小班数学教案

时间:2023-07-08 16:55:32 数学教案 我要投稿

实用的小班数学教案范文集合八篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要准备好一份教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么应当如何写教案呢?下面是小编为大家收集的小班数学教案8篇,欢迎阅读与收藏。

实用的小班数学教案范文集合八篇

小班数学教案 篇1

  活动目标

  1.按含有方位词(上下、前后、里外)的指令行动。

  2.正确区分上下、前后、里外。

  重点难点

  正确区分上下、前后、里外。

  活动准备

  糖果若干,布置室内场景作为藏糖果的地方(柜子,桌子,箱子,沙发,帐篷,凳子,床,被子,凳子),教师将糖果藏在不同位置(如:桌子上面,凳子下面),垫子若干,帐篷,布,一段音乐。

  活动过程

  一、导入:通过游戏复习方位“上下”,“前后”,“里外”。

  (一)、放两个糖果在盒子前后,并用布盖上,请幼儿猜测并验证糖果的位置。师:小朋友们好,我是会变魔法的糖女巫,今天我给你们带来了礼物,你们猜猜在哪里?

  幼:在桌子上,在布里面。

  师:那我们一起来看看吧!(拉开布),哦,女巫的礼物是你们最喜欢的糖果啊。现在你们看看你们最喜欢的糖果在哪里呀?

  幼:在盒子前面,在盒子后面。

  师:好了,小朋友们都回答得非常正确,(指着前面的糖果说)糖果在盒子的前面,

  (指着后面的糖果说)糖果在盒子的后面。

  (二)、教师创设魔法情景,鼓励幼儿说出糖果的不同位置。

  师:接下来,糖女巫要变魔法了,我要变出更多糖果,你们来看一看你们最喜欢的糖果在哪里呢?(将糖果放到盒子的上面,下面,里面,外面)。

  幼:糖果在盒子的上面,在盒子的下面,在盒子的里面,在盒子的外面。

  师:哇!小朋友们都表达得很准确哦!你们最喜欢的糖果在盒子的上面,糖果在盒子的下面,糖果在盒子的里面,糖果在盒子的外面。(边指边说)

  二、通过情景化的过程,让幼儿按含方位词(上下,前后,里外)的`指令行动。

  1.师:我们刚刚找到了一些糖果,那现在你们想去有更多糖果的地方吗?

  幼:想去!

  师:你们想知道那是哪里嘛?

  幼:想!

  师:那就是糖女巫的家。但是我的家很远,我好不容易才找到你们的,你们愿意和我一起去吗?

  幼:愿意!

  2.师:我有一个神奇的东西,它能飞得特别快,(出示魔法毯),这是我的魔法毯,你们坐上去就可以飞很快了。现在我请你们坐到魔法毯的上面吧,(请几个小朋友换换座位),哦,有些小朋友太高了,挡住后面的小朋友了,看不到的话会从魔法毯上摔下去,请妍妍坐到萌萌后面的垫子上,请果果坐到牙牙前面的垫子上。都做好了吗?我们要起飞了!

  幼:坐好了!

  3.师:哎呀,前面有座山,我们侧着飞,哦,现在我们可以飞快点了,加速,下雨了,我们快从魔法毯上面下来,把魔法毯举起来放在我们头的上面,糖女巫要来变魔术了,布灵布灵变,魔法毯变雨伞,现在我们躲在雨伞的下面去。

  4.师:好了,天晴了,我们快到魔法毯上面去坐好吧,又要起飞啦。太累了,那里有帐篷,我们去帐篷里面休息一会吧。好了,我不累了,我们一起到魔法毯上面去吧,好了,起飞。

  5.终于到了我的家了,请进吧!

  三、幼儿在情景中(家)中找到隐藏的糖果,并用正确的方位词表达隐藏糖果的位置。

  1.师:我的家里有许多魔法糖果,你们找到后摸了就会被冻住,不可以动了,只有告诉了糖女巫在哪里找到的糖果,魔法才会消失,你才可以动哦!

  2.幼儿自行找糖果。

  3.一个幼儿找到糖果后,教师提问幼儿,在哪里找到的糖果,幼儿回答正确后,可以请他们带着糖果回到座位。

  4.将幼儿分成两组,一组藏糖果,一组找糖果。四、结束部分

  1.全部幼儿回到座位后,问:“你们都找到了糖女巫藏的糖果了嘛?”幼:“找到啦!”

  师:那糖女巫就把糖果送给你们吧,你们可以带回家吃。

  2.师:吃了糖果要干嘛呀?幼:刷牙、漱口。

  师:哇,你们真是一群爱干净,讲卫生的小朋友呢!

  活动总结

  第一环节:我用糖女巫为切入点,复习我们学过的方位词,并且在情景化的游戏活动中让幼儿听指令行动。

  第二部分:以游戏找糖果来开展,引起幼儿兴趣,并且正确说出糖果的方位。

小班数学教案 篇2

  【活动目标】

  1、感知、了解各种糖果的特征,能大胆表述自己的发现。

  2、认识方、圆标识,并通过形状、软硬将糖果分类。

  3、喜欢参加数学游戏,体验活动带来的乐趣。

  【活动准备】

  1、背景音乐(烘托紧张气氛),PPT,实物投影仪;

  2、大嘴怪手偶,移动黑板,方形、圆形糖果教具少量,糖果屋两间;

  3、幼儿操作圆、方糖果(粘贴于椅背、数量与幼儿人数相等);

  4、布袋两个(内装软糖1硬糖N)(硬糖1软糖N),糖果抽取箱。

  【活动过程】

  一、引入,出示PPT,认识各种各样的糖果。

  在一个神奇的糖果王国里,住着好多好多的糖果宝宝,他们是谁?(幼儿自由说自己看到的分别是什么糖)

  这些糖果宝宝每天都过得很开心,突然有一天,糖果王国里来了一位大嘴怪(放紧张音乐),它要吃掉这些糖果宝宝,可怜的糖果宝宝该怎么办呢?(幼儿自由想象如何拯救)

  如果你是糖果宝宝,在外面遇到了坏人怎么办?(联系实际生活经验,引导幼儿讲出将糖果宝宝送回家)

  二、出示方、圆教具糖果,请幼儿帮忙送回家。

  好,那我们就把他们送回家去。这些糖果宝宝该去哪个家呢?(引导幼儿观察糖果外形,说说分别住进哪个家,再请几名幼儿去黑板上演示)

  还有一些调皮的糖果宝宝躲在你们的椅子后面,我们赶紧去找到它们。(放紧张音乐)

  你们都找到糖果宝宝了吗?看看你们的糖果宝宝长什么样子?应该送到哪个家呢?

  糖果宝宝都送好了吗?我们来检查一下。(幼儿评价糖果宝宝是否都送回了正确的家)

  小结:方方的糖果送到了方方的家,圆圆的糖果送到了圆圆的家,糖果宝宝想跟你们说,谢谢小五班的小朋友。

  三、判断糖果的软硬。

  大嘴怪这下可没劲了,他在大街上东找找,西找找,怎么一个糖果宝宝都不见了。诶,突然它发现了一个布袋,原来是迷路的糖果宝宝躲在里面了,大嘴怪说:“哈哈哈,我要把布袋里不一样的糖果宝宝吃掉!”

  我们赶紧来拯救它,来,摸摸看,谁不一样?(请个别幼儿摸一摸)

  1、通过实物投影仪展示布袋里的糖果,区分软糖和硬糖。

  软软的怎么来表示呢,我们来用身体试试看。软软的'还像什么呢?(棉花、被子、白云)

  咦,这儿还有一个布袋(同上)

  硬硬的怎么来表示呢,我们来用身体试试看。硬硬的还像什么?(石头、木头、钢琴)

  四、和糖果宝宝玩游戏。

  你们真棒,糖果宝宝都拯救好了,大嘴怪什么也没吃到,灰溜溜的走了。

  没有了大嘴怪,糖果宝宝又想出来玩了,你们愿意带他们出来玩吗。

  出示糖果箱,请幼儿上来听清指令摸取相应的糖果。(像被子、棉花、白云一样,像喝水的桌子、电视,像太阳、皮球一样,像石头一样)多请几个。

  五、活动结束。

  ——把糖果宝宝放在口袋里保护好,千万不要被大嘴怪看见咯。

小班数学教案 篇3

  活动目标:

  1、尝试通过一一对应的方法感知、比较两组物体的多、少、一样多。

  2、观察阅读画面,理解操作要求,能正确进行匹配操作活动,比较实物多少。

  3、初步体验关心小动物的情感,在老师的引导下,愿意讲述操作结果。

  4、引导幼儿对数字产生兴趣。

  5、让幼儿懂得简单的数学道理。

  活动准备:

  小动物家场景(每个家由三个空格组成,上面贴有小羊、小猪的标记。)小猪图片4只、小羊图片3只。幼儿用书活动过程:

  一、送小动物回家。

  1、请五名幼儿(3人抱小羊,2人抱小猪)每人抱着一个小动物进场,观察小动物家的场景:这是谁的家?小羊家有几个房间?

  2、教师:每个房间住着一只羊,请把自己抱着的小羊送回家里去吧。

  3、教师:小羊的家有几个房间?有几只小羊?小羊和房间哪个多?哪个少?

  4、师幼共同小结:一个房间住一只小羊,房间没有空的,小羊也没有多的,小羊和房间一样多。

  5、师幼共同观察小猪的家,引导方法相同,最后总结得出:小猪少、房间多。

  二、幼儿操作活动

  1、小鸟找树,引导幼儿看图说说:图上有什么?有多少?请你用连线的方式帮小鸟找到大树朋友,比一比:小鸟和大树哪个多?哪个少?给多的一组打√。

  2、蝴蝶找花。先数数花有多少,再用连线的方式,给每朵花找一个蝴蝶朋友,比一比,蝴蝶和花哪个多?哪个少?还是一样多?请你给多的一组打√。

  3、放水果。先数小盘子里有多少,再用连线的方式,给每个盘子里一个水果,比一比:盘子和水果谁多少?还是一样多?请你给多的一组打√。

  4、盖盖子:先数茶碗有多少,再用连线的'方式,给每个茶碗盖上盖子,比一比:碗和盖子哪个多?哪个少?还是一样多?

  三、讨论活动

  1、请幼儿介绍自己操作比较的结果。

  2、教师出示一只小羊,现在小羊和房间哪个多,哪个少,怎么办?启发幼儿尝试用添上一个房间的方法使物体数量一样多。

  3、教师出示一头猪,现在小猪和房间哪个多?哪个少?还是一样多。

  活动反思:

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

小班数学教案 篇4

  教案目标效果:

  1、手口一致地点数4并说出总数。

  2、根据数字4匹配相应数量的物体。

  3、感知4以内数的排列顺序。

  准备:

  图片:1只鸡、2只狗、3只鸟、4头猪、4条虫、2根骨头、4个萝卜。

  活动过程:

  1、幼儿扮演小动物,小动物饿了,需要找食物吃。

  2、小动物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每个小动物一次只能够拿5块饼干,幼儿到婆婆那里取饼干。

  3、小动物还是很饿,又去找糕点店的阿姨寻找吃的.。阿姨也有要求,每个小动物一次只能够拿6块糕点。

  4、小动物没有吃饱,又去超市买了每人7个草莓,他们吃得好开心啊。

  5、小动物吃完了,感觉特别高兴,一起出去到草地上玩捉迷藏。

  活动与指导:

  1、出示图片,问幼儿:图片上有些什么动物,各有多少?你是怎么知道的?指导幼儿学习量词:头。老师带领幼儿大声点数,说出每种动物的总数,让幼儿仔细观察画面,说出这些动物的不同(有的动物2条腿,有的动物4条腿),分别点数2条腿和4条腿的动物,说出它们各有多少。

  2、教师说:这些动物在一起玩了许久,大家都觉得肚子饿了,就去找食物吃。出示虫子、骨头、萝卜,启发幼儿:动物找到了什么?每一样东西有多少?(让幼儿分别点数并说出总数)与幼儿一起讨论:怎样分配这些食物?让幼儿根据各种动物的爱好,将1条虫、2根骨头、3条虫、4个萝卜分别放在1只鸡、 2只狗、3只鸟、4头猪的下面。

  3、教师启发幼儿:这些动物们分好了食物,准备回家了,大家说:还是按照伙伴们的数量多少排排队吧,最少的排在前面。小朋友想想看谁跟在谁后面?让幼儿按照1只鸡、2只狗、3只鸟、4头猪的顺序给动物排队,并用点数的方法检查排列是否正确。

小班数学教案 篇5

  活动目标:

  1、幼儿熟悉5以内的数序,能按数目由少到多地排列物体。

  2、幼儿愿意做小剧院的志愿者,为大家服务。

  3、培养幼儿对数字的认识能力。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  把活动室的一角布置成一个小舞台,观众席上备小椅子12张(其中3张椅子贴红标记,4张椅子贴黄标记,5张椅子贴蓝标记),不需排好。戏票12张,志愿工作证等。

  活动过程:

  1、谈话引出小剧院的游戏主题。

  教师:小朋友最快乐的节日是六一节,怎么才能把我们学会的节目表演给大家看?(建议幼儿开小剧院)

  2、介绍小剧院,安排观众席,讨论参加游戏的角色职责及规则。

  (1)领幼儿参观小剧院的场地,介绍舞台和观众席的地点。

  (2)请幼儿把贴好颜色标记的小椅子搬过来,组织幼儿讨论:怎样安排小剧院的座位(引导幼儿先将一样的颜色标记的椅子归类,再根据每一种颜色的椅子的多少,从少到多排成三横排)

  (3)幼儿讨论:小剧院需要几个志愿者?志愿者要负责哪些事情?

  (4)引导幼儿了解志愿者的工作:负责给观众售票,协助观众找座位,还要为观众表演节目。

  3、指导幼儿玩小剧院的游戏。

  (1)出示戏票,告诉幼儿每种颜色的票要对应相应颜色标记的椅子,红颜色的票坐第几排?黄票和蓝票呢?其中有一个点的红票坐第一排的`那哪一张椅子?有两个点的红票坐哪一张?

  (2)协助志愿者安排节目顺序并支持每个志愿者顺利演出。

  活动反思:

  数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。

小班数学教案 篇6

学习10以内的序数教案

  活动目标:

  1、了解10以内数字的排列位置。

  2、培养幼儿的秩序感和记忆能力。

  重点难点:

  1、通过学习活动,掌握10以内的序数。

  2、学会从左到右进行10以内序数的操作应用

  活动准备:10个盘子、1——10数字、10种蔬菜、智慧盒。

  活动过程:

  1、手指操放松。

  2、瞬间记忆。今天小动物们和蔬菜宝宝的运动会已经闭幕了,要给他们颁奖了,你们想去参加吗?首先要先过小动物们给我们出的通行证,我们才能去。

  3、出示课件。获得本次运动会表现最好的前十名的小动物有:熊猫、长颈鹿、猫、豹、兔子、大象、小狗、公鸡、老虎、乌龟。同时出示数字1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。提问:排在第一名的小动物是谁?第二名是谁?大象排第几名?

  4、下面有请蔬菜宝宝们闪亮登场。请10个小朋友托盘出来。第一个是土豆,第二个是西红柿,第三个是黄瓜,第四个是芹菜,第五个是萝卜,第六个是芸豆,第七个是洋葱,第八个是姜,第九个是胡萝卜,第十个是香菜。

  5、请幼儿给获奖的`蔬菜颁奖吧。让幼儿在蔬菜面前放上数字。提问:第一名是谁?第五名是谁?萝卜排在第几名?

  6、游戏放松《打害虫》

  7、请幼儿操作智慧盒,请小朋友请出种类不一样的10个小动物插在插板上的第一行,请给小动物排排顺序吧。提问:小猫排第几?小老虎排第几?8、小猫钓鱼。请把10只小猫插在智慧盒上的第一行,把10条鱼插在第五行。黄色的棋子当鱼线,我们来钓鱼。听口令:第2只猫去钓第2条鱼,第3只猫钓第5条鱼......9、结束。

小班数学教案 篇7

  设计意图

  一、素材分析:

  本次活动的数核心经验是计数,小班年龄段最重要的手口一致点数。在学习唱数的基础上初步学习手口一致的点要的学习目标,因此我将本次活动的核心点定为手口一致点次活动的开展,让幼儿学习手口一致点数的方法,并能够

  活动中我以小兔过生日的情境从头至尾进行贯穿,并通个环节的层层递进,学习并巩固手口一致点数的方法,并引数。同时对于小班幼儿,过生日是孩子们非常喜欢,同时也景。小班幼儿刚进入集体生活不久,我希望借助为小兔过生子们感受同伴之间共同过生日的喜悦,促进同伴之间的友

  二、幼儿分析:

  在数数方面,小班年龄段的大部分幼儿已经能够进行 5

  是唱数时一般只会从 1 开始按顺序往下数,个别幼儿在唱数或循环重复数的现象。在唱数的基础上学习手口一致点数是要的教育内容,小班刚入园的幼儿仍然处在唱数的阶段,无体数一个物体。个别能力较强的幼儿虽然能够做到手口一致并不理解物体总数的含义,如点数 1-5 个实物后,他们仍说只能做到伸出同样多的手指来比划。针对小班幼儿数数的'现师力求引导幼儿在唱数的基础上学习手口一致点数的方法跳数、不多数。

  三、环节分析:

  本次活动共有三个环节:

  第一环节:情景导入:小兔过生日。通过主人公小兔子兔子想开生日派对,邀请好朋友参加的情景。进而激发幼儿时引发幼儿回顾生活中过生日的经验,为下一环节铺垫。

  第二环节:派对前准备:采用多感官学习手口一致点数了两个情景,第一个情景是布置房间,重点在观察,引导幼房间内的物品,并尝试通过手口一致点数的方式说出总数。帮助幼儿逐步巩固 1-5 的点数经验,并能够在每一次点数后个情景是朋友作客,重点在倾听,此环节是在第一环节的引导幼儿在倾听的基础上进行 4、5 的点数,并且说出总数

  第三环节:开派对:幼儿操作,巩固手口一致点数。该小兔子完成生日愿望的情境中,尝试通过手口一致点数选取班第一学期的计算活动,考虑到数字的辨识对于没有接触过度,为了目标的集中性,最后的操作选为点物对应。

  活动目标

  1、巩固 5 以内手口一致点数,初步感知 5 的意义。

  2、感受朋友间的友谊,体验过生日带来的快乐。

  重点难点

  重点:巩固 5 以内手口一致点数。

  难点:通过手口一致点数的方式说出总数。

  活动准备

  PPT、礼物盒人手一个、水彩笔若干。

  一、情景导入:小兔过生日

  1、导入语:

  1)今天张老师请来了一位好朋友,身上白又白。一双红眼请大家猜猜它是谁?

  2)今天是小兔的生日,它邀请了好朋友到家里和它一起过兔就把房间打扫得干干净净。

  二、派对前准备:采用多感官学习手口一致点数。

  (一)布置房间:学习手口一致点数。

  活动过程

  1、提问:

  1)小兔为朋友们准备了什么?

  2)蛋糕有几个?气球有几个?椅子有几把?

  3)蛋糕、气球还有椅子的数量比较少,我们一下子就能知生日帽和蜡烛数量比较多,我们怎么能够把它们数清楚?

  2、学习用点数的方式数数

  1)请个别幼儿介绍数数方法。

  提问:你是怎么数清楚的?

  2)小结:当东西比较多时,小眼睛没有办法一下子知道有

  请小手帮忙。数一个,小手点一个,做到不多数,也不漏

  (二)朋友作客:巩固手口一致点数。

  1、过渡:小兔子说:房间布置好了,现在就等着朋友们来

  2、朋友作客

  (1)小猫作客

  提问:什么声音?(敲门声)你听见了几声敲门声?

  (引导幼儿用手指比划 1、2、3 的方式数数)

  小结:小猫一共敲了 4 下门,我们数 1 个,小手点一个,

  (2)小狗作客

  提问:什么声音?(狗叫声)小狗叫了几下?

  (引导幼儿巩固用手指比划 1、2、3 的方式数数)

  小结:小狗一共叫了 5 声,数量变多了,但是我们一边数, 可以数清楚。

  三、开派对:幼儿操作巩固手口一致点数

  1、过渡:朋友们都来了,小兔的生日派对正式开始啦!唱小兔要吹蜡烛许愿了。

  2、小兔的愿望:我最喜欢画画,我想要五支水彩笔。

  3、帮小兔实现生日愿望。操作要求:

  1)每人一个礼物盒,在桌上选择小兔想要的五支水彩笔。

  2)用数一个点一个的方法,不要多拿,也不要少拿。

  3)拿好后带着礼物,回到自己的椅子上。

  活动总结

  本次的教学活动整个过程气氛轻松,幼儿在看看、听听学习与巩固。课后我对整个活动的过程及效果进行了反思, 享验证环节要给予幼儿属于他们思考的时间,让他们自己发教师不停的说教灌输。

小班数学教案 篇8

  活动目标:

  1、能区别“一”和“许多”两个不同的量。

  2、口手一致地数5以内的数。

  活动重点:

  会手口一致的数5以内的数。

  活动准备:

  教学挂图、幼儿用书《动物母子》。

  活动过程:

  1、“宝宝找妈妈”游戏:

  (1)教师出示教学挂图,激发幼儿的活动兴趣:

  —“图片中有许多动物宝宝,它们的妈妈时谁呢?请你们来给它们找一找。”

  (2)幼儿移动动物卡片,为不同的.动物宝宝找妈妈。

  (3)师生共同检查操作的正确性。

  (4)引导幼儿感知:一个妈妈有许多宝宝,妈妈少宝宝多。

  (5)幼儿操作《动物母子》一书上的内容,练习口手一致地数5以内的数。

  2、“动物楼房”游戏:

  (1)教师介绍游戏的方法、规则:

  —“请你们按楼房上的标记,将动物宝宝和妈妈都送回到自己的家中。”

  (2)教师示范游戏的方法,边送动物宝宝回家边口手一致地数数。

  (3)幼儿按规则进行游戏。

  (4)师生共同检查操作的正确性。

  (5)引导幼儿感知:一座楼房许多动物。

  活动二:

  活动名称:

  可爱的小白兔

  活动目标:

  练习双手搓泥的技能,并能成为一种作品,从而锻炼手部肌肉的灵活性。

  活动重点:

  知道小兔子的样子,会用搓捏大方法捏出小白兔。

  活动准备:

  每人一块白色橡皮泥。

  活动过程:

  1、教师提问:“小白兔长什么样子?

  幼儿回答出小白兔的基本特征:长耳朵、红眼睛。

  2、今天老师要教小朋友用橡皮泥捏出一只可爱的小白兔好不好?

  3、具体过程:先将白色橡皮泥分成三部分,搓长了,做成小白兔的两只长耳朵,将另外一块在手心搓成圆的,再把它压扁,就成了小兔的头,把小兔的头耳朵装上去,用红色橡皮泥搓成三个小圆,分别是眼睛和嘴。

  4、教师总结:小朋友们看老师的小白兔完成了,可爱吗?

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