中班教案

时间:2022-01-14 20:53:26 中班教案 我要投稿

关于中班教案范文汇总8篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,总归要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。来参考自己需要的教案吧!以下是小编帮大家整理的中班教案9篇,希望对大家有所帮助。

关于中班教案范文汇总8篇

中班教案 篇1

  活动目的:

  1、根据小老鼠看病的故事情节,熟悉乐曲旋律,较合拍地随乐曲做动作。

  2、学习用动作表现小老鼠打喷嚏的前后过程,体验情节表演带来的乐趣。活动准备:

  1、音乐、图谱、标记(小脚、打喷嚏、蹦跳、哈哈笑、晒太阳)。

  2、小老鼠纸偶。

  活动重点:

  根据小老鼠看病的故事情节,较合拍地随乐曲做动作。

  活动难点:

  能根据音乐变化,学习用动作表现小老鼠打喷嚏的前后过程。

  活动过程:

  1、边听音乐边听老师介绍故事情节。

  今天,老师带来了一段音乐,讲的是老鼠灰灰的故事。“有一只小老鼠因为晚上睡觉时踢掉了被子,感冒了。她决定去动物医院看病。他一边走,一边打喷嚏。到了医院,河马医生说:不要紧,晒晒太阳就会好的。小老鼠的病好了,蹦蹦跳跳的,高兴得笑了。

  2、听A段音乐。

  我们来听听,小老鼠是怎样打喷嚏的?(听音乐)

  噢,小老鼠感冒了,没力气,真难受!慢慢的,走两步,打一个喷嚏。

  教师根据幼儿回答,在图谱上贴上标记,帮助幼儿理解。

  3、我们来学学小老鼠打喷嚏的动作。

  重点引导幼儿用难受的表情、走、打喷嚏捂嘴巴

  4、听音乐学习小老鼠打喷嚏的动作

  5、随B段音乐创编晒太阳的动作。

  (1)“终于,小老鼠到了动物医院,河马大夫给它治病,医生说:?没关系,多晒晒太阳把感冒病菌杀死,你的病就会好的!?太阳公公听见了,赶快从东边升起来,太阳升起来时用什么动作呢?”(请幼儿创编太阳升起的动作。)

  (2)“太阳升起来时也有好听的音乐,我们来听听。现在请你们边听音乐边做太阳升起来的动作。

  (3)“太阳真暖和,如果你想晒哪里,就拍一下哪里,让自己全身都能晒到太阳。”(幼儿

  做创编动作:晒一晒身体的各个部位,教师提问:你在晒哪里?)

  (4)“好,现在小老鼠要走出来晒太阳了,让我们准备好!”(随音乐做小老鼠走、打喷嚏、晒太阳的动作。)

  (5)“小老鼠晒了太阳舒服吗?真舒服!让我们再来晒一晒,让感冒好起来吧!”(再次听音乐完整表演两遍)

  6、随段音乐做小老鼠跑、高兴的动作。

  “小老鼠全身都晒了太阳,它的病真的好了,它好高兴呀,我们也为它高兴,为它欢呼?耶!耶!?现在它高兴地跑回家了,一边跑,一边?耶!耶!?的欢呼呢!我们一起来学一学。”(练习一遍)

  7、完整表演

  “现在,让我们把小老鼠生病晒太阳、病好了的故事用舞蹈来表演一遍,好吗?”

中班教案 篇2

  教材和幼儿分析

  游戏《伞儿撑起来》是在民间游戏《捉蜻蜓》的基础上转化而来的,活动中将所出现的物体形象进行拟人化设计.把幼儿带进一个互助友爱的童话世界.语言简短而富有情趣,说起来朗朗上口.并可从中感受到生动的游戏趣味。带给幼儿一种活泼美好的精神感受。中班年龄段的幼儿,正处于语言发展的关键期,有强烈的语言交往需求,而这一题材恰恰将生活中的经验用孩子喜欢的游戏形式再现,通过情节类似、内容不同的反复式活动结构,给孩子清楚明了的记忆和想象因素,并通过给幼儿提供不断操作和使用语.言进行交流、游戏的机会,提高幼儿的语言运用能力。

  活动目标

  1.尝试将日常生活中积累的经验迁移到游戏活动中。

  2.能根据物体的特征,按游戏要求进行分类、概括,并用语言表达自己的想法,体验活动的快乐。

  活动准备

  背景草地、伞、辣椒、柠糠、糖果、瓜子图各一。

  活动过程

  1.引出话题

  草地上特别热闹.都有些谁呢?(糖果宝宝、柠檬宝宝、瓜子宝宝、辣椒宝宝)

  (反思:以拟人化的形象出现,孩子们容易接受,能将注意力一下子就集中到图片上。)

  2.用短句分类概括

  这些宝宝都是什么味道的?糖果宝宝的味道是甜甜的.我们叫他甜甜的朋友。刚才有甜甜的朋友、酸酸的朋友,还有什么朋友呢?(香香的朋友、辣辣的朋友)

  (反思:这一环节让孩子结合生活经验.说说相应的味道.并用简洁的语言概括.孩子们自然而然地模仿短句,语言朗朗上口。)

  3.帮助“朋友们”想办法

  突然,轰隆隆打雷了,哗啦啦下雨了.朋友们快被淋湿了,怎么办呢?有什么办法既不被雨淋湿,又能在草地上玩?引导幼儿根据生活经验大胆发表自己的想法。

  (反思:以“下雨了”为情境,请孩子帮朋友们想办法,孩子们能积极根据生活经验大胆地表达自己的想法。)

  4.了解游戏规则

  小朋友都有很多的好办法,看一看.谁先帮忙了,出示“雨伞”。伞儿要.和他们做游戏呢!听听看,伞儿是怎么说的:“伞儿伞儿撑起来,酸酸的朋友请进来。”雨伞请的是什么朋友?谁是酸酸的?伞儿说:“请进来。”(以此类推,“香香的朋友”等)

  5.集体游戏

  游戏:“轰隆隆,雷声响。哗啦啦,下雨了。伞儿伞儿撑起来,××的朋友请进来。”最后一起说:“太阳出来了,伞儿收起来。”

  (反思:教师和孩子们一起合作、互动.在这样的语言学习情境中,孩子游戏的欲望也就自发产生了。)

  6.用“手”做小伞分散游戏

  (反思:这一环节,孩子们自由结伴.相互商量角色的分配,进一步感受到合作游戏的快乐,伴随朗朗上口的儿歌、简单的身体动作,孩子们在轻松的氛围中快乐地游戏着,把活动推向高潮。)

  6.进行迁移游戏。

  现在又有一个新朋友,听一听是什么朋友?教师念儿歌:“轰隆隆,雷声响。哗啦啦,下雨了。伞儿伞儿撑起来,圆圆的朋友请进来。”我请的是什么朋友?什么东西是圆的?(随幼儿的回答进行游戏)

  小朋友想想看,除了圆圆的朋友,还有什么朋友?其实呀,生活中还有很多很多的朋友,课后我们去找一找,说一说,商量好谁做雨伞,谁做朋友。

  (反思:孩子们熟悉游戏情节后,以图形朋友为新的拓展对象。让孩子们说说还有什么其他朋友?孩子们大胆思考,思维得到拓展)

  活动延伸

  幼儿三三两两自由组合进行拓展游戏。

  活动评析

  整个活动以日常教学中最朴素的教学手段――图片演示导入,以孩子熟悉喜爱的拟人化形象展开,为孩子创设了一个宽松、丰富,又切合他们生活经验的语言学习情境,通过“自然学习模式”(示范、参与、练习、扮演角色、联想表达)来引导孩子听、说,不断激活思维.大胆表达,将传统的“师传生受”的语言教学过程变为教师和幼儿合作学习的过程,使孩子想说、喜欢说、有机会说,从中体验语言交往的乐趣,拓展语言经验,促进语言发展。

中班教案 篇3

  教学目标:

  1、对吹泡泡产生兴趣,初步知道不同形状的工具吹出的泡泡都是圆形的。

  2、乐意大胆猜想,学习把游戏中看到的讲出来,画下来。

  所需材料:泡泡水,各种形状的吹泡泡工具、记录纸

  教学过程:

  1.设置情景,引起幼儿兴趣。

  “今天我们来个玩吹泡泡的游戏好吗?”幼儿游戏(圆形工具)引导观察工具形状、泡泡形状。

  2.出示各种形状的工具,引导幼儿大胆猜想记录。

  3.幼儿分组实验,教师启发幼儿观察你这泡泡是用哪种工具吹出来的

  4.逐一出示工具,引导幼儿说出发现,教师集体记录,。

  教师:原来用不同形状的工具,吹出来的泡泡都的圆形的。

  6.激发幼儿提问有关泡泡的问题。

  幼儿猜想,结束活动

  活动:

  活动准备充分,选材合理,符合幼儿的年龄特点。教师为幼儿创设了相应的活动材料,让幼儿通过猜想――探索――得出结论,一步步由幼儿自己去探索,去发现,去寻找答案。幼儿的自主性很强,通过自己的操作得出的结论更能让幼儿接受与理解。在活动中,幼儿的观察、想象、记录、操作等能力都得到了练习与发展。作后还应让幼儿在正确结论的引导下再次体验操作一次。

中班教案 篇4

  内容与要求:

  1、 借助小老鼠打电话的游戏情景理解歌曲内容,初步学唱歌曲。

  2、 感受歌曲欢快、有趣的特点,体验与同伴共同游戏的快乐。

  环境与材料创设:

  节奏卡片、KT板制作的电话本、小老鼠、大花猫图片、钢琴

  教学过程

  一、 律动:小手小脚

  1、 出示节奏卡。

  主要提问:卡片上的小手小脚告诉你什么秘密?

  2、 听音乐玩节奏(新授歌曲的背景音乐)

  师:我们一起听着音乐,看着路牌去散步。

  设计意图:熟悉歌曲旋律

  二、 新授歌曲:

  (一)情景导入,引发兴趣

  师:(出示小老鼠手偶)“唉,又到了星期天,我一个人在家,好孤单呀!”

  主要提问:1、小老鼠为什么不高兴?

  2、你能帮他想一个快乐起来的好办法吗?

  设计意图:幼儿生活经验回顾,激发幼儿帮助与关爱的情感。

  (二)理解歌曲内容

  1、歌曲第一段

  主要提问:(1)小老鼠用了什么好办法?找朋友来做什么?

  (2)要打电话给朋友,首先要知道什么呀?

  (3)小老鼠打了一个什么电话号码?(翻开“电话本”验证:54 32 678)

  总结:这么多的数字小老鼠都能记住,原来他是用了快快慢慢地有节奏念的办法记牢。

  2、语言节奏:

  教师以小老鼠身份示范电话语言。

  主要提问:(“嘟---嘟---”)电话接通了,小老鼠会对朋友说什么呢?(幼儿自由讲述)

  朋友又会怎么回答小老鼠呢?

  3、 集体演唱第一段。

  师:我们帮助小老鼠一起给他的朋友打电话吧,打电话的时候要注意用礼貌用语哦。(设计意图:引发幼儿回忆歌词)

  4、 学唱歌曲第二段

  师:叮咚,门铃响了,当小老鼠高高兴兴地打开门一看,惊呆了,门口站着的是只大花猫。

  主要提问:怎么会是大花猫来了呢?

  大花猫如果进了老鼠家,会发生什么事情呢?

  教师演唱歌曲第二段

  总结:原来小老鼠没有看清电话号码是谁的就拨了,我们打电话的时候一定要看好电话本,电话号码别拨错。

  5、幼儿完整演唱

  师:这首歌曲的名字叫《小老鼠打电话》,我们一起帮小老鼠打电话。

  6、 尝试改编

  师:小老鼠没有找到朋友,还是很孤独,我们再帮小老鼠找找其他的朋友好吗?(翻阅《电话本》尝试数字部分的改编)

  三、延伸

  师:电话本上还有许多小老鼠的朋友,老师把他放在音乐区,小朋友可以去帮小老师约他的朋友。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、初步了解放火知识,学会自救方法。

  2、培养幼儿的自我保护意识和爱惜自己生命的情感。

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  3、锻炼幼儿遇事不慌、不怕危险和困难的勇敢精神。

  活动准备:

  1、放火标志、火警电话标志、安全门标志。

  2、火灾录象、消防车听声录音、电话机一架。

  3、喷烟器、湿毛巾、衣服(毛巾等)失火的模拟声音、安全通道。

  活动过程:

  (一)消防车叫声:(激发幼儿兴趣)

  1、小朋友们听,这是什么声音?学一学消防车的叫声。

  2、你在哪儿听到过消防车的声音?

  3、消防车开来了,发生什么事啦?

  (二)观看火灾录象:(培养幼儿仔细观察积极发表的能力)

  问:你看到什么啦?

  引导幼儿讲述:

  1、房子烧了,有的人烧死,有的人烧伤。

  2、有的人很勇敢,自己在想办法,离开火灾现场。

  3、消防队员开着消防车来救人。

  (三)如果你在失火的地方,你会怎么办呢?(引出幼儿相互讨论,说出自咎办法)

  1、打“119“火警电话。

  2、喊大人来救。

  3、用湿毛巾捂住嘴、鼻子,用湿的衣服顶在头上,弯腰跑出去。

  (四)放火演习(让幼儿亲身体验在火灾现场该怎么办)

  放模拟火

  灾的声音:

  1、小朋友着火了,你们怎么办呢?

  2、小朋友不要慌,赶快想办法离开火灾现场。

  (五)回放录象(让让幼儿从尝试中探索出正确的方法)

  1、你是怎样想办法离开火灾现场的?

  2、谁打“119”的.?

  3、哪些人喊救命啦?

  4、你们是从哪儿离开火灾现场的?怎么离开的?

  (六)在进行依次防货演习。比比谁最勇敢爱动脑子。(用正确的方法来巩固练习一次)

  演习开始:教师和幼儿共同参与。

  演习结束:回到座位,评价幼儿。

  (七)发生火灾真可怕,怎么样就能预防火灾的发生呢?发展幼儿求异思维)引导幼儿说出

  1、不在容易着火的地方玩火。

  2、那些东西容易着火呢?

  3、这些东西容易着火,别人不知道怎么办?

  4、出示防火标志,让幼儿说出防火标志的意思。

  (八)活动延伸

  把自己想到的办法回去告诉家里人。

中班教案 篇6

  活动名称:

  沙滩历险记数经验

  适宜年龄:

  中班下

  活动准备:

  PPT、操作纸

  活动目标:

  1、认识模式AAB,并按一定规律排序。

  2、在故事的情境中体验帮助迪迪就出逗逗的乐趣。

  活动过程:

  一、故事情节导入

  :夏天到了,迪迪和逗逗一起去沙滩探险,沙滩的另一边有一座规则城堡,城堡里住着坏猫Caesar,他吹起一阵风,把逗逗卷到了城堡里,迪迪决定要去救出逗逗。

  过渡:我们和迪迪一起出发救逗逗吧!

  二、感知、理解AAB

  :迪迪走进一片树林,大树挡住了她的去路,大树说:"你要是能说对果树接下来会长什么果子,你就可以过去!"教师点击果树PPT重点提问:你觉得接下来会是什么果子?为什么?(ABAB)

  :这些苹果是一个红、一个绿、一个红、一个绿这样按照ABAB的规律交替排列的。

  重点提问:第二棵树上的果子是按照什么规律排的呢?(AABAAB):这棵果树是两个红苹果和一个绿苹果为一组,按照AABAAB的规律轮流出现的。

  过渡:大树无奈地说:"你都说对了,请你过去吧!"

  叁、识别、填补AAB

  :走着走着,迪迪面前出现了奇怪的石头路,她应该怎么走呢?可以随便走吗?(幼儿观察自由回答)重点提问:石头路的规律是什么?

  辅助提问:几个黄色、蓝色的石头为一组轮流交替排的呢?(AABAAB)过渡:可是走着走着前面的路断了,这时magic pan出现了,它告诉迪迪只要把路上的石子补完整就行了。谁迪迪呢?(幼儿说规律教师点击PPT):这条石头路是按照AABAAB的规律排列的,只要找到规律就能去城堡了。

  四、幼儿操作AAB

  :迪迪终于来到了城堡,但要救出逗逗就需要迪迪自己造楼梯爬上去,才能打开门,你们愿意帮助她吗?

  1、操作要求:请你按照AABAAB的规律来造楼梯。

  将你造好的楼梯贴出来,和小朋友一起看看楼梯造得对不对。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、交流分享:说说你的楼梯是怎么造的?

  谁还有不一样的?

  :塬来楼梯的规律都是一样的,但是花样有许多,最后,迪迪在大家的帮助下就出了逗逗,大家庆祝一下吧!

中班教案 篇7

  活动目标

  1、学习用建构材料,运用拼接的技能搭建火车。

  2、引导幼儿学习运用辅助材料。

  3、发展幼儿的动手能力。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  1、提供智高乐插塑、螺丝玩具、可乐罐、卷纸芯、胶卷芯等。

  2、火车图片。

  活动过程

  1、教师以小朋友要旅行,要乘坐什么样的交通工具引题,激发幼儿学习的兴趣。

  2、引导幼儿观察图片,了解火车的基本结构。

  3、教师与幼儿一起分析搭建火车要用哪些材料,应该怎么搭?

  4、引导幼儿观察这些辅助材料应该怎样使用。

  3、幼儿分组活动

  (1)用智高乐插塑搭火车。

  (2)用可乐罐、矿泉水瓶、卷纸芯搭建火车。

  4、作品展示:组织幼儿互相欣赏同伴的作品。

  5、游戏评价:请幼儿大胆地对自己或同伴进行评价,教师进行总结性评价。

中班教案 篇8

  游戏主题:快乐家园

  一、 设计意图:

  动物是人类的朋友,我们共同生活在这个地球上,应该和睦相处。幼儿的心灵是纯洁、善良的,对动物的喜爱也是发自于内心的。因此,围绕主题活动“动物王国”,我设计了“快乐家园”系列游戏活动,通过活动培养孩子的环保意识,激发幼儿关心、爱护动物的情感。在游戏中教师提供丰富的材料,创造各种机会,引导幼儿积极主动地去发现、去思考、去学习、去实践,体现《纲要》中的“发挥教师的主导作用,突出幼儿的主体地位”的思想,让幼儿在游戏中获得知识,发展各方面的能力。

  二、 游戏目标;

  爱护游戏材料,学习独立制作小玩具,提高动手动脑能力。

  能创造性地使用玩具、材料,遵守游戏规则。

  游戏中互助合作,愿意想方法解决游戏中的问题,提高合作意识,体验成功的乐趣。

  关心动物朋友,在自己创造的快乐家园中,充分享受游戏的乐趣。

  三、 环境创设:

  “动物王国”主题墙饰。

  百宝箱。

  四、游戏区域设置:

  角色区

  娃娃家(小动物过生日)、爱心食品店、动物用品专卖店、宠物医院、理发店等。

  建筑区

  森林环卫队、房屋设计师、小小建筑师。

  五、预设游戏安排:

  娃娃家(小动物过生日)

  活动目标:

  布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照设想实施。

  材料预设:

  桌椅、餐具、厨房用具等家庭生活常用物品。

  皱纹纸、蛋糕盒、橡皮泥、卡纸、油画棒、水笔、剪刀、双面胶等。

  指导要点:

  用橡皮泥做双层或者多层的蛋糕、汉堡,制作“爱心食品”。

  设计庆祝生日的活动内容,如“怎样过一个有意义的生日”。

  邀请其他区域的幼儿参加生日会。

  动物玩具专卖店

  活动目标:

  用积塑塑造动物外形,重点把握选择相似色彩的造型,注意形态、色彩的对称。

  用橡皮泥捏出动物的基本形象。

  可供建筑区使用。

  材料预设:

  各类积木、积塑。

  橡皮泥、彩纸、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。

  指导要点:

  提醒幼儿尽量表现出动物的基本形态,注意色彩的搭配。

  学习捏泥的基本方法,如:塑造大象,可将先泥分成几部分,捏头、身体、鼻子、耳朵

  等,四肢、尾巴动身体上拉出。鼻子和耳朵粘在头部。

  可以与动物形态相似的辅助材料做身体。

  制作好的玩具可提供给“动物新村”,进行游戏串联。

  宠物医院

  活动目标

  按照看病的基本程序:挂号-就诊-取药(挂盐水)-住院,给小动物看病。

  材料预设:

  医院的基本用品。

  指导要点:

  怎样更方便地为小动物服务。

  根据游戏的发展还可以增加哪些内容,如:可到动物新村、娃娃家进行免费体检。

  理发店

  活动目标:

  给动物美容,增加对小动物的关爱之心。

  开展“优质”服务,做个礼貌待客的服务员,虚心接受别人的意见。

  材料预设:

  电吹风、丝带、发卷、梳子。

  洗发水瓶、摩丝瓶等。

  指导要点:

  在无顾客上门的情况下,尝试新的服务内容,如烫发、卷发、按摩、为小动物洗澡等。

  礼貌待人,热情地为小动物服务,学会与人交往。

  玩具厂

  活动目标:

  感知各种材料的多功能性。

  发展幼儿的想象力,提高剪贴的技能。

  材料预设:

  橡皮泥、牙签、空瓶子、一次性盘子、快餐盒等。

  指导要点:

  观察材料的多用性,一次性盘子、快餐盒可用于制作动物身体或头;瓶盖、卡纸、水

  笔、即时贴等可用于装饰。

  重点学习制作螃蟹、小动物头饰、小鱼等。

  将制作好的玩具做为生日礼物送给娃娃家。

  建筑区、表演区

  森林环卫队

  活动目标;

  剪树叶装饰树根,绿化动物新村,培养环保意识。

  绘画树和花草贴在教室里,创设优美环境。

  材料预设:

  树根若干棵(由可乐瓶制成)。

  剪刀、双面胶、彩色贴纸、油画棒、画纸等。l 森林图片。

  指导要点:

  设计树叶的形状,选择喜欢的材料制作。

  将制作好的树种、花草植在合适的地方,如动物新村周围、通往娃娃家的路上等。

  在游戏中注意环境卫生,能将剩余的材料收拾整理好。

  动物家园

  活动目标:

  房屋设计师:

  根据自己对各种动物的认识,学习分析动物的不同形体。

  利用已有的经验、知识、技能为动物建造合适的房屋。

  小小建筑师:

  表现建筑物的特征和结构关系,发挥想象力和创造力。

  完善森林中的设施,如:交通、商店、公共设施等等……

  材料预设

  大中型积木、积塑。l 玩具厂、玩具专卖店提供的玩具。

  可乐瓶子、箱子、硬纸板、纸盒等辅助材料;百宝箱。

  指导过程:

  (一)导入活动:回忆、交流。

  1、 上次小朋友为小动物造了许多的房子,你们是用什么材料造的房子?

  2、 讨论上次活动中没有解决的问题:怎样让更多的小动物住上合适的房子。

  3、 你想造什么样的房子呢?用什么材料造呢?”(大纸箱造树、房子;树叶装饰树、房

  子)

  4、 房子里面怎么装饰呢?(把娃娃家搬进去)

  (二)介绍新投放的材料,提出今天游戏的要求:

  1、遵守规则,与同伴协商、友好的游戏。2、观察游戏中发现的新问题。

  (三)幼儿自由选择角色进行游戏,教师参与、观察并记录游戏情况。

  (四)建构活动:快乐家园。

  1、幼儿找材料操作,教师巡回帮助。提醒幼儿寻找与自己的设计相符的材料,或根据材

  料来更改设计方案。

  2、重点指导幼儿积极合作,发挥集体的合力,时刻注意每位孩子的反映和安全,教师作

  为森林里的一员,可以以身示范。

  (五)游戏“快乐家园”。

  1、 在大家的共同努力下,“快乐家园”诞生了,大家跳起欢乐的舞蹈。

  2、 搬家活动,在建造的“快乐家园”里游戏,准备招待客人的物品。

  (重点观察:1、建筑区的幼儿如何分工、协商,建造出合理的房屋。2、怎么解决问题 ; 3、如何在新建的“家园”里深入开展游戏。 )

  (六)游戏结束,分享快乐,交流问题。

  1、 刚才在玩游戏的时候,你有没有遇到什么开心的事情?那你遇到困难了吗?你是怎么想办法解决的?

  2、 今天的动物新村真漂亮,我们一起去参观一下。

  3、 动物新村怎么会这么漂亮呢?你发现是用什么来打扮的?

  4、 这个新村里还缺了什么?

  5、交流其它区域的游戏情况,提出下次游戏的要求。

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