美术教案

时间:2026-03-24 18:21:36 美术教案

【推荐】美术教案集合六篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。来参考自己需要的教案吧!以下是小编为大家整理的美术教案6篇,欢迎大家分享。

【推荐】美术教案集合六篇

美术教案 篇1

  教学准备

  (学生)收集有关水墨画技法的资料,毛笔、墨汁、笔洗、调色盘、画毡等工具材料。

  (教师),常规的国画示范工具等。

  教学过程

  1.欣赏感受。

  (1)学生交流课前收集的关于水墨画技法的资料。

  (2)教师展示各种水墨画动物作品,学生欣赏。

  (3)学生谈谈欣赏体会。

  2.学习探究。

  (1)教师提问:这些水墨画动物和其他画法的动物有什么差别?这种差别表现在哪些地方?

  (2)展示各种画法的动物请学生欣赏比较并分析。

  (3)展示水墨画和彩墨画之间的异同,学生体会其不同的特色和技法。

  3.演示启发。

  (1)思考:怎样利用水墨来表现动物呢?

  (2)教师进行简单的演示,学生观察学习。

  ①画螃蟹。

  a.用大羊毫笔调淡墨,笔尖蘸浓墨,侧锋三笔画出螃蟹的身子。

  b.用淡墨中锋,画出螃蟹身体左右的各四条腿。

  c.接着用浓墨两笔画出螃蟹大螯。

  d.用小狼毫蘸浓墨画出螃蟹的爪子和眼睛。

  ②画鱼鹰。

  a.用小狼毫蘸浓墨勾出鱼鹰的嘴巴、眼睛及鼻孔。

  b.用兼毫笔蘸浓墨顺势画出鱼鹰的头和脖子。

  c.用大羊毫笔调淡墨,笔尖蘸浓墨侧锋画出鱼鹰的.背和翅膀。

  d.用淡墨画鱼鹰的腹部。

  e.用小狼毫蘸浓墨中锋画鱼鹰的爪子。

  (3)小组讨论:你能分析教科书中的其他水墨动物是怎样用笔用墨的吗?

  4.创作练习。

  (1)作业要求:用水墨画表现自己喜爱的小动物。

  (2)学生练习,教师巡视辅导。辅导重点是笔墨的使用方法。

  5.展示交流。

  (1)学生交流自己的创作体会。

  (2)教师点评并进行小结。

美术教案 篇2

  游戏导入

  1.古代神话中,神通广大的孙悟空拔一把身上的毛,吹一口气就能变出很多很多小猴子来。这个神话在我们的电脑里面变成了现实。老师这里也有一只小猴子,你能在电脑中变出很多很多小猴子来吗?(用软件PowerPoint制作)。

  2.请一个学生说一说自己的想法。可以用电脑里面最常用的什么功能?(复制,粘贴)

  3.请一位学生上台来演示制作方法。(先选中小猴子,选择“编辑”一“复制”,然后选择“粘贴”。不断粘贴,可以复制出许多小猴子。)

  探索方法

  1.怎样让小猴子变高变瘦一点,或者变矮变胖一点呢?

  2.学生回答并上台在教师电脑上尝试(选择图片以后,拉动图片周围的小方块就可以自由变幻了)。

  3.教师演示,我们还可以对小猴子旋转、翻转,做出更多的不同样子的小猴子。

  尝试制作

  老师这里有很多可爱的小卡通人物,你们也来试试,用复制、粘贴、翻转等方法做出有趣的画面。

  提出问题

  1.提问:你在制作的过程中,发现了什么问题吗?

  2.小结问题:有底色的卡通形象,复制以后,底色也复制出来了,不好看。怎么办呢?

  解决问题

  1.学生小组内讨论解决方法。

  2.小结归纳:有两种办法。

  (1)如果背景的颜色单一,点击“视图”一“工具栏”一“图片”。打开图片工具,选择设置透明色,可以把单纯的背景色去掉。

  (2)如果背景的颜色复杂,选用魔术棒橡皮擦工具,可以擦掉一块块相似的颜色,再用橡皮擦擦掉多余的部分。然后保存成.JPG文档,插入PowerPoint就可以了。

  多媒体展示系统。

  比较、欣赏

  1.比较三张图片,一张使用了背景,一张没有使用背景,一张背景比较花、乱。你更喜欢哪张呢?小结:有背景的图片更漂亮,但背景应该衬托主体图片,不能太花、太乱。

  2.欣赏一些优秀的.设计作品和别的同学的作业。

  教学课件:图片。

  设计制作

  学生作业,教师巡视指导。

  播放音乐和优秀图像画面。

  欣赏评价

  介绍自己设计的图像,大家共同推选出最有趣的图片、最有创意的图片、最精美的图片。

美术教案 篇3

  一教学目标:

  知识目标———了解吉祥物的概念,及设计方法步骤;训练使用绘画的造型与色彩完成吉祥物的设计。

  能力目标———通过吉祥物的设计,培养学生的形象思维能力,创新思维能力,和初步的审美能力。

  情感目标———通过本课学习,培养学生对集体活动的.兴趣,以及关心社会、热爱生活、健康向上的情感与态度。

  二教学重点:

  创作吉祥物的构思

  三教学难点:

  吉祥物的造型和色彩设计以及设计步骤

  四教法:

  情景创设法演示分析法欣赏引导法

  学法:

  欣赏讨论法实践练习法

  五教具:

  吉祥物实物、多媒体

  学具:

  绘图纸、铅笔、彩笔

  六教学过程:

  创设情景,导入新课:

  展示福娃,导语:“今天我给大家带来了几位非常熟悉的好朋友,请看,他们是谁?”学生说出福娃,我接着问:“福娃对奥运会有什么作用?”学生说出是奥运会的吉祥物后,我用几个问题:什么是吉祥物?他有何特点?如何设计?导入本课。

  探索求进,学习新知:

  1、多媒体展示吉祥物作品,通过“什么是吉祥物?看看我们的吉祥物都有什么特点”等问题,引导学生通过吉祥物的欣赏分析,总结出答案:吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。

  2、出示一系列吉祥物作品,引导学生一起分析,吉祥物设计的思路与手法:体现了设计与主题的关联性;新颖别致个性突出的独创性;形象设计的拟人化;亲切动人让人喜爱的亲和力;寓意性;激励性;地域性。

  3、分析作品,让学生对吉祥物的造型与色彩设计做总结:造型活泼可爱,拟人化;色彩鲜明,对比强烈。出示吉祥物和原形的对比图片,让学生对吉祥物的设计有更好的理解。

  自主探究 合作交流:

  出示吉祥物“庆庆”的设计过程和思路,引导学生一起探究总结,吉祥物设计的设计步骤:确定一个主题、(主题班会,爱鸟周,体艺节等)

  1、选定一个原形、(小动物,小文具,器皿等)

  2、对原形进行大胆的拟人化的夸张变形:形体,动作,表情,服饰,手持的代表性道具等、

  3、色彩设计:要求大胆,鲜亮,明快,有特点,

  学生体验 巩固提高:

  为学校第三届体艺节设计吉祥物

  展示欣赏 体验成功:

  自评、互评相结合,鼓励学生学习积极性

  课堂小结 扩展延伸:

  总结本课知识点,建议学生课余将设计图做成立体效果。或为其他活动设计吉祥物。

美术教案 篇4

  课 时:一课时课业类型:电脑创作 美术教案-电脑小画笔

  教学目的:学习电脑画图的知识及技法,培养学生分析、概括、想象、审美以及创造美等能力。

  教学重点: 电脑画图知识技法美术教案-电脑小画笔

  教学难点:启发构思、组织画面。运用现代化的工具协调性和技巧。教学准备:学生:课本、各种图画样本、软盘。 教师:绘图、打印的图画。

  学情分析:五年级学生已经接触过很长时间的电脑操作,画图程序友好多同学早已经接触过,积极性相当高。而且,学生的想象创造能力、尤其是画图的组合能力相当强,因此,学生应该能创造出优秀的作品。教学策略:应用自主教学法,让学生在欢快的课堂气氛中,愉快的学习,小组合作与个人点评相结合,鼓励学生大胆创作,敢于展示,从而树立学生的自我表现意识和自信心。

  教学过程:

  一、导入新课设问:①同学们知道这节课我们为什么在这里上吗?小结:引导学生了解本节课的教学目的、教学内容。 目的:以设问引发学生的好奇心,使学生对这节课另眼相看,为顺利进行教学打好基础,培养学习兴趣。师:放映 设问:②你们知道这些画是怎样画的吗?小结:电脑小画笔是一种新型的绘画技术手段。他利用现代信息技术解决了我们很多在实际绘画中遇到的小问题,这节课我们酒厂使用电脑小画笔进行创作,我相信同学们会在操作过程中体会到的。电脑在我们生活中应用很多,除了可以进行技术方面的运用,还可以制作新颖有趣的美术作品。(出示作品),这些作品就是利用电闹小画笔制作的,这种美术表现形式称为电脑绘画。(板书:电脑小画笔)目的:①利用精美的作品震撼学生的心灵,吸引学生的注意力,激发学习兴趣。目的:②通过讲述电脑绘画的功能,自然而巧妙地引出课题。

  二、讲述新课

  1、认识电脑小画笔程序设问:同学们能用一句简洁的语言解释课题吗?小结:利用电脑小画笔提供的各种功能,进行巧妙地组合及填色,使之成为生动有趣的美术作品。

  目的:认识认识电脑小画笔程序,满足学生心理需要,进行知识建构。1、 分析作品,了解作品艺术特色,体验作品形式美感。欣赏作品,分析作品所表达的涵义。设问:①通过分析作品,你能试着分析作品的艺术特点吗?(板书:艺术特色)小结:电脑小画笔的作品艺术特色是生动、概括、有一些夸张、。(板书:生动、概括、夸张)电脑小画笔的艺术特色正是这种美术表现形式的美的所在。设问:②通过欣赏和分析作品,请你说说你对利用电脑小画笔创作的`作品的感受。小结:通过赏析作品,我们可以感受到作品的概括的美和夸张的美。目的:①使学生感受到美,喜爱本课教学内容,情感既发,兴趣随至。

  目的:②使学生感受到美,才能发现美,进而表现美、创造美。1、 示范制作方法、步骤设问: ①你知道电脑小画笔的第一步应该做什么吗?(板书:制作方法)小结:第一步是认识各种工具设问:②电脑小画笔的第二步应该是什么?小结:第二步是构图,确定主题(板书:构图)设问:③你认为电脑小画笔第三步应该是什么?小结:第三步是制作(板书:制作)目的:①学习电脑小画笔制作方法,进行知识建构。 目的:②由学生口中说出制作方法步骤,加深学生印象 目的:③加强教师示范作用,突出教学直观性。1.布置作业运用所学技法,每人利用电脑小画笔创作一幅美术作品。

  三、学生制作

  1、组织合作以小组为单位,同学之间可以互相指点、互相学习、互相帮助。

  目的:①培养学生合作精神。 目的:②交流思想、互受启发、降低难度、提高兴趣。2、 奖励竞争展示制作优秀的作品,并且保留下来,打印后作为学生评价的一个凭据。目的:①培养竞争意识,为学生创设战胜自我的环境。目的:②采用激励的方法,最大限度地调动学习兴趣。目的:③提高教学效率四、 课堂小结1.展示作业,师生评价,指出优点与不足。目的:巩固兴趣小结本课内容目的:加深印象,巩固所学知识。

  板书设计: 电脑小画笔 认识工具 主题 构图 制作艺术特色:生动、概括、夸张

美术教案 篇5

  可爱的卡通形象

  教学目标:

  1. 认识一些中外著名的卡通形象;

  2. 了解卡通形象的夸张与拟人等艺术手法;可爱的卡通形象

  3. 能用简单的语言表达自己对卡通形象“形与色”的感受。可爱的卡通形象

  教学重点:

  能用简单的语言表达自己对卡通形象“形与色”的感受可爱的卡通形象 教学难点:了解卡通形象的夸张与拟人等艺术手法可爱的卡通形象

  教学过程:

  一、 卡通形象“趣”在那里?

  你收集了哪些卡通明星?

  卡通故事中哪些地方给你留下最有趣、最深刻的印象?(借助卡通形象有趣的情节、造型、色彩等,培养正确的道德观与美的视觉感受)

  二、卡通形象比传统绘画幽默、有趣吗?

  找一找:卡通形象与传统绘画有什么不同?(色彩、单纯、造型幽默、生动)看一看,想一想:卡通形象和它们的原形有什么不同?(拟人、夸张、变形艺术表现手法)

  三、 中外卡通形象各有什么特点?

  找一找:哪些是中国卡通形象、那些是岭南版美术教案可爱的卡通形象?你从哪里看出来?比一比:人物卡通形象与拟人卡通形象有什么不同?(人的结构、动物的结构)

  四、卡通形象的'艺术特色是什么?

  找一找:“用线勾勒,平涂设色”的卡通形象(体会民族风格),卡通形象夸张、拟人的部位;

  你还知道有哪些卡通形象的表现形式?(如国画、剪纸、水彩、铅笔画、电脑画)

  五、 何欣赏卡通形象?

  说一说:你喜欢的卡通形象给你什么感觉?(可爱、幽默、凶恶、呆笨、粗鲁、刚强、聪明、善良等)哪些地方使你产生这种感觉?

  说一说你喜欢的卡通形象“趣”在哪?(有趣的情节、造型和色彩,提高审美能力)

  六、想象与创作。

  以小组为单位,编一个故事,并为卡通故事设计一些卡通形象。

美术教案 篇6

  【教学目标】

  1、知识与技能:引导学生写生窗外的景色,进行景物写生要素的指导。

  2、过程与方法:培养学生观察、记忆以及构思、造型用色等绘画的综合能力。

  3、情感态度与价值观:培养学生对自然美的审美感受能力或丰富的.想象。

  【教学重难点】引导学生写生窗外的景色,进行景物写生要素的指导。

  【教学准备】录像、图片、儿童优秀美术作品。

  【教学过程】

  一、播放录像中的窗外景色,引导学生初步欣赏,导入本课题。

  二、学生回忆自家窗外的景色,并在小组中进行交流。

  1、自己家里窗外的景色好看吗?有什么特色?

  2、有时候当你倚着窗户往外望还会有什么感想?

  三、欣赏儿童优秀美术作品学习别人绘画优点:

  1、看看内容。

  2、画面的构图。

  3、画面的艺术效果如何(用什么表现手法处理的)

  四、组织学生观察窗外的景色并指导写生要素:

  1、观察取景:进行取舍,避免面面俱到。

  2、示范写生要点,强调构图的安排。

  3、深入刻画,进行画面的处理。(简单说明)

  五、学习要求:

  1、写生窗外的景色。

  2、也可以根据想象,画窗外的各种景色。

  六、分组写生,师作实际指导。

  七、展示作业,引导观摩互相交流评价。

  八、拓展:课余有时间有兴趣的同学可以用纸制作可以打开的窗户。

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