大班教案

时间:2022-01-23 16:14:56 大班教案 我要投稿

精选大班教案范文汇总6篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要准备好一份教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。来参考自己需要的教案吧!以下是小编收集整理的大班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

精选大班教案范文汇总6篇

大班教案 篇1

  游戏内容:

  医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店

  游戏目标:

  1、引导幼儿在游戏活动中模仿各行各业劳动人民的工作,进一步了解工作人员的工作情况及特性。

  2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力、合作能力及一定的规则意识。

  3、激发幼儿参与游戏的热情,体验成人劳动的艰辛和游戏带来的乐趣。

  游戏准备:

  1、物质准备:

  医院:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等;

  农贸市场:水产品(螃蟹、鱼、虾)、电子称;

  超市:各类食品盒、饮料瓶、化妆品盒等、小筐若干;

  美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;

  小吃店:各类食品、蒸笼、服装等。

  2、经验准备;

  幼儿已玩过医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店的游戏。

  游戏过程:

  1、谈话导入,激发幼儿兴趣。

  2、师生共同回忆上次活动情况,并提出新的要求及需改进的地方。

  3、幼儿按意愿来选择游戏中的角色。

  4、幼儿以角色身份布置游戏用具。

  5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。

  6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。

  7、师生共同小结活动情况,评选最佳工作人员

  游戏总结

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、产生写信的兴趣,尝试给朋友写信。

  2、体验给朋友写信的乐趣。

  活动准备:

  信纸、信封人手一份,自制邮筒一个,背景音乐,实物投影仪。

  活动过程:

  一、说说想写的信

  1、师幼共同回忆故事:点点和多咪写了几封信,分别说了什么?

  2、你想给谁写信?想对好朋友说些什么呢?

  3、幼儿互动讨论。

  4、请1~2名幼儿口述信的内容。

  二、谈谈信怎么写

  1、提问:写信时要注意些什么?

  2、幼儿自由讲述,教师用自编儿歌小结:收信人姓名写上面,点好冒号把话讲,寄信人姓名写下面,时间地点干什么,写满一行换一行。

  三、试试独立写信

  1、播放背景音乐,幼儿尝试写信。

  2、教师巡回指导,鼓励幼儿用适宜的图画和符号表达信的内容,并注意信的格式。

  3、幼儿写完信后把它投入自制邮箱里。

  四、读读朋友的信

  打开自制邮箱。哇!里面好多信!会有谁的信呢?谁会写信给你呢?我们一起来看看吧!

  活动反思:

  1、这次活动选择了整合教材的内容,对整合教材的研讨起到推动作用,活动流程也较清晰,活动重点突出。

  2、课前铺垫内容比较丰富,幼儿对“信”有了初步的了解,在整个活动中幼儿参与性比较好,效果还可以。

  3、幼儿在整个活动中的讲述能力不是很好,说明平时对幼儿语言讲述能力培养不够,今后还对幼儿的语言表达能力方面多下功夫。

  4 、幼儿对用画画表达自己对别人的爱,很感兴趣,今后可多开展。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、练习走梅花桩,发展幼儿的平衡性、灵敏度,锻炼臂力。

  2、通过一物多玩,发展幼儿的想象力和创造力,提高幼儿与同伴的合作能力。

  3、通过废旧物利用,提高幼儿环保意识。

  活动准备:

  奶粉罐若干、旺仔牛奶罐、旺仔牛奶罐组合成的梅花桩、王老吉罐、王老吉罐组合成的梅花桩、塑料饮料瓶4个

  活动过程:

  一、排成四列纵队踏步进入训练场。

  二、准备活动:

  1、 我们先来做一做运动,把我们身体上的各个关节都活动开来,好吗?

  2、 集体做律动。要求每个幼儿都能愉快地动起来。

  三、提供奶粉罐,练习一物多玩。

  (一)今天我有一样好玩的东西想请大家一起玩,可这个东西是要大家一起动脑筋才玩得起来的,你们想玩吗?

  (二)第一次尝试玩奶粉罐。

  1、出示奶粉罐,这是什么?那如果老师请你们每个小朋友自己拿一个奶粉罐,然后自己一个人玩奶粉罐,你会怎么玩?

  2、幼儿自由玩一玩,教师指导幼儿玩出与别人不一样的玩法。

  3、请个别幼儿示范,再集体练习这些好的玩法。

  (三)第二次尝试玩奶粉罐。

  1、刚才我们是一个人玩奶粉罐,那现在如果老师请你和其他人一起合作玩这个奶粉罐,又有哪些玩法呢?(可以是两个人或两个以上的人合作)

  2、幼儿自由组合玩奶粉罐,教师指导。

  3、请一部分幼儿演示,集体练习,并引出“走梅花桩”。

  四、自由练习走梅花桩。

  1、幼儿自由练习走梅花桩。

  刚才我们有小朋友想出了用奶粉罐当作梅花桩练习走梅花桩,那我们一起来练一练吧?

  2、幼儿练习负重走梅花桩。

  你看,老师在这里还为你们准备了旺仔牛奶罐和王老吉罐,如果你觉得你的力气比较大,那你可以选择奶粉罐,如果你觉得自己的力气比较小,那你可以选择王老吉罐,如果你觉得自己的力气不是特别大,但也不是特别小的,那你就可以选旺仔牛奶罐幼儿按小组自由练习负重走梅花桩。

  五、 游戏:

  功夫大比拼。

  1、教师交代游戏规则:

  每组幼儿可自由选择不同的罐,一个幼儿走完时,将手中的塑料瓶子放入筐内,第二个幼儿则接上,最快完成的一组为获胜。完成的幼儿则到梅花桩两侧去保护没完成的小朋友。

  2、幼儿自由游戏。

  3、讲评、结束游戏。

  今天我们玩得真开心,但游戏的`最后,章老师还是要考考小朋友,我们除了废旧奶粉罐可以当梅花桩走,还有哪些废旧物品也可以当梅花桩走呢?下次我们把这些废旧物都收集过来,放到幼儿园的体育活

  动室里和别的小朋友一起玩,好吗?

  六、放松动作,结束活动。

  1、今天我们做了那么多的运动,我们的小腿和小手臂都很累了,让我们帮他们按摩按摩吧。

  2、引导幼儿坐在地上敲敲小腿,捏捏自己的小手臂。

大班教案 篇4

  【活动目标】

  1、听故事,了解中秋节的起源、日期及月饼的来历。

  2、理解故事内容,可用自己的语言说明中秋节的起源等相关问题。

  【活动准备】

  节日故事《中秋节的起源》;日历。

  【活动过程】

  一、讲述故事《中秋节的起源》:

  我们的祖先以种田为生。他们每天清早很早就要到田里工作,有时翻松泥土,有时灌溉农作物,有时要除虫、施肥,真的很辛苦啊!一直忙到太阳下山,他们才能回家。

  他们每年在春天播下种子,到了秋天便是收获的好日子,大家都高兴极了。一家大小分工合作,有的人到田里收割稻谷,有的人到果园摘水果,小孩子也会帮忙,把一束束的稻子搬回家,或者在树下收拾大人摘下来的果子。

  到了农历八月十五,已是秋天了,秋高气爽,晚上的月亮又大又圆,家家户户会在一起庆祝丰收。大家团聚在一起吃晚饭,饭后就在屋前摆放大桌子,上面放满水果,聚在一起谈天赏月,品尝美食。后来,农历八月十五日成为了中国人的重要节日,相传这就是中秋节的起源。

  至于吃月饼的习俗,传说和蒙古人当了中国皇帝有关。那时蒙古人非常野蛮和残暴,常常欺负老百姓,有时会强抢人们在路边摆摊要卖的东西,不肯付钱,又随便打人,老百姓的生活很苦!

  于是,老百姓计划在中秋节那天赶走蒙古人。为了要通知其他人一起行动,他们想出用饼来传递消息这个好方法。他们先在纸条上写上“中秋节晚上赶走蒙古人”,然后把纸条放在饼里,送到家家户户去。结果,大家在吃饼时都发现了纸条,于是便在中秋节这天合力赶走了蒙古人。从此以后,人们互相赠送月饼,便成为中秋节的习俗。

  二、与幼儿讨论:

  1、农作物到什么季节才会成熟呢?那时人们又忙碌些什么呢?(秋天。收割稻谷和摘水果)

  2、丰收的时候,人们的心情怎样呢?会怎样庆祝呢?(高兴。全家人一起吃饭)

  3、人们选定了哪个日子庆祝丰收呢?这个习俗成为了什么节日?(农历八月十五。中秋节)

  4、你认为在月饼里藏字条的方法有什么好处和坏处呢?(自由回答)

  三、出示一个日历,请幼儿说出中秋节的日期,并请一位幼儿在日历上指出农历八月十五。

  四、评价。

  1、能较长时间专心听故事。

  2、能说出中秋节的起源。

  3、能说出中秋节的日期。

  4、能说出传说中月饼的来历。

大班教案 篇5

  一、设计意图:

  幼儿语言能力的获得,在很大程度上取决于幼儿与环境的相互作用。环境是幼儿发挥语言潜力的主要因素,语言活动“小乌龟开店”,正是通过创设与教育内容相应的语言环境,顺应幼儿好奇、好动、好思考的天性,引导幼儿在与环境的互动中主动学习语言,从而使幼儿“想”说、“乐”说。通过活动,帮助幼儿树立自信、自强的观念,培养幼儿健康人格。故事《小乌龟开店》,描述了小乌龟从看到别人的长处到发现自己的长处,从而使幼儿懂得:每个人都有自己的长处和本领,只要肯动脑筋,善于发现并发挥自己的长处,做什么事情就一定会成功的。

  二、活动目的;

  1. 通过创设与故事情节相应的语言环境,发挥想象力,激发

  幼儿语言表达的积极性。

  2. 理解故事内容,知道人人都有自己的长处,只要肯动脑筋并通过自己的努力,做什么事情都会成功的。

  3. 丰富词语:精彩、香喷喷、又香又脆。理解动词:摊、烤

  三、活动准备:

  1. 场景设置:大象鲜花店;河马气球店;袋鼠书报店;小乌龟大饼店。

  2. 故事“小乌龟开店”动画课件五幅

  3. 配乐故事录音、广告词录音、律动音乐。

  4. 乌龟壳,大象、河马、袋鼠头饰。

  四、活动过程:

  1. 小乌龟在妈妈的带领下参观动物商业街

  2. 集中讨论,学习故事的前半部分

  提问:

  1)“小乌龟们,刚才你们看到了哪些商店?这些商店都是谁开的?”

  2)“为什么大象伯伯,河马大叔,袋鼠妈妈会开这样的商店?”

  3. 讲解小乌龟开饼掂的方法

  1)以乌龟妈妈也想开一间店为引子,启发幼儿思考小乌龟有什么本领?可以开什么店?

  2)出示电脑课件,幼儿观察大饼的制作过程,理解故事的后半部分。

  3)幼儿为新开的大饼店编广告语

  4. 师演示电脑课件,幼儿完整欣赏故事。

  小结:每个人都有自己的本领和长处,只要肯动脑筋,并通过别人的帮忙和自己的努力,做什么事情都会成功的。

  5. 结合录音及课件,幼儿边表演边学说故事。

  6. 分组学说故事,幼儿选择自己喜爱的角色到设置的场景中表演。

  7. 活动结束

  教案与反思

  《小乌龟开店》这个活动是可爱的小动物主题中的其中一个活动。在这个活动中我利用投影仪以及各种操作图片进行教学活动,让幼儿先看、再想、然后说、最后听,始终将幼儿放在主体地位,使幼儿的观察能力、思维能力、语言能力和想象能力都得到了发展。

  在整个活动的四个环节中,第个二环节是重点,也是难点所在,在这一过程中我让幼儿找找小乌龟身上的特点,然后帮它开店,许多幼儿大胆想像帮小乌龟开“贝壳店”、“头饰店”等等,讨论得很热闹,回答也很踊跃。

  但由于图片中的烧饼和现实生活中的烧饼有很大的区别,幼儿都没猜出来,都认为是汉堡或面包店,这是很遗憾的。但其它的活动过程完成得还是很好的,在活动中幼儿的注意力始终很集中。

大班教案 篇6

  设计意图

  幼儿经常在家或幼儿园里观看光碟,光碟是幼儿生活中不可缺少的事物,为了能让幼儿发现生活中的现象和费旧物的利用价值,并提供观察和探索的空间,创造动手、动脑的机会,便围绕光碟设计此活动。

  活动目标

  1、感知旧光碟带来的乐趣;培养爱动脑、爱实践的好习惯。

  2、能发现旧光碟的多种玩法并大胆尝试;激发幼儿想象力,创造力。

  3、培养交往能力;能与伙伴合作游戏,体验合作的乐趣。

  4、发展幼儿的动手能力。

  5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  活动重难点

  活动重点:能发现旧光碟的多种玩法并大胆实践。

  活动难点:能与伙伴合作探索旧光碟的玩法。

  活动准备

  许多旧光碟分放在六个小筐中

  活动过程

  一、出示光碟,引发兴趣

  师:今天老师带来许多被划坏的旧光碟,想请你们玩一玩,你想怎样玩呢?

  二、自由探索玩法

  1、个别尝试

  师:谁能来试试你的玩法?谁有不一样的玩法?(教师适时引导启发,激发幼儿动脑思考)

  师:你的玩法真好玩!旧光碟的玩法多不多?

  2、幼儿自由探索实践

  师:还可以怎样玩呢?大家都来玩一玩,看看谁的玩法多!(教师观察,幼儿遇阻或出现问题是参与或提示,鼓励幼儿探索多种玩法,利用幼儿的玩法进行互相启发,激发幼儿多思考多创造,并留意合作的幼儿。)

  3、交流演示

  师:你玩了几种玩法?谁来演示你的玩法?(教师请想法多样,玩法奇特的幼儿做教多的讲解和演示,激发幼儿大胆创造玩法。)

  三、合作探索玩法

  1、合作演示,激发兴趣

  师:刚才有谁和伙伴一起玩了?你们是怎样玩的?谁来演示一下?(如之前没有合作玩的幼儿,则教师找一幼儿合作演示,激发幼儿合作游戏的欲望。)他和伙伴合作玩的好吗?你想和伙伴怎样玩呢?

  2、幼儿合作探索玩法

  师:请你和伙伴一起去玩一玩,看看还有哪些新玩法好吗?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教师观察幼儿,适当帮助没有伙伴的幼儿,给游戏受阻的幼儿以帮助和启发;激发幼儿创造玩法,利用“典型”玩法帮助幼儿相互启发。)

  3、交流演示

  师:谁来讲一讲,你和伙伴是怎样玩的?(教师对幼儿的交往和玩法给予鼓励和肯定。激发幼儿大胆交往,大胆创造玩法。)

  四、延伸

  师:小朋友能用旧光碟玩出这么多好玩的游戏,真实太棒了!那么,旧光碟还能用来做什么呢?它可以被回收利用吗?请你去研究一下好吗?(激发幼儿继续探索和研究的欲望)

  活动反思

  1、教师在选材上非常接近幼儿生活实际。旧光碟是随处可见的东西,很容易接触到,教师一敏锐的洞察力抓住了这个教育契机,充分利用幼儿熟悉的费旧物品,让它在教育教学中发挥重要的作用。

  2、在教学过程中,教师能够真正的做到让幼儿主动学习。教师通过层层深入的提问,引领着幼儿在自然的状态下,一步步的进行实践、总结、再实践、再总结的学习过程。每一次问题的提出,就是幼儿将要实践的主题,光碟的玩法从最初的单一的一个人玩到最后多样的大家合作玩,整个过程都在教师的引领下,使幼儿逐步获得了更多的经验,真正体现了孩子主动学习的意义。

  3、教师在活动中,能够根据孩子的需求,以合作伙伴的身份启发、引领幼儿在困惑时如何走出来,随时抓住幼儿迸发的创造性火花,加以引导、启发,懂得用自己的行为给孩子启示,最后让幼儿自己得出结果。让幼儿获得一种成功感。

  4、在师幼的互动活动中,教师能通过自己对孩子的观察,做到对幼儿实施有意义的关注。每一次关注都是有目的的,而不是随意的、盲目的、形式上的。幼儿做什么?怎么做?做的怎么样?教师都能做到心中有数。关注孩子的学习效果,不断激发幼儿的思维和想象,进行再创造。教师的适当启示使师幼互动变成有来有往的有效性互动,使互动中幼儿的反应成为有价值的反应。

  5、另外,教师在活动时,不是死背教案,教学具有一定的伸缩变化,能根据孩子活动的具体情况及时调整。

  建议:教师参与个别幼儿活动要适当,不能由始至终,还要注重观注其他幼儿,发现她们的困惑或者是新的玩法等。

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