一、参评对象

  带班教师

  二、参评内容

  (一)游戏方案(20分):纸质文本一式(标题小3号黑体,正文仿宋小4号宋体,A4纸打印),同时报送电子稿。游戏方案基本框架如下:

  (1)设计意图或背景

  (2)活动名称

  (3)适合班级

  (4)活动时间

  (5)参加人数

  (6)活动目标

  (7)活动准备

  (8)活动过程(或玩法)

  (9)活动规则

  (10)活动反思

  (二)游戏组织(80分):组织游戏活动,时间20-30分钟。

  具体要求见附件1、附件2。

  三、参评要求

  请各位教师认真撰写游戏方案,3月22日将游戏方案纸质文本及电子稿上交园长室,幼儿园组织相关人员评选出12个优秀游戏方案。在此基础上,4月初由设计者组织游戏活动,最终选出优秀活动报送姜堰市教育局参评。

游戏活动方案13

  1、游戏名称:丢币说动物

  游戏目标:拓宽孩子的知识面,培养归类的能力。

  适合年龄:5岁起

  参加者:孩子和妈妈

  游戏准备:一枚硬币

  游戏方法:

  游戏开始前,确定游戏规则,如规定硬币的正面为“海洋”,反面为“陆地”。由妈妈抛出硬币,如果正面朝上,让孩子说出一种生活在水中的生物,如鲨鱼;若反面朝上,则让孩子说出一种陆地上的动物,如狮子、猴子等。

  互换角色,由孩子抛硬币,妈妈说出动物的名称。注意:说过的动物名称不能重复。通过这个游戏,培养孩子的归类能力。

  儿歌:小鸡小鸡叽叽叽,爱吃小虫和小米。小鸭小鸭嘎嘎嘎,扁扁嘴,大脚丫。小青蛙,呱呱叫,专吃害虫护庄稼。小肥猪,胖嘟嘟,吃饱饭,睡呼呼。小孔雀,真美丽,身穿一件花衣裳。衣服干净又整齐,我们大家喜欢你。

  小贴士

  可以细化游戏规则,以增加游戏的趣味性。

  2、游戏名称:绕口令游戏

  游戏目标:培养孩子的语言能力。

  适合年龄:4岁起

  参加者:全家

  游戏准备:若干绕口令

  游戏方法:

  和爸爸妈妈一起比赛,看看谁能以最快的速度重复绕口令,听到那些可笑的口误,孩子们往往会笑破肚皮。

  游戏开始前,跟孩子讲明游戏规则:选择一个绕口令(家长和孩子可以选择难度不同的),反复念三遍,速度要一遍比一遍快,爸爸妈妈可以拿着秒表为孩子计时。谁说错了就要受惩罚,约定好奖惩办法。

  绕口令:

  吃葡萄不吐葡萄皮儿,不吃葡萄倒吐葡萄皮儿。

  大兔子,大肚子,大肚子的大兔子,要咬大兔子的大肚子。

  坡上立着一只鹅,坡下就是一条河。宽宽的河,肥肥的鹅,鹅要过河,河要渡鹅。不知是鹅过河,还是河渡鹅。

  北边坡上白家有个伯伯,家里养着一百八十八只白鹅,门口种着一百八十八棵白果,树上住着一百八十八只八哥。八哥在白果树上吃白果,白鹅气得直叫:我鹅!我鹅!

  小贴士

  孩子很喜欢这种绕口令的游戏,不仅有趣,而且能提高孩子的语言能力。

  3、游戏名称:鼻子、鼻子

  游戏目标:增强孩子的模仿能力和应变能力。

  适合年龄:4岁起

  参加者:孩子和爸爸

  游戏准备:无

  游戏方法:

  告诉孩子要玩一个关于五官的游戏。

  当爸爸喊“鼻子、鼻子”时,爸爸与孩子一起轻轻点着自己的鼻子。当爸爸喊“下巴、下巴”时,爸爸的手却摸着自己的耳朵。此时,孩子如果用手指着自己的下巴,就算孩子赢了;如果孩子也跟着爸爸一起摸自己的耳朵,则为失败。

  多做几次游戏,孩子就会发现,不能跟着爸爸的动作来做,必须根据爸爸发出的指令做动作,才不会被爸爸误导。

  根据孩子的接受程度,可以将游戏范围扩展至四肢和身体其他部位。

  衍生游戏:椅子

  当爸爸喊“椅子”的时候,爸爸和孩子要一起去摸椅子;当爸爸喊“地板”时,两人要一起摸地板,反应慢或摸错东西的`为失败。

  小贴士:

  通过游戏不仅能让孩子熟悉身体各部位的名称,而且能训练孩子的反应能力。

  4、和宝宝一起找“押韵”

  游戏目标:指导孩子跟读儿歌,找押韵词,发展孩子的语言能力。

  适合年龄:3岁起

  参加者:孩子、爸爸或妈妈

  游戏准备:儿歌若干首

  游戏方法:

  家长找到一首押韵的儿歌,与孩子一起反复吟诵。

  比如:“一二三四五,上山打老虎。老虎没打到,打到小松鼠。松鼠有几只,我来数一数”。

  经过几遍的熟悉后,家长可以放慢自己呤诵儿歌的速度,让孩子自己完成句子。

  如:一二三四五,上山打……(孩子:老虎),老虎没打到,打到……(孩子:小松鼠)。

  引导孩子说出“老虎”、“松鼠”。

  在儿歌的基础上,家长给孩子一些提示。

  比如:儿歌中除了“松鼠”,还有一个词跟“老虎”押韵——“数一数”。

  孩子找到押韵词后,游戏正式开始。由孩子提出一个新词,家长给出押韵词,可以是一个,也可以是多个。家长可稍作讲解,帮助孩子掌握寻找押韵词的技巧。

  小贴士:

  游戏开始前,家长可有目的地找些儿歌,帮助孩子做好游戏前的热身。

  5、举牌游戏

  游戏目标:开发孩子的反应能力,在瞬间做出判断。

  适合年龄:6岁起

  参加者:孩子和爸爸

  游戏准备:红、黄牌子

  游戏方法:

  孩子和爸爸面对面坐着,孩子一手拿红牌,一手拿黄牌,爸爸发布命令,孩子做出动作。

  命令:举起红牌;放下黄牌;不要放下黄牌;放下红牌;不要不放下红牌;不要不举起黄牌;举起红牌;举起黄牌;千万不要不举起黄牌;不要放下红牌;不要不放下黄牌;千万不要不举起红牌;站起来,举起双手,原地跳一下,然后放下黄牌。

  起初命令可以简单,而且说话的速度缓慢,随着游戏的进程,命令可以越来越复杂,说话的速度也可以越来越快。

  儿歌:造飞机

  造飞机,造飞机,来到青草地。

  蹲下去,蹲下去,我做发动机。

  蹲下去,蹲下去,我做飞机翼。

  弯着腰,弯着腰,飞机做得好。

  飞上去,飞上去,飞到白云里。

  小贴士

  集中注意力听并快速思考,做出准确的反应。

  6、串词链

  游戏目标:提高孩子的组词能力

  适合年龄:6岁起

  参加者:全家

  游戏准备:无

  游戏方法:

  先告诉孩子游戏规则。例如:伟大—大海—海洋—洋娃娃……让孩子在练习中熟悉规则,接下来正式开始游戏。

  为了增加串词链游戏的趣味性及难度,可以依孩子年龄大小、掌握词汇量的多少,提出不同的要求,如:不能包括天上飞的动物或只能用名词等。

  待孩子掌握了一定词汇量之后,可将串联的字词锁定在成语范围,继续锻炼孩子思维的灵活性。

  小贴士

  丰富孩子的词汇量,提高孩子的组词能力。培养发散思维。

  7、有何区别

  游戏目标:引导孩子集中注意力,提高短时记忆的能力。

  适合年龄:5岁起

  参加者:孩子、爸爸或妈妈

  游戏准备:无

  游戏方法:

  跟孩子说,爸爸妈妈要说出两个很相似的句子,但又有一点不同,请他帮忙找一找这两句话有什么不同,并且确定游戏的奖惩办法。

  先从简单的句子开始,爸爸或妈妈说:“天上有个太阳”和“天上有个月亮”。如果孩子能很快发现不同,接下来就可以提高游戏的难度。比如:“一只兔子一张嘴”和“两只兔子两张嘴”。看看孩子能否发现句子的变化。

  如果孩子能顺利作答,可以角色互换,由孩子自己造句,请爸爸妈妈找出句子间的变化。

  小贴士

  短时记忆能激发孩子的学习兴趣,提高学习效率。

  8、模仿动物的声音合唱

  游戏目标:通过有趣的模仿游戏增加亲子间的互动。

  适合年龄:5岁起

  参加者:全家

  游戏准备:动物叫声的录音

  游戏方法:

  与孩子一起回顾白天参观动物园的情景,谈及各种动物的叫声,如狮子、老虎、猴子等。

  接下来和孩子做“模仿合唱”的游戏,即每个人都选择一种动物,然后模仿它的声音,将动物的叫声作为基本音来演唱歌曲。

  比如孩子可以模仿青蛙的叫声,就用“呱呱”声来演唱。

  爸爸喊“停”,大家静下来;喊“起”,每个人再选择另一种动物,继续模仿。

  模仿动物声音的同时,可以模仿动物的标志性动作,增加游戏的趣味性。

  小贴士

  游戏的时间不宜过长,否则孩子的嗓子会受不了。游戏的间歇,注意让孩子喝水。

游戏活动方案14

  一、指导思想

  幼儿的早期教育在人的一生成长发展中起着奠基作用。在我国,早期家庭教育越来越受到社会和家长的关注,这对于孩子的成长和早期教育事业的发展来说,是一件好事。但是,由于缺少科学的指导,很快从一个极端走入另一个极端:买来各种早期教育的方案,欲把孩子培养成天才、神童;一切都要超前:超前识字、超前阅读、超前算术。结果怎么样呢?的确有很多孩子在家长的强压之下,取得了“可观”的成绩。但这些神童长大以后并没有做出超出常人的事情,有的甚至不如常人。幼儿教育是件复杂的事情,不是幼儿园或者是家庭一方面可以单独胜任的,必须家园合作才能取得成效。我们应该给孩子的是一个宽松、自由、愉快的环境,那里充满爱心、充满欢乐、充满学习、充满创造,一切活动从孩子的兴趣、需要、人格、天性出发,真正体现“一切为了孩子”。

  二、活动目标

  1、让家长了解我们幼儿园的教育教学内容及科学的育儿方式。

  2、通过家长会,教师了解幼儿在家的喜好,兴趣及家长对孩子的希望。

  3、希望家长配合幼儿园的工作,达到家园共育的效果。

  三、活动准备

  1各班家长会方案、主持稿及教师发言稿(9月24日前交办公室及教导主任审核)。

  2、会前负责通知到每位家长,要求每位家长参加。

  3、幼儿名单、家长签到表、会议记录本

  4、后勤保障:家长座位、端水接待、欢迎条幅、会议记录、会议拍照。

  四、活动形式:

  以班级为单位召开家长会。

  五、活动流程:

  1、班主任主持召开,宣布开始。(2到3分钟)

  2、园长发言介绍园所情况、教育理念、主要活动等。(3到5分钟)

  3、全班幼儿学习成果展示。(20到30分钟)要求:老师示范,引导,包括音乐、儿歌,带动作,个别出色的可以单独展示(1到3分钟)

  4、班主任发言、配班老师发言、保育老师发言。(介绍班级的整体情况及每位孩子的发展情况。)(8到10分钟)

  5、家长代表发言(分享家长的教育经验)(3到5分钟)

  6、班主任:介绍我们在做什么?为什么要这样做?需要家长配合及安全知识。(2到3分钟)

  7、家长意见及建议,(对我们的要求,在家庭教育中家长困惑的问题及需要我们提供帮助的方面。)就普遍问题达到共识。交流讨论,会议结束。(3到5分钟)

游戏活动方案15

  一、指导思想:

  为贯彻落实国务院与教育部关于大力开展“全民健身”运动,增强国民体质,培养广大青少年的运动意识,充分发挥“市群体活动先进单位”的示范作用,实实在在落实国家教育部及省、市、区各级教育部门提出的每天锻炼一小时的要求与体现我校特色同时让所有小手球爱好者走到一起,给每个学生一个展示自己的舞台,共同享受小手球的乐趣。

  二、设计原则:

  符合本年级特点,充分体现小手球特色,及可操作性、实效性、安全性相结合原则。

  三、设计内容:

  设计内容一般应包括(游戏名称、目的、器材、场地布置、方法、规则、提示、图示等)。

  四、参赛单位:

  全校各班

  五、上报方式:

  1、上交一份小手球游戏设计方案稿件。

  2、上交一张由本班学生示范的该小手球游戏录象光盘(光盘8分钟左右为宜)。

  六、评选方式:

  成立评审组,根据设计方案及游戏光盘分别评出若干奖。

  七、截止日期:(另行通知)

  XXX小学XX年10月

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