中班教案

时间:2023-05-10 08:37:39 中班教案 我要投稿

有关中班教案集合7篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就不得不需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。教案应该怎么写才好呢?下面是小编为大家整理的中班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

有关中班教案集合7篇

中班教案 篇1

  设计意图:

  泰罗奥特曼是小朋友非常喜欢的卡通形象。在角色表演区,常常可以听到这样的声音:“我是泰罗,你是迪加,我们一起去攻打怪兽,定时炸弹,发射!”“智智,你是谁?”“我是杰克奥特曼!”“不,睿睿,你是怪兽,你先到小树林里躲起来当怪兽,等你死了,我们换着玩……”他们模仿着奥特曼的语言、动作和形象。他们还常常把自己心爱的奥特曼碟片、奥特曼玩具带到幼儿园与小朋友一起分享。如果把泰罗这一形象运用到体育活动中,一定能调动小朋友参与活动的主动性和积极性。

  活动目标:

  1、增强幼儿腿部肌肉的力量,发展他们的跳跃能力。

  2、让幼儿掌握单脚跳的技能。

  活动准备:

  1、能力准备:具备单足站立的能力和基本的队列队形变换能力。

  2、教玩具准备:录音机,磁带,泰罗头饰一个,用布娃娃改装的怪兽形象两个,用遮阳帽改做的伪装帽数个(数目与幼儿数目相等),小篮子四只,活动黑板一个装扮成地雷的雪碧瓶,作战指挥图一幅,用绳子拉成的铁丝网、小河、陷阱。

  3、环境准备:检查场地有无危险物品,幼儿口袋内有无尖利物,幼儿鞋带是否系好,鞋后跟是否提起等。

  活动过程:

  1、热身运动

  幼儿四路纵队排列,教师以泰罗的角色登场,带领幼儿热身:伸展运动,头部、肩部、腰部、体前曲、膝关节、踝关节运动,跳跃运动和放松运动。(热身运动的重点是膝关节与踝关节运动。)

  2、学习单脚跳的.动作

  泰罗告诉小朋友,最近总是有两只怪兽破坏城市,一定要尽快消灭他们,但是,因为狡猾怪兽隐蔽起来了,消灭他们还需要选一些小助手,小朋友,你们愿不愿意做泰罗的小助手呢?但是,当泰罗的小助手不是件容易的事情,必须听命令认真训练。

  泰罗示范单脚跳,讲解单脚跳的动作要领:用力起跳,轻轻落地。请出个别小朋友做示范,简短的评价后组织全班小朋友反复单脚跳。

  3、接受任务

  用录音机播放一段从臭特曼影碟中截取的行动命令。教师带领幼儿赶到怪兽出没的地点。幼儿沿场地一个跟一个走,走一圈,回到原来的位置。

  4、分配任务

  到达目的地后,泰罗出示一张贴在黑板上的地形图,将幼儿分为四组;给幼儿讲解作战计划,告诉他们如何执行晾望、排雷、消灭怪兽的任务:

  (1)全体幼儿戴伪装帽。

  (2)嘹望。第一组、第二组幼儿连续单脚跳过铁丝网,观察怪兽的动静。第三组、第四组幼儿连续单脚跳过铁丝网,察看地雷。

  (3)排雷。全体幼儿出动,跳过铁丝网,到小河的对岸去排雷(拧开可乐瓶瓶盖)。

  (4)跨越陷阱消灭怪兽

  全体幼儿经过铁丝网、小河、陷阱到达怪兽的老窝,用石头狠狠地砸怪兽。当小朋友把怪兽击倒时,怪兽即被消灭。

  5、执行任务

  6、结束部分

  全体幼儿欢呼胜利,泰罗任命小朋友为小泰罗勇士。教师播放奥特曼主题曲,全体在齐跳胜利舞中放松。

  延伸活动:

  在以后的游戏活动中,可适当增加单脚跳的高度,如设置各种障碍跳;也可增设有幼儿跳和带助跑的各种跳跃游戏;还可进行亲子单脚跳的游戏练习,等等。

  设计评析:

  教育家杜威提出的四个教学原则中,有两个讲的是幼儿的兴趣与活动中幼儿的主体性的关系,简单地说就是,只有兴趣才会让幼儿的主动性发挥得淋漓尽致。本着这样的原则,本次活动把教育目标与幼儿喜欢的形象结合在一起,以游戏的形式出现,充分带动了孩子们参动的积极性。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、练习6以内对应计数的表达。

  2、能进行6以内数量、物体及空间的二次对应关系练习。

  3、增强分工合作学习的兴趣和愿望。

  活动准备:

  田字形玩具架,数字卡片1-6,书6本,橡皮泥5盒,小皮球4个,蜡笔5盒,幼儿用书,蜡笔。

  活动过程

  一、复习6以内数量,建立物品与数量之间的.对应。

  1、今天老师收到很多的礼物,看看都有什么?(书6本,橡皮泥5盒,小皮球4个,蜡笔5盒)

  2、引导幼儿进行计数练习。老师说出礼物名称,幼儿说出数量,并送上相应数字卡片。

  3、师幼互换角色,老师说出物品的数量,请幼儿迅速说出物品的名称。

  二、进行物品与空间方位的对应练习。

  1、这么多的礼物,要放在哪呢?引导幼儿把物品分类放在田字格玩具架上。

  2、带领幼儿说说物品摆放的空间位置,并进行快速反应练习。老师说出礼物名称,幼儿迅速地用相对应的四肢来表现物体的空间。幼儿可以分别用晃支左右手和踏左右脚来表示物品在田字格的位置。

  3、师幼互换角色,老师分别晃支左右手或踏左右脚,幼儿迅速说出该物品的名称。

  三、幼儿操作。

  1、分发活动材料,帮助幼儿理解题目的要求。

  2、幼儿作业,老师巡回指导。帮助能力较差的幼儿完成作业。

  3、讲评幼儿作业情况。

中班教案 篇3

  活动过程:

  一、集体活动。

  1、师:(出示各种图片)今天老师请来了许多图形娃娃跟小朋友做游戏,看看都有些什么图形?(三角形、圆形、梯形、长方形等)

  2、我们仔细看一下这些图形有什么地方不一样呢?(颜色、形状、大小)

  3、它们不一样的地方我们可不可以用什么方法把它记录下来呢?(出示一些标记)我们看一下这些是什么标记?

  4、这些图形娃娃不一样的地方我们就用这些标记记录下来,(逐一出示图形)这是什么图形?(三角形)是什么颜色的呢?(红色)红色的三角形我们应该送它什么标记呢?(红标记,三角形标记)送的时候要将一句好听的话。(红色的`三角形我送你红标记和三角形标记)

  二、个别幼儿活动。

  1、老师这里呀还有一些图形娃娃没有找到标记朋友呢,谁来帮帮它们的忙呢?(请个别幼儿上来示范)

  2、教师讲评,鼓励做得对的小朋友。

  三、小组活动。

  1、小朋友,你们想不想帮助图形娃娃找标记朋友呢?给图形做标记

  2、老师提出操作时的要求。老师为你们准备了图形娃娃和标记卡,请你们看清楚图形为它们选合适的标记,再用胶水贴上去。请你轻轻地走到桌子旁边,作业的时候要动动你的小脑筋,想好了再做。

  3、幼儿操作活动,教师巡回指导,对能力差的幼儿进行个别指导。

  活动目标:1、幼儿学习用标记记录图形的大小、形状、颜色等特征。

  2、引导幼儿观察、比较、判断图形之间的相同与不同的特征。

  3、发展幼儿辨别智力、分析、归纳智力和运用智力。

  活动准备:教具:图形卡若干,大小、形状、颜色标记.学具:作业卡片。

中班教案 篇4

  设计意图:

  幼儿音乐活动是一种有声音有情趣的艺术活动。孩子们对声音特别是小动物的叫声和大自然的声音非常感兴趣。在平日活动中发现小朋友们喜欢学各种小动物不同节奏的叫声,在摆弄各种打击乐器的同时,能将其声音的简单节奏表现出来。幼儿音乐活动需要幼儿掌握一定的技艺和技能,所以我尝试让孩子们自己制作打击乐器,培养积极动脑、动手的好习惯,通过做一做、练一练,激发幼儿制作兴趣,使他们敢于尝试乐于尝试,学习为乐曲伴奏,培养创作精神,体验演奏活动的快乐,设计了这节音乐活动—律动《小青蛙》。

  活动目标:

  1、 在游戏中掌握节奏型××|×××|;

  2、 幼儿尝试制作打击乐器并为乐曲伴奏;

  3、 再熟悉儿歌的基础上通过肢体动作及情境表演感受音乐的生动有趣;

  4、 在集体演奏中保持与音乐以及他人的协调一致,体验团结协作参与演奏活动的快乐。

  活动准备:

  1、 制作蛙鸣筒(铝棒、竹签、珠子、吸管、胶布、椰奶罐);

  2、 木鱼、马蹄板、铃鼓、串铃、响板;

  3、 节奏卡两张、律动磁带;

  4、 青蛙头饰与师幼人数相同;

  5、 情景创设、池塘、荷叶、一只小青蛙。

  活动过程:

  开始部分

  (一) 师幼问好:

  (二) 以节奏型 × ××|×××|; ××|××|。

  师: 小 朋友 你们 好。 幼:老师 你好。

  (三) 复习节奏:

  A出示木鱼,幼儿拍手打节拍。

  1、× 2、××| 3、×××|××× 4、×××| ×××

  5、×××| ×××。

  B小朋友学小动物叫,老师来打节奏。

  C小朋友选择自己喜欢的打击乐器,学小动物叫,并以相应的.节奏表现出小动物叫声。

  基本部分

  1、 出示蛙鸣筒,请幼儿初步掌握使用蛙鸣筒的方法和儿歌中使用蛙鸣筒的位置;

  2、 滑动蛙鸣棒,根据它发出的声音告诉幼儿蛙鸣筒的名称;

  3、 请幼儿诵读儿歌《小青蛙》,教师用蛙鸣筒伴奏;

  4、 认识节奏型 ××|×××|,出示节奏图;

  5、 制作部分

  简单介绍材料,请小朋友仔细观察,制作打击乐器并体验;

  6、 欣赏(情景表演,小青蛙出场,播放乐曲);

  7、 表演活动(互换角色)。

  结束部分

  1、 创编根据小朋友大胆创编并鼓励小朋友用叫声或蛙鸣筒打出相应节奏。

  2、 游戏播放音乐,请小朋友继续活动。

  延伸

  1、 投放蛙鸣筒制作材料,满足幼儿制作欲望;

  2、 投放乐曲磁带及已做好的蛙鸣筒丰富幼儿区角活动。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、能根据教师提供的线索想象故事情节。

  2、理解并会讲述故事的内容。

  3、享受故事带来的快乐、幽默和趣味性。

  4、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  5、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

  活动准备:

  电脑动画。

  活动过程:

  1、幼儿根据教师提供的线索,想象故事情节。

  线索一:了解故事的开始与结尾部分,想象故事的中间情节。

  提问:鼠小弟穿了一件什么呀?

  谁给鼠小弟织的小背心呀?

  后来鼠小弟怎么了?小背心怎么了?

  鼠小弟的小背心怎么会变成这样的?

  师:鼠小弟的小背心会变成这样,是和这几个小动物有关。

  线索二:播放电脑动画,提供故事中的主要角色,鼓励幼儿再次想象故事情节及人物对话。

  提问:这几个小动物一个比一个怎么样?

  为什么和它们有关呢?(教师再次鼓励幼儿猜想故事情节)

  师:是不是这样的呢?让我们再来看一看。

  线索三:教师播放故事情节一:小鸭子与鼠小弟之间的对话,启发幼儿猜想故事为什么会有这样的结局。

  提问:谁想穿鼠小弟的小背心?它对鼠小弟怎么说的'?

  小鸭子穿上鼠小弟的小背心合适吗?为什么?

  谁能知道鼠小弟的小背心为什么会变成这样?

  师:是不是小朋友们刚才所想、所说的那样?好,我们一起来看看这个故事。

  2、教师完整播放电脑动画《鼠小弟的小背心》,中途引导幼儿说出角色对话。

  提问:老师看见有很多小朋友听了这个故事都笑了,为什么你们觉得这个故事好笑呢?你们喜欢这个故事吗?这个故事还没起名字呢?我们一起来看看这个故事的作者给故事起了一个什么名字?

  (教师播放故事的名字,引导幼儿读一读)

  3、播放电脑动画《鼠小弟的小背心》,师生共同讲述。

  4、提供新的线索,发展图书的新内容。

  师:妈妈又给鼠小弟织了一件小背心,鼠小弟还会把小背心借给别人吗?为什么?

  反思:

  在这次的阅读活动中,为了让孩子乐于思考,敢于表达,同时也为了不将幼儿的思路框死框牢,经过研讨,我们将第一个问题设置为“鼠小弟的背心着呢么了?”,在我的想象中,孩子们面对这个问题一定有许多可以说的内容,比如他们可以说“背心变长变大了”,也可以说“很多动物朋友穿了小背心”等等,总之,在我的主观臆断中这应该是个很开放的问题,可是活动中孩子们的表现却出乎我的意料——虽然我很尊重每一个孩子的意见,积极第组织他们进行讨论,可是大部分孩子似乎没多大兴趣参与讨论,他们只是把我的问题当成一桩任务在完成,并没有出现我想象中你争我夺的场面,有的孩子对这个问题甚至表现得无所适从。这是怎么回事呢?在活动后的教研中,杨老师的评析为我找出了问题的症结。

  “鼠小弟的背心怎么了?”这个被我认为十分开放的问题,其实质并不开放,仔细想想,这更象一个概括性的问题,如果孩子要问答这个问题,他们必须已经完全理解了这个故事的内容,然后用提炼过的语言来概括这个故事,这样才算真正地回答了这个问题,如果孩子们像我一开始设想的那样回答问题,不就“偏题 ”了吗?也就是说,那些不知道如何回答问题的孩子反而说明了他们在认真思考这个问题,同时也理解了问题,所以面对这样一个超出他们表达能力范围的问题,当然不知从何下手了。

  我们没想到的细节孩子们却想到了,而孩子们的想法却总是被我们在不经意间忽略。在设计活动时,我很少站在孩子的角度想问题,时常将自己的主观猜测替代孩子的实际需求与想法。人们常说“教学互助”,我想这不仅指教学的方法,更重要的是将她融入到自己的教学观念中去,“教”和“学”是一个双边的活动过程,老师将自己认为有益于幼儿的内容传授给学生时,也要考虑到孩子的实际能力与学习水平,为他们创设轻松自由的学习环境,让孩子用自己喜欢的方式探索思考,而不是让他们一味地迁就教师的想法和思路,这样才能使每一次活动充满快乐自主的氛围。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、学习双脚并拢朝一定方向跳,发展腿部的力量。

  2、能遵守游戏规则,培养良好的规则意识。

  活动准备:

  蟋蟀头饰,指定一地方为“家”。

  活动过程

  一、准备活动。

  今天天气真不错,小蟋蟀们,让我们一起来玩一玩吧!带领幼儿进行队形队列练习,由大圆走成小圆等。

  二、基本活动。

  1、真舒服呀,以后妈妈要经常带你们去锻炼身体。咱们蟋蟀可是昆虫里的跳跃能手哦!小蟋蟀们,你们长大了,现在你们也来学一学、练一练跳跃吧。

  2、幼儿自由练习。并请个别幼儿示范自己的跳跃方法。

  3、强调双脚并拢跳的规范动作。咱们蟋蟀跳的时候是向前跳的。我们只有跳得远远的`,连续跳得快快的,这样才能当最棒的蟋蟀哦!小蟋蟀们,现在就跟着妈妈一起来跳吧。

  4、讲解动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻。

  5、幼儿跟着老师练习正确的连续跳。

  三、游戏:蟋蟀找家。

  1、讲解游戏规则,开展游戏:你们真能干,今天全都学会了连续跳,能够朝一定的方向跳得远远的、快快的。现在妈妈分房子啦,房子在场地的各个方向,当我发出口令说“出发”的时候,你们就找准一个“家”,然后用刚才所学到的方法跳过去,好吗?

  2、反复游戏数次。纠正幼儿不规范动作。

  四、放松活动。

  蟋蟀们今天真能干,表现得都很棒,大家现在一定都累了吧,来,都到妈妈这儿,我们来抖抖大腿,拍拍臂,放松一下。

中班教案 篇7

  游戏目标:

  1.感受电线导电灯泡发光、摩擦起电、空气流动等有趣的科学现象,激发幼儿对科学的兴趣。

  2.乐于交流自己游戏的过程与发现,体验科学游戏的乐趣。

  3.发展幼儿的动手能力。

  4.喜欢参与游戏,体验。

  游戏准备:

  1.经验准备:幼儿已了解磁铁的穿透性、排斥性,并进行过磁铁相关科学游戏活动。

  2.物质准备:自制动物电线轨道、电池、灯泡(将其焊接在一起);塑料尺、绒布、蝴蝶花园背景板;各色小球、球场场景;磁铁、迷宫背景图、自制油桶、磁铁小车、停车场场景、贴有回形针的小动物若干。

  游戏过程:

  一、教师介绍本次游戏的内容和玩法,激发孩子游戏的兴趣。

  1.介绍本次新游戏。

  游戏一:迷你过山车(电线导线灯泡发亮)。

  师:(出示各种小山车)小朋友坐过迷你过山车吗?这里有哪些形状的山车?小铁圈要当小司机开山车,但是开的时候有一个要求,不能碰到旁边的铁轨,如果碰到,山车就会发出危险的信号,是什么信号你们试一下就知道了。记住,要让铁圈慢慢开山车,千万不要碰到铁轨。可以两个小朋友玩,一个来带小铁圈开车,一个当检查员,发出几个危险信号,检查员就插几个危险标志,看看谁能不让过山车发出危险信号。

  游戏二:让蝴蝶飞起来(摩擦起电)。

  师:(出示塑料棒和飞满蝴蝶的小花园)这是什么?(塑料尺子),你想让它变长魔术棒吗?你可以把它放在不同的地方摩擦,看,可以在布上(教师示范操作),你们还想放在哪里?(头发上、身上)你要用力不断地摩擦,记住要用力要久一些哦,然后对准小蝴蝶和小星星,这根小棒就会变成一根神奇的魔术棒,它会变出魔术给你看的。你摩擦的越久,你的塑料尺子就更有魔力哦!

  游戏三:吹小球进洞(空气流动)。

  师:你们玩过赶小球的游戏吗?要怎么玩呢?今天我们用吸管来赶小球,可以怎么玩呢?(看谁先把球吹到洞里,谁就获胜。)你可以选一个你喜欢的颜色的小球游戏,一会我们来看看哪个颜色的小球进得最多。记住要用有标记的'这一头来吹,吹完的吸管要放到篮子里哦。

  2.回顾上次的游戏内容,提出新要求:

  (1)今天磁铁迷宫组添了许多新迷宫,你可以再试试,看看怎样才能更好得用磁铁指挥小动物走迷宫。

  (2)呀,有一些小动物丢到了更大更深的泥洞里,请你继续用磁铁想办法把它们救起来吧,山洞太大了,你能沿着地洞的标志,把小动物救出山洞吗?

  (3)这是什么呀?(磁铁小汽车)今天小汽车要停到车库里,你们能帮助它吗?用什么呢?

  二、提出本次游戏的要求:

  根据自己的意愿选择游戏内容,玩完后有礼貌地和其他小朋友商量,交换游戏的内容,看谁发现的秘密最多。

  三、幼儿游戏,教师观察与指导:

  (1)观察各组幼儿游戏情况,鼓励幼儿注意游戏的规则,了解幼儿游戏中的问题,予以灵活指导。

  (2)鼓励幼儿玩完一个内容后与同伴协商,交换游戏材料,与同伴交流自己在游戏中发现的科学秘密。

  四、游戏讲评,交流自己的玩法和发现的秘密。

  师:你今天玩了什么内容,发现了什么秘密?

  教学反思:

  从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。教无定法,无论采用哪种教学方式,都必须作用于人的感官才能发挥作用。教学方式实质上是一种刺激手段。

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