小班数学教案

时间:2023-06-06 09:05:25 数学教案 我要投稿

小班数学教案范文集合七篇

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,通常会被要求编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家整理的小班数学教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

小班数学教案范文集合七篇

小班数学教案 篇1

  活动目标

  1.学习按大小标记将树叶分类摆放。

  2.能用身体动作表示大小,初步体验大小符号特征的意义。

  活动准备

  1.组织幼儿进行过拾树叶活动,幼儿均有大小树叶若干。

  2.大小标记卡(教学挂图1)及篓子,大大小小的玩具和树叶若干。

  活动过程

  1.出示秋天的.图画,引导幼儿观察画面上有什么?

  (1)说说你看到了什么?

  (2)风婆婆把树叶吹下来了, 看这些树叶一样吗?

  (3)幼儿帮大树妈妈捡树叶。要求:一个孩子只能捡两片树叶,一片大树叶一片小树叶。

  2、引导幼儿比较树叶,并说说树叶的大小。

  3、请幼儿比较两片树叶的大小,学习听指令举相应的树叶。

  2、引导幼儿认识大小标记。

  (1)今天我们教室来了两位漂亮的客人,猜猜他们是谁?

  (2)这是谁?幼儿用肢体动作模仿大标记。

  (3)这是谁?幼儿用肢体动作模仿大标记。

  3、按标记送树叶回家。

  (1)要轻轻对树叶宝宝说“大树叶我送你回大标记的家,小树叶我送你回小标记的家

  (2)教师和幼儿共同检查看送的对不对

小班数学教案 篇2

  活动目标:

  1.学习将相同数量的实物卡片归放在一起,并按数量的多少排序。

  2.能为实物卡片制作并匹配相应的点卡。

  活动准备:

  1.教具:课件。

  2.学具:幼儿操作课件。

  活动过程:

  一、准确感知5以内的数。

  出示图一,提问:这里有许多卡片,看看卡片上都有什么?它们一样多吗?引导幼儿说出xx有几个(只)。

  二、学习按量排序归类。

  1.师:请你们找一找哪些卡片上的东西是一样多的?请你把一样多的卡片放在一起。边放边说"几个xx和几个xx都是几,放在一起。"

  2.集体验证。师:他放的对吗?说说谁和谁放在一起,为什么放在一起?

  3.出示标记图,提问:这个有什么用?那你们会按顺序给这些卡片排排队吗?

  4.请个别幼儿尝试按序排序,提示幼儿把相同数量的卡片放在一起。

  三、学习制作点卡。

  1.师:小朋友们真棒!把一样多的都放在了一起,还帮他们排好了队。看,这是谁?是干什么的`?

  2.邮递员是来送信的,但是没有门牌号,不好送,你有什么好办法能让邮递员送到信吗?

  3.示范制作点卡,边做边说"几个xx和几个xx的家可以用几点表示"

  四、幼儿操作。

  1.提出要求:把数量一样多的卡片放在一起,并帮他们从少到多的排排队,还要帮他们做好门牌号。

  2.幼儿操作,教师巡回指导。

  五、活动评价。

  展示个别幼儿练习,表扬对的幼儿,指出错误的地方,并请纠正。

小班数学教案 篇3

  【活动目标】

  1、学习儿歌《数熊山》,尝试1-5点数。

  2、愿意参与游戏“数熊山”,体验爬小山的愉悦心情。

  3、了解多与少的相对性。

  4、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  【活动准备】

  欣赏《大熊山》故事,儿歌《数熊山》,教学挂图。

  【活动过程】

  一、导入:小老鼠爬熊山。

  1、在《大熊山》的故事里小老鼠爬上熊山了吗?

  2、今天大熊又带来了好几个朋友来和我们玩“爬熊山”游戏,数数一共有几只熊?

  二、边看教具边学习儿歌《数熊山》。

  1、出示一只熊,并念儿歌:一只熊一座山。

  2、又来了几只熊呢?出示两只熊的粘纸:两只熊两座山。(以此类推至五只熊)注意突出数数,用手指点物数数。

  3、一起看图片,念儿歌。

  三、游戏:数熊山。

  1、“呀!你们看!那里有一座熊山(请一个幼儿做“熊山”,另一个幼儿做“老鼠”来数“熊山”),一只熊一座山,(扮熊山的幼儿弯腰,双手撑地,双腿伸直或跪在地上)。

  2、“咦,又来了一只熊!”(再请一个幼儿做熊山),两只熊两座山。(依次请出五只熊)。扮老鼠的.幼儿边念儿歌边数山。念完儿歌后,即用双手手指沿“熊山”的身体爬过,表示小老鼠爬过山了。

  3、幼儿自由选择扮演角色(“熊山”可以一个人扮,也可以两、三人合作一起扮),边念儿歌边玩,然后角色互换。

  【延伸活动】

  自由活动时间,和好朋友一起玩《数熊山》的游戏。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

小班数学教案 篇4

  设计思路:

  《巧虎乐智小天地》是目前深受家长和小朋友喜爱的,里面好多故事、游戏都适合幼儿的年龄特点,让孩子们在游戏中快乐的学习。其中有一个故事《这是谁的信》,主要讲巧虎根据信封上动物的局部特征将信送到主人身边的故事,我觉得这个故事内容可以渗透到数学领域,很适合在幼儿园开展集体活动,所以在这个故事的基础上,我加以改编设计了本次活动。

  活动目标:

  1.熟悉各种小动物的外形特征。

  2.会根据动物的局部特征进行匹配游戏。

  3.训练幼儿思维的正确性、敏捷性,体验数学活动的乐趣。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  5.了解多与少的相对性。

  活动准备:

  课件、幼儿人手一份操作材料。

  活动过程:

  (一)情境导入,激发幼儿活动的兴趣。

  1.课件出示巧虎形象教师:小朋友们你们知道他是谁吗?今天巧虎经过邮递员叔叔家,看到家门前堆满了信,这是怎么回事呢?

  2.播放一小段课件(巧虎看到邮递员叔叔生病了卧倒在床,送不了信。邮递员叔叔很烦恼:"这些信今天必须送到主人手中,可我生病了,这该怎么办呢?")教师:小朋友们如果你是巧虎你会怎么帮助邮递员叔叔呢?热心的.巧虎决定帮邮递员叔叔去送信。

  (二)欣赏动画课件。(场景:邮递员叔叔对巧虎说:"你就根据信封上的图案来送信吧"。于是巧虎穿上邮递员服装,背上邮递包,骑着小自行车去送信了)1.第一封信(信封上的图案是大象的长鼻子)教师:小朋友们这个鼻子看上去怎么样?你们知道这是谁的信吗?这到底是不是大象哥哥的信呢,来到大象哥哥家,把信封上的图案跟大象哥哥比比看。(教师操作:鼠标拖动信封上的图案到大象鼻子上,能吻合的就说明送对了)2.第二封信(信封上的图案是小兔的一对长耳朵)教师:小朋友们这对耳朵看上去怎么样?这会是谁的信呢?这到底是不是小兔姐姐的信呢,我们去找小兔姐姐比比看。(教师操作)3.第三封信(信封上的图案是奶牛的花纹)教师:小朋友们这个花纹是什么样子的?这会是谁的信呢?这到底是不是奶牛婆婆的信呢?谁愿意来当回小小邮递员。(请个别幼儿上来操作)4.第四封信(信封上的图案是梅花鹿的角)a.教师:小朋友们这是什么?看上去像什么?这会是谁的信呢?(小朋友们猜不出)巧虎也不知道这是谁的信,他出发去找了,路上他会遇到了好几个小动物,这封信的主人就在他们中间,我们一起帮住巧虎找到他好吗?

  b.引导幼儿观察图片上动物的特征,进行匹配。(图上有犀牛、长颈鹿、梅花鹿)教师:小朋友们你们帮助巧虎找到这封信的主人了吗?谁愿意来把这封信送给他(请个别幼儿上来操作,如果幼儿不能一次匹配,就多请几个幼儿)(三)幼儿操作。

  1.教师:还有好多信没有送出去,小朋友们你们愿意当回小小邮递员一起帮助山羊叔叔送信吗?

  2.幼儿人手一张操作卡,每个操作卡上有5封信和5个小动物,信封可移动黏贴,幼儿操作匹配,将信封贴到与之相对应的动物旁。

  (四)集体讲评、验证。

  1.将幼儿的操作材料贴在黑板上。

  2.教师:让我们一起来看看这些信都送对了吗?

  (五)庆祝会1.教师:我们的小小邮递员和巧虎都很棒,小动物们都收到了信,邮递员叔叔的病也好了,大家都说小小邮递员真能干!开庆祝会表扬我们呢!

  2.师幼一起随音乐欢舞。

  活动延伸:

  区角活动:在数学区放置操作材料供幼儿操作。

  领域渗透:语言活动中引导幼儿理解故事内容,学说故事中的对话。

  活动反思

  本次活动是在幼儿已有认识单项标记的基础上,通过观察、操作让幼儿学习看双向标记,来辨别标记所表示的方向及位置,并体验活动的快乐。

小班数学教案 篇5

  活动设计背景

  小班幼儿还处于具体形象思维,对形状的认识需要直观具体的方法,我们班的孩子对情景游戏十分感兴趣,因此,我设计的数学活动是以一次郊游为线索,让孩子马上进入环境中去,提高他们参与活动的积极性。

  活动目标

  1、启发幼儿运用多种感官观察周围环境,继续加深对圆形、正方形、三角形的认识。

  2、初步培养幼儿分析判断的能力。

  3、激发幼儿对图形的兴趣。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性

  5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  教学重点、难点

  1.认识并重点感知正方形、三角形和圆形的。

  2.提高参与活动的积极性和体验参与活动的快乐。

  活动准备

  1、日常活动中注意引导幼儿找找周围环境中的几何图形。

  2、幼儿人手一只小包,内装各种几何图形的“饼干”。幼儿人手动物卡片一份。

  3、在户外草地上布置各种几何形大门,再用彩绳围成各种几何形状的湖。室内墙饰增添几何形图案的形象。

  4、音乐磁带《郊游》、《划船》等舒缓音乐。录音机一台。

  活动过程

  (一)、以“郊游”为活动情节,激发幼儿参与活动的兴趣。

  (二)、利用户外环境,巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

  1、让幼儿讲自己小包内“饼干”的形状 (互相讲+个别讲。)

  2、走出户外,播放音乐。

  3、钻自己喜爱的门,并说出它的'形状。

  4、辨认几何图形的湖。

  (三)、(进教室。)找找室内环境中的几何图形。

  1、引导幼儿观察墙饰。

  2、分辨动物卡片上的几何图形。

  (四)、说说你知道的一些物体是什么形状

  教学反思

  教幼儿辩认平面几何图形是小班数学教育中的难点。原因是几何图形的认识过程往往过于单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因此在这个活动中,我以“郊游”的游戏情节为主,使幼儿的情感得到了满足,这样效果会更好更能引起幼儿的兴趣。然后再加以室内教学,使幼儿的认识从实物——图形过度,符合认知规律。结束延伸环节比较匆忙。

小班数学教案 篇6

  活动目标:

  通过操作,感受声音的数量变化。

  活动准备:

  小彩石数个、一个瓶子里装有一些彩石。

  重点难点:

  数清楚彩石掉进瓶子的发出的.声音次数。

  活动地点:

  活动室。

  活动形式:

  小组活动。

  活动过程:

  1、教师与幼儿玩游戏,请幼儿猜猜瓶子里装的是什么?

  2、教师一粒一粒的向瓶子里装彩石,让幼儿听彩石落进瓶子里的声音。

  3、倒出瓶子里的彩石,教师重新向瓶子里扔彩石(7以内),让幼儿边听边数,然后请一位幼儿说出瓶子内彩石的的数量,再倒出来数一数,看看对不对。

  4、教师针对个别幼儿进行听听音数数活动。

小班数学教案 篇7

  教材分析:

  在幼儿一日活动中,经常看到孩子们数一数书上苹果有几个?数一数主题墙上贴着几张画?可见孩子们非常喜欢数数。车子是小班幼儿非常喜欢的玩具,而独轮车、自行车、三轮车、小汽车的轮胎数量分别是1.2.3.4,是小班幼儿学习数数,形成数概念的很好的载体。这个活动通过数一数各种车子轮胎的数量、帮助公园停车、玩玩变车子的游戏让孩子们手口一致点数,形成数概念。

  目标:1.手口一致点数独轮车、自行车、三轮车、小汽车的轮子的数量,并说出总数。

  2.在帮助公园停车的过程中,体验成功的快乐。

  重点:

  手口一致点数4以内的数量,并说出总数。

  难点:

  能根据游戏的规则变出相应的车子。

  准备:

  1.物质准备:教具:独轮车、自行车、三轮车、小汽车图片各一,车库一个。各种汽车展示板一块,五角星。学具:独轮车、自行车、三轮车、小汽车、停车场每位幼儿各一份。

  2.经验准备:认识独轮车、自行车、三轮车、小汽车。

  活动过程:

  一.观察各种车,学习手口一致点数轮子的数量,并说出总数(5分钟)

  1.你们喜欢车吗?

  2.老师来问问你们一个轮子什么车?(依次提问自行车、三轮车、小汽车)

  3.今天,公园里也来了很多车,我们看看都来了哪些车?

  4.这是什么车?它有几个轮子?

  5.这些车子中,哪辆车的轮子最多,哪辆车的轮子最少?

  6.小结:今天今天公园里来了独轮车、自行车、三轮车、小汽车,他们的轮子不一样多,小汽车最多,独轮车最少。小朋友用一个一个数的办法真好,这样就不会数错了。我们数到的最后一个数就是总数。

  师:创设去公园玩的情境,引出各种车,归纳、整理、提升幼儿数数的经验,

  幼:点数轮子,知道一个一个数才不会数错,知道最后一个数就是总数。

  二.帮助公园停车,练习手口一致点数,并说出总数(10分钟)

  1.公园里来了那么多的车,停车员太忙了,他想请你们帮助他一起停车,你们愿意吗?

  2.这是他们的停车场?我们一起来数一数停车场有几个车位?

  3.每个车位停几辆车?

  4.这四个车位有什么不一样?

  5.独轮车应该停在哪里?为什么?

  6.你们想当停车员吗?那请你听清楚老师的要求:

  (1)一个车位停一辆车,车子轮胎的数量要和车位上轮胎的数量一样多。

  (2)车子停好以后,请你举手告诉老师,都停对了的`停车员,老师会奖励你们一个五角星。

  (3)得到五角星的小朋友,可以到黑板上看看,公园里还来了哪些车,数一数它们有几个轮子。

  (4)老师敲小铃铛了就赶快过来。

  师:引导幼儿观察停车场,了解停车的规则。

  幼:了解停车的规则。

  7.幼儿操作。师及时评价。

  8.有几个停车园碰到困难了,小朋友你们快过来帮帮他,他停得对吗?哪里不对?

  师:发现停错的孩子,引导幼儿一起纠错。

  幼:发现问题,帮助同伴解决问题。

  三、游戏《轮子变变变》,点数4以内的数

  1.小朋友真棒,车子都停好了。下面我们来玩个《轮子变变变》的游戏吧!

  2.现在沈老师把你们都变成轮子,等会沈老师说:一个轮子什么车的时候,你们就变成什么车?沈老师说:两个轮子什么车的时候,你们就两个轮子抱在一起变成什么车?有一个要求,车子变好了以后,就不能动,如果这辆车倒了,就表示坏了,要送到修理场去。

  3.幼儿游戏2-3遍。

  师:组织幼儿游戏,引导幼儿说说变成了什么车?数数有几个轮子?看看变得对不对。

  幼:根据游戏规则玩游戏,在游戏中再次感知4以内的数。

  四.延伸活动

  许多轮子什么车?那我们开着小火车出去玩吧!

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