幼儿数学活动方案

时间:2023-02-13 11:07:34 活动方案 我要投稿

幼儿数学活动方案

  为了确保事情或工作扎实开展,预先制定方案是必不可少的,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。方案应该怎么制定才好呢?以下是小编为大家收集的幼儿数学活动方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿数学活动方案

幼儿数学活动方案1

  活动名称:

  他们在干什么

  活动领域:

  数学

  活动时间:

  20xx年x月x日

  活动目标:

  1、能熟练的唱数1到10,并能顺接数。

  2、掌握10以内自然数的数序。

  3、培养幼儿对数字的兴趣。

  活动准备:

  1、数字卡片1-10

  2、数字卡片1-10每人一套

  3、小动物头饰若干

  活动重难点:

  打乱数字顺序后,幼儿能够按顺序把数排序。

  活动过程:

  一、手指游戏,激发幼儿的兴趣

  教师:小朋友们好!(老师好)下面呢,请大家跟老师一起做《手指点点》的游戏。

  (一根手指点点,两根手指剪剪,三根手指弯弯,四根手指叉叉,五根手指拍拍,六根手指顶呱呱,七根手指扣扣,八根手指抔抔,九根手指吹喇叭,十根手指手背后)

  小朋友们真棒!

  二、小动物排排站

  1、教师:今天啊,老师给大家带来了几只小动物,我们来看看都有谁?(教师提前将头饰分给10个小朋友带好)

  2、教师:小朋友们数一数,一共来了几只小动物?那现在老师想请小朋友按着小动物来的顺序给他们排排队,请10名小朋友来操作。

  3、小朋友真棒,那我们来表扬一下自己。(小脚小脚跺一跺,你的表现真不错。)

  4、请所有小朋友小眼睛看老师,1的后面是几,下一位小朋友要接着说,1的后面是2,以此类推,一直数到10。

  三、自己操作验证

  1、教师:小朋友,老师今天给大家每个人都带来了一份礼物,请小朋友打开你们的礼物袋子,看看里面都有什么呢?(数字卡片),数字都是几呢?

  2、教师:请小朋友按着1—10的顺序,把卡片排好。哪一个小朋友先排好,老师要进行表扬,第一个排好的`小朋友可以得到一个小红花。

  3、幼儿操作,教师进行指导。教师引导幼儿大声读出数字1——10。

  四、拍手游戏

  1、教师出示数字2、4、5、7,幼儿接着往下数,一直数到10结束,逐渐加快速度。

  2、由教师先拍手,幼儿仔细听,然后按着教师拍的次数继续拍,一直拍到第10下。游戏反复进行,教师进行鼓励。(金箍鲁棒,银咕噜棒,我是宝宝我最棒)

  五、数字游戏

  教师提前将数字1——10顺序打乱贴在黑板上,请幼儿寻找哪个数字站错了位置,看谁找的又快又对,教师变换玩法,将一些数字拿走,让幼儿说出少了哪些数字。

  六、活动延伸

  请幼儿报数离开教室,去户外数数滑梯一共有多少层。利用上下楼梯数台阶。

  七、活动反思

  新《纲要》指出:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身旁的事物与现象作为科学探索的对象”。因此本活动我除和幼儿一起预备丰富的活动材料,还发掘活动的教育价值,采用适合的方法组织教学。活动中我应用了:

  1、情形创想法

  活动导进部份既要让幼儿发现题目,引出下面一系列的疑问及探索,又要通过幼儿感爱好的方式设置悬念,因此我设计了“小动物住楼房”这一题目情形,并围绕这一题目情形设置环节,通过情形题目的解决启发幼儿思考解决数学题目。

  2、演示讨论法

  根据幼儿具体形象思惟占主要地位和幼儿语言发展特点,我采用了演示讨论法。演示就是让幼儿往看,在自由宽松的环境中充分刺激幼儿视觉。讨论就是让幼儿往说,更好的发展幼儿在数学活动中的表述能力。

  3、游戏法

  新《纲要》指出:“学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的题目。”整个活动程序的安排,能遵守《纲要》中组织与实施中的教育性、互动性、针对性的原则,也符合中班幼儿的学习特点和规律。

  因此,我想通过这样的一个活动,孩子们不但能熟悉数字1——10,并能顺接数,掌握10以内自然数的数序,培养幼儿对数字的兴趣。而且发展幼儿的观察能力和操纵能力,激起他们对数学活动的爱好,进步幼儿主动学习的积极性。使幼儿通过本节课积累知识,学习技能,更重要的是使幼儿明白在以后的学习、生活中碰到困难时要通过动脑思考、动手操纵及与同伴合作等方法来解决题目。真正体现数学来自生活,服务生活。

幼儿数学活动方案2

  材料准备:纸盒、塑料圆盒、乐百氏瓶、一次性餐盒、筷子、硬纸板、彩色纸、线绳、动物卡等。

  制作过程:

  1.将两个大小不同的方形纸盒上下粘连。小盒子上挖一个直径与乐百氏瓶颈一样的洞,将乐百氏瓶插入孔中做烟囱。再将大盒子前面挖一个洞,插入塑料圆盒。用2根筷子连接4个车轮(用圆形塑料盒制成)。

  2.将3个一次性餐盒剪成车厢状,上面贴上数字。在车身上穿孔,用一次性筷子连接车轮。最后用线绳连接火车头、车厢。

幼儿数学活动方案3

  设计意图

  “排序”是数学活动中较为复杂的概念,中班下期的幼儿已有一定的排序经验,且直觉行动性思维较突出,因此在活动中我选择具有一定挑战性的内容,通过创设合理的游戏情境,让幼儿自己动手操作、探索,从而观察发现按照一定规律排列的图形,体会其中的排列特点与规律,并尝试大胆自主地创造出新的排列规律。整个活动主要采用游戏的形式,选择幼儿熟悉的正方形、三角形、圆形等图形,请幼儿扮作红、黄两色的正方形、三角形宝宝参与游戏,以“参观图形王国”情境贯穿活动始终。巧妙地运用了充满神秘感的“图形魔盒”激发幼儿的探究欲望,将多种排序规律渗透其中,有意识地引导幼儿观察、比较、发现图形的多种排序规律,在游戏中学习按规律排序。由易到难、层层递进地调动幼儿学习的积极性,让幼儿主动学习、大胆创新。

  活动目标

  知识目标:通过观察、尝试、操作,发现图形的排列特点与规律。

  能力目标:尝试创造性地用图形和身体动作按规律排序,并大胆讲述。情感目标:积极参与按规律排序游戏,体验成功的快乐。

  活动准备

  物质准备:幼儿人手一份画有宝宝的图形标志(红黄两色三角形、正方形若干);“图形魔盒”一个(内附图形排序卡、彩色图形排序卡若干);音乐。

  环境创设:场地上贴红、黄、白三色直线各一条,前端贴有小箭头。

  活动过程

  一、情境引入,激发幼儿活动兴趣

  1.幼儿明确自己和伙伴胸前贴的各是什么图形。

  师:欢迎你们来到“图形王国”,说说你是什么颜色的什么图形宝宝?

  2.“图形宝宝”分色站队。

  师:地上有两条线,请图形宝宝找到和自己图形颜色一样的线条站好。

  二、玩“图形魔盒”游戏,观察发现图形的排列规律,学习按规律排序

  1.出示“图形魔盒”,激发幼儿活动兴趣。

  师:图形王国里有一只神奇的魔盒,魔盒上有许多图形,是一个神奇的图形魔盒,每种图形里都藏着秘密,我们一起来看看。

  2.学习两个图形按形状规律排序。

  (1)观察三角形和正方形的排序规律。

  师:小图形大智慧,我们一起做游戏。现在我们先来看看三角形和正方形组成的小房子里藏着什么秘密?

  (2)教师展示图形排序。(两个图形为一组,同色不同形)

  师:这两个图形是怎样排列的?(三角形、正方形、三角形、正方形??)

  小结:一个三角形和一个正方形是一组,接着又是同样的一组,一组又一组不断重复,就排出了有规律的队伍。

  (3)引导幼儿按图形规律排序。

  师:我们的图形宝宝从箭头开始,也按照两种图形一组的规律在线上排一排。大家要先商量一下哪个图形在前,哪个在后,然后开始排序。

  (提醒幼儿注意以箭头为起点开始排序。)

  (4)检查纠错,引导幼儿说出正确的排序。

  师:黄色图形宝宝一起看看红色图形宝宝排得对不对,说说它们是怎样排的。(幼儿边说出“图形宝宝”是怎样排的,教师边用手笔划出两个一组。)师:红色图形宝宝再看看黄色图形宝宝是怎样排列的?

  (教师及时给予幼儿适当的夸奖。)

  小结:我们都是两个图形一组,接着又是同样的一组。不断重复,就排出了有规律的队伍。

  (幼儿坐回座位)

  3.三个图形为一组进行按规律排序。

  (1)观察排序规律

  师:小图形大智慧,这张卡的秘密是什么?

  (2)教师展示图形排序。(三个图形为一组,不同色不同形)

  师:这些图形是怎样排列的?它们的排列规律是什么?

  师:刚才图形排列时,一组有两个图形,现在一组有几个图形?

  师:这些图形除了形状有规律的排序,你们还发现了什么也有规律排序?

  (3)引导幼儿按已发现规律补充后面的排序。

  师:接下去应该怎样排?

  (教师请幼儿选择合适的图形按规律将排序卡贴满。)

  小结:这些图形是三个一组排列,我们发现它们按照形状的规律排,颜色的规律排,还有别的规律吗?(大小规律排序)

  4.找到图形的排序规律,补充缺少的图形,完成排序。

  (1)观察图形的排序规律。

  师:小图形大智慧,这张卡的秘密是什么?

  (教师展示图形排序卡)

  师:这些图形排列规律是什么?(两个圆形、两个正方形

  )

  师:这里还缺少什么图形?(缺了两个,一个圆形,一个正方形)

  师:谁来填上合适的`图形?

  (教师引导幼儿补充完整)

  (2)提供空白的排序板,幼儿再次做图形排序。幼儿先协商,再开始排序,教师给予适当的协助。

  师:我们也试着四个图形为一组有规律地排一排,大家要把身上的图形标志拿下来。等商量好怎样排后,再把图形贴在底板上。

  (幼儿先协商,再开始排序,教师给予适当的协助。)

  (3)检查纠错并小结。

  (互相检查,师幼共同说幼儿是怎样排的,进行检查纠错。)

  小结:图形排队时可以两个一组,也可以是三个图形或三个以上的图形一组,反复排列,我们就可以排出各种有规律的队伍。

  三、出示图形动作宝宝奖励幼儿,并引导幼儿进行动作排序

  1.请幼儿逐一摸出“图形动作宝宝”,观察并学做动作。

  师:真棒!“图形魔盒”要奖励大家。

  (请幼儿摸出一张“图形动作宝宝”卡片。)

  师:这是一个会做动作的图形宝宝,大家一起学学它的动作吧。

  (请其它幼儿继续摸出其它的图形动作宝宝卡片,并学做动作。)

  2.排列图形动作卡片,师幼一同看“图形动作宝宝”卡片做动作。

  师:四个图形宝宝有四个动作,我们把四个动作连起来,两拍做一个动作,反复做两遍。我来喊口令,大家一起来。

  (教师较慢地喊节奏口令,幼儿一同看图卡做动作。)

  3.按节拍看图卡跟着音乐动一动,感受一组动作的排序。

  师:真不错!我们来点音乐,大家一起跟着音乐做。

  (教师及时对幼儿的表现给予肯定。)

  4.教师小结,自然结束活动。

  小结:真有趣,一组动作反复做,就像做韵律操一样!让我们把刚才做的有规律的动作,表演给其它小朋友看。

幼儿数学活动方案4

  活动目标:

  1、感受学习的快乐,体验探索学习的乐趣。

  2、培养幼儿初步的逻辑思维能力和自主学习的能力。

  3、帮助幼儿在理解序数含义的基础上,会用序数词表示5以内物体排列的次序。初步学习从不同方向确认物体的.排列次序。

  活动准备:

  1、感受学习的快乐,体验探索学习的乐趣。

  2、培养幼儿初步的逻辑思维能力和自主学习的能力。

  3、帮助幼儿在理解序数含义的基础上,会用序数词表示5以内物体排列的次序。初步学习从不同方向确认物体的排列次序。

  活动过程:

  一、出示活动列车,幼儿观察,说出有几节车厢并说出各车厢的颜色。

  二、教师出示几种水果图片,请幼儿说出名称。师生共同用水果图片装饰“火车”,命名的“水果列车”。装饰时注意同一水果图片粘贴到同一节车厢上。

  三、请幼儿欣赏水果列车,说出自己的水果图片粘贴在什么颜色的车厢上,这一节车厢是第几节车厢。幼儿在教师的帮助下,学习用序数描述水果列车,如:第一节车厢是红色的,第二节车厢装得是香蕉等。

  四、请幼儿给住在楼房里的小动物送水果,并说出活动的结果,如大象住在第几层,我给住在第几层的猴子送桃子等,教师根据幼儿的不同表现提供帮助。

  五、播放背景音乐《火车开了》,幼儿5人一组进行游戏。

  六、请幼儿活动结束后与同伴自由交谈,说说自己的感受。

幼儿数学活动方案5

  一、活动目标

  1、初步尝试在有一定空间范围的游戏进程中按物取数,学习点数。

  2、体验抓小鱼、拔萝卜及给小动物喂食的乐趣与成功感。

  3、在游戏过程中渗透数的集合、动物习性(爱吃食物)、礼貌待客等知识。

  二、活动准备

  1、小猫二只,小羊三只,喂食盆若干;小熊胸饰、坐垫每人一份。

  2、场地布置:胡萝卜地、鱼塘。

  三、活动过程

  (一)参观场地,了解菜地与鱼塘的各种植物、养殖物。

  1、宝宝,你们是谁?我是谁呀?叫我一声!

  2妈妈带你们去我们家的菜园和池塘里看看。

  3、这是什么呀?有多少胡萝卜?(丰富词:许多)4、我们家还有池塘,里面养着什么?谁爱吃小鱼?

  5、菜园、池塘看完了,我们先回家去吧。

  (二)初步感知游戏内容

  1、今天我们家来客人了,看看是谁呢?(出示小猫和小兔)

  2、引导幼儿和小猫小兔打招呼:我们和小猫小兔打个招呼吧,该怎么说?

  3、客人来了,我们家有什么好东西可以招待他们的.?

  4、我们就去菜地和池塘找点东西,不过听到妈妈的铃声,你们就要马上回来哦!

  5、教师带幼儿去菜地拔萝卜,池塘抓鱼。

  6、教师敲小铃,引导幼儿回来。

  7、你找到了什么?准备给谁吃?谁准备了和他一样的东西举起来给妈妈看看。

  8、小结:小猫最爱吃鱼,小兔最爱吃萝卜。

  9、把你们准备的东西来喂给它们吃吧。

  10、你喂一点鱼,他喂一点鱼,大家都喂一点鱼,现在小猫有许多鱼啦,小猫真开心!

  11、听!小兔子也在表扬你们呢,它说:你喂一点萝卜,她喂一点萝卜,大家都喂一点萝卜,它也也许多萝卜了,谢谢你们!

  12、小兔小猫肚子吃得饱饱的,它们要回家了,我们和它们说什么?(再见)

  (三)按物取数

  1、"喵…..喵…..喵……"猜猜看是谁呀?(被你们才对了,又来了一只小猫)

  2、刚才我们说小猫喜欢吃什么?

  3、小耳朵听好咯:一只小猫喂一条鱼,我们去池塘抓几条鱼?(一条鱼)

  4、伸出手指头做做看"一条鱼",记住是一条鱼,我们走吧。

  5、教师儿歌引导:宝宝宝宝轻轻走,跟着妈妈抓小鱼,小鱼小鱼抓几条?小鱼小鱼抓一条。

  6、教师带领幼儿玩小鱼游游戏:我们先和小鱼做个游戏吧,许多小鱼游来了,游来了,游来了,许多小鱼游来了,快快捉牢。

  7、熊宝宝们,小鱼抓几条?把你的小鱼举起来给妈妈看看是一条小鱼吗?

  8、熊宝宝真能干,都抓了一条鱼,我们去喂喂小猫吧。

  9、幼儿喂食,教师引导幼儿说:小猫请吃鱼。

  10、你喂一条鱼,他喂一条鱼,大家都喂一条鱼,小猫有了许多鱼,他说要带回家和爸爸妈妈一起吃,我们和它说再见吧。

  11、"小熊乖乖,把门开开"(出示三只小兔)小兔子来我们家了,我们拍拍手欢迎欢迎。

  12、来了几只小兔子呢?我们来数一数吧。

  13、我们有没有小兔子爱的东西呀?

  14、一只小兔子吃一个萝卜,三只小兔子吃几个萝卜呢?

  15、教师一边出示喂食盆摆在小兔子前面一边引导幼儿数数:一个萝卜,二个萝卜,三个萝卜。要几个萝卜?

  16、伸出手指头做做看,记住我们要拔三个萝卜噢,走吧。

  17、儿歌引导:宝宝宝宝轻轻走,跟着妈妈拔萝卜,萝卜萝卜拔几个?萝卜萝卜拔三个。

  18、歌曲《拔萝卜》引导快的幼儿坐下来一起唱唱。

  19、熊宝宝们,萝卜要拔几个?

  20、把你的萝卜放在地上排排队,数一数看看是不是3个?

  21、请一名或两名错的幼儿来喂喂:你拔了几个胡萝卜?你去喂喂看。

  22、总结:三只小兔子要喂三个萝卜,如果不够可以在去地里拔三只小兔子要喂三个萝卜,多出来了可以放回地里。

  23、熊宝宝们是不是急着要来喂小兔子了呀?现在就请熊爸爸帮忙,爸爸摸摸你的头,你就来喂一喂吧。

  24、幼儿逐个上来喂,教师引导每只兔子吃一个萝卜。

  (四)结束

  1、小兔子今天真开心,他说要请熊宝宝去他家玩,你们去吗?

  2、播放欢快音乐,幼儿跟着教师出教室。

  活动亮点:

  1、根据小小班幼儿的年龄特点,让幼儿在抓小鱼、拔萝卜以及给小动物喂食的游戏中按物取数和点数。

  2、游戏情景的不断变化是吸引小小班幼儿兴趣和注意

幼儿数学活动方案6

  活动目标:

  活动准备:动物卡片,(一只鸡,二只鸭,三只兔,四只虎,五头牛),背景图,1-5的点卡人手一套,操作练习

  学习难点:按数量从少到多的排序

  活动过程:

  一、实物分类计类(感知5以内的数量)

  数完以后两手合拢,说说:几只动物我拍手几下。答:**动物有1只。

  二、乘火车学习1~5的排序

  1、出示方格,小动物要去乘火车了,谁会帮小动物找座位。

  (想一想,谁放在最前面,谁放在中间?谁放在最后面呢?)

  1、出示点卡给小动物送点卡

  卡上的.圆点有几个,(数数点卡上的数量)它会和谁做好朋友呢?

  2、给点卡排队

  它们也想排队了,请你从小旗这里开始排,要从少到多的排队,指导幼儿在实物卡下面摆上相应的数量的点卡

幼儿数学活动方案7

  制作意图:

  使废旧物再次利用,制作成让幼儿可操作的玩具,让幼儿对数学的'分成、组成等产生兴趣。

  教育价值:

  具有可操作性、可更换性,培养幼儿的数学兴趣

  选用材料:

  泡沫、电线、塑料板、电池、即时贴。

  制作方法:

  应用了物理学上的并联方法

  操作方法:

  用小屋两边的电线去接触相对应的两边小孔,如果答案正确就会发出响声。反之,就不会发出响声。

  应用地点:

  幼儿园活动区域或家庭游戏中操作。

  适用年龄段:

  4岁到6岁幼儿

幼儿数学活动方案8

  设计思路:

  《纲要》中明确指出:数学教育的目标是“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单问题。”在学习了6以内加法的经验基础上,我由幼儿熟悉的生活场景 “超市”入手,引导幼儿在活动中提出问题,解决问题,在应用中巩固,在活动中深化,从而进一步体会加法的意义、应用加法解决问题。整个活动让数学回归了幼儿的生活情境,从过去的数学知识情境走向生活实践,给了幼儿将数学思维方法极为宽广的迁移应用的机会,能更有效的提高幼儿思维的灵活性、准确性,创造性的解决自己的问题,也就更能突现数学作为思维的体操的功能。

  活动目标:

  1、激发幼儿学习数学的兴趣;

  2、在实际情境中感受数学与生活的联系,并能运用所学的加法解决简单的实际问题;

  3、培养幼儿的观察、分析能力,发展幼儿的口语表达能力

  4、进一步体会理解加法的意义,正确计算6以内的加法,复习加法交换律。

  活动重难点:

  进一步体会理解加法的意义,在实际情境中感受数学与生活的联系,并能运用所学的加法解决简单的实际问题。

  活动准备:

  幼儿学具:数字卡片1——6、+、=,6元纸币

  教具:数字卡片若干、算式卡片若干、价格标签若干、音乐

  环境创设:超市一角:饮品专柜

  活动进程:

  一、布置“超市饮品专柜”———— 创设游戏情境,导入活动:

  1、出示各种饮品,请幼儿看一看、说一说有什么;

  2、引导幼儿分类放置饮品,并请幼儿介绍分类的方法;

  二、统计饮品数量————引导幼儿运用所学的加法解决问题,复习加法交换律,体会加法的意义;

  1、引导幼儿提出问题;

  2、引导幼儿分析解决问题;

  (1)按颜色不同列算式

  a发现营养快线的不同(颜色不同)

  b点数记录橙色、蓝色的'数量

  c引导幼儿列加法算式,并说说列示的原因;

  4+2=6

  2+4=6

  (2)按大小不同列加法算式

  1+5=6

  5+1=6

  (3)按名称不同列加法算式

  3+3=6

  (4)观察第一组、第二组算式,引导幼儿复习加法交换律

  a发现两组算式的相同及不同之处;

  b用手势表示

  三、看算式口述加法应用题——进一步体会加法的意义;

  引导结合生活经验,口述加法应用题,发展幼儿的想象力及口语表达能力;

  四、购物游戏————学以致用,体会数学的乐趣

  1、出示物品价格,了解各种物品的价格;

  2、说一说6元钱可以买什么,发散幼儿思维:可以2种物品,可以3种,可以更多(突破2步加法的模式,熟练运用加法,举一反三)

  3、分配游戏角色,讲解游戏规则:

  所购饮品价格总和必须为6元,多于或少于6元的必须及时调整货物,否则不予结账。(渗透排队交费的社会教育)

  4、师幼共同游戏,个别指导

  活动延伸

  区域活动:小超市

幼儿数学活动方案9

  活动目标;

  1、在游戏活动中感知面积的大小。

  2、学习运用多种方法数数。

  活动重点:

  感知面积的大小。

  活动难点:

  运用多种方法数数。

  活动准备:

  格子纸、彩笔。

  活动过程:

  1、分组:幼儿两人为一组,各持一支笔。

  2、交代游戏玩法:

  两人先猜拳,胜者现掷骨子,(把两粒骨子同时往桌子上一掷),然后将骨子两个面上的`数字相加或相减(得数不能大于10),按照得数在方格纸上涂相应的格子数表示自己造的彩砖数。

  3、数彩砖:

  (1)两个人的格子涂满后,数一数自己的彩砖有多少块。

  (2)幼儿各自剪下自己涂色的部分,用四格拼成正方形或六格拼成长方形为单位进行数数,两人比较彩砖的多少。

  延伸活动:

  指导幼儿完成幼儿用书《漆地板》中的内容,巩固幼儿对面积大小概念的理解。

幼儿数学活动方案10

  活动目标:

  1、感知轻重,知道要有两个或者几个物体才可以比较重量。

  2、学习用自然测量比较两个物体的轻重,用工具测量来比较三个物体的重量,并做好记录。

  3、体验合作带来的乐趣与成功感。

  活动准备:

  1、学具筐:面霜瓶、积木、天平8个。

  2、皮球、桶、纸盒、水瓶、铅笔盒、杯子、积木、瓶子各两个。

  活动过程:

  一、提出概念。

  1、请一名幼儿上来。

  (1) 今天老师想给XXX小朋友比重量,你们觉得一个人可以比重量么?那有什么办法呢?你们觉得谁重?

  (2) 今天老师带来了跷跷板,看看谁重一点?我给重一点那边贴上箭头向下的标记。

  (3) 小结:原来比重量要两个或者几个物品才可以比较,一个物体不能自己跟自己比重量。

  二、感知重量。

  1、幼儿探索。

  (1)今天老师也给你们带来了两样物品,老师请你们来给他们比一比轻重。

  (2)我请两个孩子一组,站在桌子旁边去找两样物品比轻重,给重的那样东西贴上朝下的箭头。

  2、小结:原来我们用我们的小手掂一掂可以比较出物体的轻重。

  三、工具测量。

  1、出示三样物品。(三个玩具)

  (1) 刚才我们给两样东西比了重量,我这里有三样东西,谁愿意上来给他们比较轻重。谁跟他有不一样的意见?

  (2) 那到底谁排的`对呢?我也不知道。当我们用手也没办法分出轻重的时候,那我们就需要一个准确的测量工具。他就是天平。

  (3) 我们先将两个物品进行比较,把轻的那个拿下来,重的那个不动。然后再把第三个物品拿来进行比较。那这个比其他两个都重,所以他是最重的,那C就是最轻的,中间这个叫什么呢?他叫不轻也不重。

  (4) 因为他最重的要轻,比最轻的要重,所以他叫不轻也不重。一起来说说看。(贴上箭头)

  (5) 教师示范记录表。

  2、幼儿操作。

  (1) 请小朋友两人一组不拿凳子到桌子旁边,合作一人记录,一人测量,给三样物品比轻重。

  (2) 教师检验:将幼儿的记录表贴在黑板上。

  (3) 找出不一样的检测一次。

  (4) 其实我们生活中也有很多东西可以比较轻重,我们一起去找找吧。

幼儿数学活动方案11

  活动目标

  1、认识肯定、否定标记,理解它们表示的意义。

  2、引导幼儿学习按肯定和否定标记给图形分类。

  3、能讲述操作过程及其结果。

  活动准备

  教具:一次分类板,几何图形片,肯定、否定标记,磁板一块。

  学具:操作材料人手一份。

  活动流程

  认识标记——按标记分类——幼儿操作——活动评价

  活动过程

  1、集体活动。

  (1)认识一次分类板。

  出示图一、图二,“图上有什么?”(圆形、三角形、……)“除了这些图形外,图上还画了什么?”(方框、虚线)“虚线表示什么意思?”(虚线是图形片从上往下走的路线)

  (2)认识肯定、否定标记。

  出示圆形标记,“这是什么标记?”(圆标记)“圆标记放在这里是什么意思呢?”(表示这里是圆形的家)出示否定圆形的.标记,“这是什么标记?”(不是圆形标记)“不是圆形的标记放在这里是什么意思?”(表示这里不是圆形的家)

  (3)按标记给图形分类。

  教师指一圆片,“这是什么片片?”(圆片片)“它应该回哪个家呢?”(圆形家)

  教师指一方片片,“这是什么片片?”(方片片)“它是不是圆片片?应该回哪个家?”(它不是圆片片,应该回不是圆片片的家。)“谁来送这里的片片回家,要边送边说‘你是什么片片、回什么家’,或者‘你是什么片片、不是什么片片,应该回什么家’。集体检查是否正确。

  2、小组活动。

  (1)看标记送片片回家。

  (2)看图按标记印数字。

  (3)依样涂色。

  3、活动评价。

  表扬能边操作边讲述过程的幼儿。

  幼儿园中班数学教案《聪明的玩家》

  幼儿园中班教案

幼儿数学活动方案12

  活动目标

  1.尝试用树叶按二维特征进行分类。

  2.观察树叶的排列顺序,能发现基本的排列规律。

  3.在了解有规律排序的基础上,尝试设计不同的排列规律。

  4.能积极参与动脑活动,感受成功的喜悦。

  活动准备

  1.各种(大小、形状不同)树叶(实物、小卡片)。

  2.幼儿人手一块黏贴板。

  活动重点

  1.按物体的二维特征进行分类

  2.自创规律排序。

  活动过程

  一、认识材料,引出主题。

  小朋友,你们看今天老师带来了什么?今天我们要和树叶纸板来玩几种游戏。

  二、给树叶分类。

  1.请小朋友给树叶分类。(大小、形状、颜色)

  2.请小朋友给树叶按大小、形状分类。

  3.请小朋友给树叶按大小、颜色分类。

  4.请小朋友给树叶按颜色、形状分类。

  三、给树叶排序

  1.感知不同的排列规律。

  小朋友请你看看这些树叶是怎样排序的`。

  2.观察、学习有规律地排列。

  我们再来看看这些书是怎样排序的。

  3.观察、学习树叶的有规律排列,愿意自己独立探索引导孩子大胆设计自己的排列规律,培养孩子的发散思维能力。

  引导孩子大胆说出与同伴不同的排列规律。

  四、讲解操作作业,理解操作要求。

  孩子自主操作作业,教师巡回指导。

  五、讲评作业

幼儿数学活动方案13

  活动目标

  1.在“逛逛动物园”的游戏情境中,初步感知和运用序数。

  2.喜欢动物,并愿意表达自己的已有经验。

  活动准备

  PPT、幼儿人手一个挂牌、1~16的数字卡若干套、椅子16把(分成四种颜色,上面分别贴上数字1~4,颜色和数字与幼儿的挂牌保持一致)。

  活动过程

  一、乘汽车

  (教师带领幼儿进入活动场地,幼儿每人胸口挂着颜色和数字不同的挂牌,代表“车票”。)

  师:看一看,停车场的汽车是怎么样的?(有四辆不同颜色的汽车)

  师:让我们根据车票的颜色和数字,在不同颜色的汽车上寻找相应的座位。

  (分析:由于中班幼儿存在着较大的个体差异,有的幼儿在这一环节还无法将“车票”上的颜色和数字与“汽车”的颜色、“座位”上的数字之间建立联系,这时教师可以通过PPT呈现停车场的`平面图,帮助幼儿在观察和互动中初步感知序数的概念。)

  师:开始检票了。(让幼儿将座位上的数字揭下后贴于车票上,并放入检票箱里)

  师:我们一起给汽车编序号吧。红色的汽车是第1号车,那黄色的是第几号车,第3号车是什么颜色的……(通过不同的提问方式,帮助幼儿再次巩固关于序数的概念)

  二.、逛逛动物园

  师:我们一起开着汽车去逛动物园吧!(快速播放PPT,幼儿观察看到的动物)

  师:你们看到了哪些动物,它们是第几个出现的。

  (分析:教师帮助幼儿一起回忆看到了哪些动物,同时用PPT加以验证。)

  师:(再次播放PPT)这次你们还看到了谁?它又是第几个出现的?

  师:小汽车又要开了,这次会看到谁呢?这一排小鸡都一样吗?第几只小鸡和其他小鸡不一样?

  (分析:教师通过PPT同时呈现许多动物,并让幼儿找出不同的动物,这时教师不要急于否定幼儿,而是可以通过集体讨论来发现问题、解决问题。)

  三、分组看动物

  师:动物园里有很多好玩的地方,我们可以分成三个小组去昆虫馆、水族馆和百兽园(出示三个地方的图示牌),请你们选择一个自己最想去的地方,搬着小椅子在图示牌子前面排队。

  师:现在变成几辆汽车了?你们的座位也发生变化了,现在你坐在这辆车的第几个座位呢?

  (分析:分组之后,幼儿发现汽车已经从4辆变成了3辆,他们的座位也发生了变化,这时可以引导幼儿运用数数的方法,从第一个小朋友开始数起,按照次序,数一数“我是第几个”。)

  师:大家都已经数好了,那我们给汽车座位重新贴上新座位号吧。

  师:大家前后看看,还可以看看旁边的汽车,座位号是否都贴对了。

  (分析:最后一个环节是让幼儿对前面已经形成的序数概念再次进行验证和运用,有的幼儿还是会出现错误,因此教师要多提供几套数字卡,同时教师可以让幼儿相互之间发现问题,或者让出错的幼儿自己再从头数一遍,数数自己是第几个。)

  活动反思

  为了增加活动的趣味性,我们将本次活动与主题活动“可爱的动物”联系起来,创设了幼儿在生活中非常熟悉的“逛逛动物园”的游戏情境,并设计了“乘汽车”“找座位号”“分小组”等活动环节,让幼儿始终在游戏中初步感知序数的概念。

  整个活动我们紧扣活动目标展开,让幼儿在“乘汽车找座位”中感知序数,在“逛逛动物园”时理解序数,在“给汽车座位贴新座位号”时运用序数,整个活动过程循序渐进,逐步深入。

  在设计活动时,我们还非常注重“同中求异”,如在验证座位号时,我们通过不同的提问方式——红色汽车的第1个位子上坐着的是谁?黄色汽车上第3个位子上是谁?通过不同的提问方式,给予幼儿不同的思考角度,使他们能不断地观察、比较和讨论,激发幼儿学习的积极性。

  在活动过程中,我们为幼儿创设了多个互动环节,如讨论在动物园中看到动物的出现顺序,幼儿之间相互验证座位号等,这些互动环节的设计,不仅可以让教师及时关注幼儿的个体差异,而且同伴之间的相互学习更能激发幼儿的参与兴趣,使序数的学习活动变得更有趣、更有效。

幼儿数学活动方案14

  活动目标:

  1、发展幼儿空间知觉与组合构建的能力。

  2、培养幼儿主动学习、创造思考、解决问题的能力。

  3、能和同伴友好合作,共同协商完成操作。

  4、培养幼儿良好的操作习惯。

  活动重点和难点:

  发展幼儿组合构建的能力。

  活动准备:

  教具色块卡、无色鱼五条、大操作卡两张、学具每人红黄蓝方块各五块、操作卡两张

  活动过程:

  一、送方块宝宝给小朋友玩,让幼儿尝试一下组合构建的乐趣。(培养幼儿主动学习的能力)教:快慢轻重的拍手游戏集中孩子的注意力,活跃课堂气氛。孩子们,你们好,今天陈老师带来了许多方块宝宝,这些方块宝宝可有趣了,瞧,我把它一个一个的接起来,就可以变成一个个图形宝宝呢!看我变成这个图形,再接一块,我又变成了另外的一图形。孩子们,你们也来试试吧,看谁变得又多又快。(每桌发一篮方块宝宝)观察幼儿的构建情况,询问幼儿所构建的物品的.名称,向全班幼儿展示构建新颖的作品。

  二、学习构建特定的图形和学习旋转图形。教师出示特定的图形幼儿进行组合构建,并要区分颜色,学习旋转。(发展幼儿组合构建的能力)教:孩子们,方块宝宝要回家了,我们送它们回家吧。刚才,陈老师也用方块变成了几个图形宝宝,瞧,他们正在排队呢,我们来看看,都有些什么图形。这个图形是用什么颜色的方块宝宝构成的?用了几块?数数看…,现在请孩子们用方块宝宝变出三个和老师一模一样的图形宝宝,做好了让他们在桌子排好对,看谁变的又对又快。第一名、二名…有一个、两个…好多小朋友都变出来了。

  三、学习用特定色块构建特定的图形。教师给出特定的色块和要构建的图形,先让幼儿组合色块再进行构建图形。幼儿自我构建后,请个别幼儿示范构建。(发展幼儿的空间知觉和创造思考的能力,用多种方法进行构建,而不仅限于用一种方法)孩子们真聪明,变得又快又对。

  告诉孩子们一个秘密,这些图形宝宝手拉手还会变成一个大正方形呢!(一边出示正方形一边取下图形宝宝进行示范,强调不要拆掉完整的图形宝宝,运用旋转和交换的方法进行操作)。现在请小朋友把绿纸宝宝拿出来,用你们做好的三个图形娃娃来变一个正方形吧,看看能行吗?(观察和老师不一样的摆在黑板上,给大家看看)小朋友看这三个正方形,虽然是同样的三个图形宝宝变出来的,但是都不一样。(指点一下图形的位置)说明我们用这三个图形来变正方形可以有很多种方法。图形宝宝又要排队了,我们送绿纸宝宝回家了。(教师一边示范一边说)二次:现在请孩子拿出黄色图形宝宝我们给他添上一个方块,让他变成这种图形宝宝。然后再让他去排队。孩子们,这三个图形宝宝想变成这个图形(出示图形)我们来帮帮他好吗?请孩子们拿出红纸宝宝开始吧!看谁最快,请他上来展示给大家看。

  小朋友真能干,都变出来了,那你们动动脑筋,还有另外的变法吗?小朋友真聪明,能想出好几种方法。(看黑板)现在图形宝宝又要排队了,我们送红纸宝宝回家了。下面请孩子们动动脑筋,这三种图形宝宝除了能变出这种图形,还能变出什么图形呢?孩子们试一试。

  四、小组活动:合作完成大型组合构建活动,帮鱼儿穿衣服。

  (培养幼儿同伴间合作协商解决问题的能力。)图形宝宝出来这么久了,该回家休息了,我们送图形宝宝回家吧。(收学具)孩子们,你们看,这条小鱼告诉我,他的衣服不漂亮,请我们给他做几套漂亮的衣服好吗?

  那我们分成几组,每一桌为一组,第一二……每一组的小朋友团结起来,互相合作,给小鱼做漂亮的衣服,每做出一套衣服,我就奖励那一桌一颗智慧星(贴到桌子上),但每次做的衣服不能相同,到最后,我们来比比看,哪一桌获的智慧星最多,好吗?开始动手吧?(请两位老师协助指导和贴智慧星)

  五、小结与整理学具活动。

  孩子们,时间到了,快过来,我们开火车啦,我们坐火车去看看哪一组获得的智慧星最多?(教师数)小朋友们今天真不错,不但学会了变魔术,还帮助小鱼穿上了漂亮的衣服。现在我们出去做游戏吧

幼儿数学活动方案15

  一.分析教材

  园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着身的特点和规律,密切联系的生活,结合生活实际和知识经验来设计数学活动。时间无直观形象是较为抽象的,因此,我运用了较熟悉的一日活动的作息时间,引导认识整点、半点,如:8:00入园,:0离园……这样易引起的情绪体验,为其理解和接受。根据教材内容和的实际情况,制订出本次活动的教学为:

  1.使认识时钟,能叫出名称,基本掌握钟面的主要结构。

  2 、使知道时针、分针、以及它们之间的运转关系,能正确辨认整点、半点。

  3、培养的观察力和操作能力,使建立初步的时间概念。

  二 .教学重点和难点

  本次教学活动的目标主要是帮助认识整点、半点和时针与分针之间的运转关系,使建立初步的.时间概念。为此,我提供了人手一只钟,让拨一拨,看一看的过程掌握整点、半点,知道时针、分针、以及它们之间的运转关系。

  三.教法与学法

  为了帮助掌翁学重点,突破教学难点,在活动始终以为主体。根据认识过程的直观形象性,遵循直观性原则,主要采取视、听、讲结合法来引导充分观察钟面的结构,时针和分针之间的运转关系;在活动遵循活性原则,综合运用发现法、游戏法,让通过操作活动、言语活动,促进主动学习;遵循积极性原则,教师借助环境条件(实物投影仪)集图象、色彩一体,激发学习的兴趣;遵循个别性原则,对能力差的在看图拨指针时,教师注意加强辅导,如:7:00时,提醒分针在12上,时针在7上。

  四.教学准备

  小兔木偶,动物钟若干只(小老鼠、小猪、小猴、小牛、小狗等),图片若干张,红、黄、绿钟各两只,人手一只钟,实物一只。

  五.教学过程

  (一)开始部分

  (二)活动一开始我出示了一只木偶小兔,以小兔开了家钟表点引出活动内容,然后出示食物钟,请说说钟的用途,总结出钟能告诉我们时间,人们的学习、生活、工作都离不开它。

  (三)基本部分在活动我避免了"一言谈"和"问答",注重主动的观察,鼓励发现问题,主动求知。

  1.让观察钟面,指导仔细观察。

  教师提问"看,钟面上有什么?""钟面上有多少数字?""这钟面上有多少数字?""这12个数字是怎么排的?""这两根针一样长吗?"等。

  2.认识整点、半点,了解时针和分针之间的运转关系在本环节,我先出示了红、黄、绿三只钟,提出了一个开放性的问题,"你发现这三只钟有什么秘密?"让观察,比较,最后得出分针指向12,从而总结出分针指向12,时针指向几就是几点。紧接着又出示了几只动物钟,让说说几点钟,使所学知识马上得以巩固,而且通过实物投影放动物钟,激发了的学习兴趣。接着通过教师的操作演示,的细心主动观察,了解分针与时针的运转关系。由这是本次活动的难点,所以我在最后不进行操作演示,让想一想,2点到点分针时针是怎么变化的,得出分针走一圈,时针走一格。接着我又以相同的方式认识了半点及半点时分针时针之间的运转关系。

  .看图拨时间以小兔的口吻提出请看几张照片,一下子把的注意力吸引住了,运用较熟悉的一日活动的作息时间,使对学习活动较感兴趣及易理解,通过操作活动,使对所学知识有了进一步的巩固,请讲讲己是几点睡觉的,让养成早睡早起的习惯,使活动渗入了常规习惯的培养。

  (四)结束部分:评聪明娃娃在每组评出一个聪明娃娃,再到户外跳舞祝贺他们,活动在愉快的氛围结束了。

  六.活动延伸

  1.教师或家长可向叫介绍多种钟、表及国内外有关钟表趣闻,丰富的知识。

  2.在日常生活或游戏,教师有意识的引导运用表达时间的词汇:如游戏时间,5点种到了,下班了…….教室可设置时钟,以及请家长配合提醒按作息时间活动,如:起床、进餐等,帮助建立初步的时间概念。

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