美术教案

时间:2025-06-07 08:40:05 美术教案 我要投稿

【精华】美术教案模板合集8篇

  作为一位杰出的教职工,编写教案是必不可少的,借助教案可以更好地组织教学活动。教案应该怎么写才好呢?下面是小编为大家整理的美术教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精华】美术教案模板合集8篇

美术教案 篇1

  【教学目标】

  1、知识和技能:通过欣赏评述活动,初步了解外国宗教、历史绘画作品的概况,初步了解不同艺术画派的艺术特点。

  2、过程和方法:通过欣赏与评述,感悟、体验和发现外国绘画作品的艺术性和艺术魅力,初步了解他们的,社会、历史价值。

  3、情感、态度和价值观:通过欣赏与评述的各种活动,培养学生参与意识,讨论、合作、互动的解决问题的能力。提高分析、评述美术作品的能力,培养学生尊重人类共同文化遗产的文明行为。

  【学习内容】

  本单元的学习内容主要是外国宗教与历史画,涉及到古希腊、文艺复兴时期的意大利、德国、法国、西班牙、荷兰、俄罗斯等国家和地区,以及在外国美术发展史的各个重要时期,占重要地位的国家、画派、著名画家及其代表作品。引导学生在广泛的文化背景中体验外国绘画作品的艺术美,提高学生的审美能力,启发学生尊重人类的文化遗产。

  【教学重点】外国历史、宗教绘画作品的概况及艺术特点。

  【教学难点】

  1、评价美术作品的艺术特点。

  2、各画派的造型表现手法。

  3、体验外国绘画作品的艺术美。

  【教学安排】2课时

  第一课时

  1.复习、提问:上学期的外国美术欣赏课中,有哪些著名的画家及其代表作?

  2.欣赏、评述。

  (1)媒体展示《蒙娜丽莎》、《最后的晚餐》、《自画像》、《雅典学院》等:a.提问:这些作品是哪个国家、哪个世纪、哪些人的作品?

  b.评述:同学说出自己的想法,教师及时作出点评与补充。

  c.讨论:你能看出十二个门徒中谁是犹大吗?为什么?画家采用了哪些手法来突出画面的主要人物耶稣的?

  (2)欣赏:《荷马史诗》、《伊苏之战》、〈亚历山大的胜利〉

  教师简介作品,同座同学可议论,各组派一名同学上台评述。老师点评、补充。

  (3)欣赏<马丽美第奇的生平>以及鲁本斯的一些名作,《阿尔卡迪亚牧人》(教学挂图、投影仪、幻灯片等)。

  a、教师简介巴洛克艺术。

  b、教师简介后同学分四人小组讨论,教师点评、补充。

  3.巩固、拓展。

  a,说说在这些画中,你最喜欢的是哪一幅作品?谈谈你喜欢的理由。

  b、提出下节课的准备内容;对下节课中感兴趣的作品做评述的准备。(可上网、去图书馆查找有关资料)

  【教后记】

  第二课时

  1,简介17、18世纪欧洲的历史知识,让同学们在特定的时局背景下了解当时的艺术。

  2,欣赏、评述

  3,多媒体展示《梅杜萨之筏》、《希奥岛的屠杀》、《18☆8年5月3日的枪杀》、《近卫军临刑的早晨》、《拿破仑一世的加冕大典》

  4,介绍浪漫主义,介绍席里柯、德拉可罗瓦、戈雅的`艺术

  5,请同学谈谈戈雅的《18☆8年5月3日的枪杀》与苏里柯夫的《近卫军临刑的早晨》这两幅作品都是表现起义军大义凛然、视死如归的主题。找出它们之间相同与不同的地方,交流看法。

  6,分析〈18☆8年5月3日的枪杀〉这幅作品的艺术特色。

  7,讨论:你了解拿破仑吗?你知道的拿破仑是个什么样的人?简单介绍拿破仑生平,介绍大卫的艺术。

  小论坛:有人认为画出一幅历史场景还不如用照片拍摄一幅历史场景更为真实。你的观点呢?提出来与同学们讨论。

美术教案 篇2

  一、活动目标

  1、初步感受“笑”的社会价值,培养孩子积极、乐观的人生态度;

  2、通过想象“谁的笑脸”,拓展幼儿的思维,提高幼儿对脸部特征的感受;

  3、尝试用各种表现方法和各种材料表现“笑脸”,体验用多种材料进行个性化表现的乐趣。

  二、活动准备

  1、知识经验:

  幼儿有使用双面胶、和橡皮泥等制作的经验;教师收集有关笑脸的漫画图片资料,制作范例。

  2、物质材料准备:

  幼儿自由选择准备制作笑脸的.立体物材料;师生共同收集橡皮泥、毛线材料;教师准备制作材料工具:彩色纸、彩色即时贴、棉花、纽扣、葱、卷心菜、双面胶、剪刀、操作篓等;教师设置展示台,准备笑脸贴和照相机。

  三、活动过程

  1、幼儿讨论:客人老师和小朋友打招呼时是什么表情?你喜欢老师的哪一张脸?为什么?教师鼓励幼儿自由表达,大胆交流。

  2、师生交流:一张笑脸,可以是谁的笑脸?引导幼儿说出人的笑脸、植物得笑脸、动物的笑脸等,拓展幼儿的表现空间。

  3、感受脸部特征:不同的笑脸,笑得一样吗?会怎样笑?谁来表演一下?大家注意观察这位小朋友笑的时候脸部的变化。

  4、艺术家在表现笑脸时,有时会这样表现。(出示图片资料)让幼儿领会夸张的艺术表现手段的强烈的视觉效果,引导孩子运用。

  5、看,有时艺术家们也会这么表现。(出示立体范例欣赏)这张笑脸有什么特别的地方?猜猜这张笑脸是怎么做成的?既然卫生纸筒可以做成笑脸,那么哪些东西可以做成笑脸?引导幼儿得出制作笑脸的基本步骤,明白原来大家带来的立体物都可以用来表现笑脸。

  6、幼儿运用材料将自己的立体物制作装扮成不同的笑脸娃娃。

  A 教师引导幼儿自由选择材料,要求幼儿按自己的想法独立创作,最好做得和别人不一样。

  B 对个别动手能力较弱的幼儿,教师可参与他们合作完成。

  7、待部分幼儿的作品完成后,教师用照相机照下来,让孩子将自己的作品送到展示台上,组织幼儿欣赏自己的作品,肯定孩子所做的努力。

  8、今天,老师看到小朋友用灵巧的双手和智慧表现的笑脸,特别高兴。老师该怎样表现自己高兴的心情呢?当我们高兴的时候,我们要笑,当我们遇到困难的时候,我们也要笑,桌子也很想笑,可是它脸上的东西太多了,我们把剩下的材料装到篓子丽,让他们也笑一笑吧。

  活动延伸

  1、请家长或其他班上的小朋友前来观看幼儿的作品,让幼儿进一步体验成功的喜悦。

  2、在美工角提供更多的制作材料,供幼儿继续开展活动。

美术教案 篇3

  教学目的:

  1、了解中国古代陵墓雕塑的艺术成就及其艺术特点。

  2、通过欣赏和参观,课内与课外的结合,体会中国古代文物文化内涵,探索艺术与社会生活及其时代之间的密切联系。

  3、使学生懂得美术的社会功能,培养学生民族的自豪感和爱国热情。

  4、通过课堂培养学生的创造力和语言表达力。

  教学重点:

  陵墓雕刻是我国雕刻艺术重要组成部分原因。

  秦始皇兵马俑的时代背景和艺术特点。

  教学难点:

  陵墓雕刻其具有的艺术特点和文化背景,让学生如何理解。

  如何调动学生对雕塑艺术欣赏的动力。

  教材分析:

  按照教材,本课主要介绍什么是陵墓雕塑,陵墓雕塑为什么能集中体现当时雕塑的最高水平,中国古代陵墓雕刻是中国古代陵墓建筑的重要组成部分。然后按照课本内容介绍陵墓地面雕刻和陶俑及其艺术特点。在介绍的过程中,由于篇幅的问题,相对比较简单,尤其是作为陵墓雕塑的代表《霍去病墓石刻》和《秦始皇兵马俑》的图片和分析略简。陵墓雕刻两个艺术特点的理解需要学生结合当时的时代背景和人文思想和内涵。对于一些陵墓雕塑的专业名词如“阙”“麒麟”“天禄”等也需要简单的说明。所以,在教学过程中,教师应突出教学重点,并对古代陵墓雕塑进行深入的了解,才能引导学生,提起学生的兴趣。

  教法设计:

  美术欣赏课上了很多,普偏的问题是教师讲的津津有味,学生听的糊里糊涂,最后,教师提一些问题,同学因为没有参与,很难讲出个所以然来。本课的内容对学生来说,兴趣不是很大,怎样让学生参与进来是一个头疼的问题。把班里学生分成若干四人小组,每个小组负责研究一个教学内容。是我在教学中的尝试。

  适逢秦始皇兵马俑到杭州展览,于是便设计本课的教学。

  第一4人小组:陵墓雕塑

  A同学:广泛的了解。分配任务通过各种手段了解中国古代陵墓雕塑的艺术成就。

  B同学:真实的感受。分配任务去真实的感受秦始皇兵马俑的魅力所在。要求课堂上谈感受。陵墓雕塑距离现代生活较为遥远,真实感受、参观过的学生并不多,课本的图片对于雕塑来说缺乏立体感和空间感,也就失去了真实感。

  C同学:负责提问题。从本课内容出发,设计3-5个问题,提问学生,学生分组回答。

  D同学:课后写小结。

  教学过程:

  (一)直观感受,各抒己见,引发思考。

  教师:出示图片(秦始皇兵马俑)

  你认为秦始皇兵马俑为什么被誉为世界第八大奇迹?

  学生:直观感受,思考。

  教师:请学生谈原因

  学生:谈自己的想法。

  (二)导入主题:

  [陶俑]:

  ■ 秦始皇兵马俑欣赏:

  教师:秦始皇兵马俑出现的历史背景和思想文化原因是什么?

  学生:分组讨论2分钟,回答。

  结论:自秦汉以来的厚葬风俗,统治阶级注重修建自己的陵墓。陵墓雕刻是古代陵墓建筑的重要组成部分。

  教师:整体和局部图片展示

  秦始皇兵马俑的艺术特点。

  学生:B同学谈参观后的感受,其他同学自由发言。

  结论:细腻生动的个性与气势磅礴的整体相协调统一。

  教师:

  秦始皇兵马俑是中国雕塑的重要代表,其地位代表中国。法国前总理希拉克参观完说:世界上有7大奇迹,现在要加上秦俑。不看金字塔,不算真正到过埃及;不看秦俑坑,不算真正到过中国。

  那么,中国古代陵墓雕塑还有哪些呢?

  学生:

  A同学介绍陵墓雕塑艺术成就。

  ■ 汉代俑

  图片欣赏

  比较:秦俑和汉俑异同点

  学生:讨论2分钟,回答

  结论:内容模拟现实生活,反映社会时尚和状况。艺术手法,秦俑写实,汉俑夸张。

  [陵墓地面雕刻]:

  汉霍去病墓石刻欣赏

  结合历史背景谈谈《马踏匈奴》的艺术特点。

  南朝陵墓雕刻欣赏

  结合旅游经历谈谈石兽雕刻的艺术特点。

  (三)课堂小结:

  请C同学提问。

  教师最后小结。

  下节课安排:

  宗教雕塑:

  A、四大石窟是什么,开凿的年代和各自艺术特点。

  B、佛教中的佛、菩萨、罗汉、天王、力士是什么?

  C、提问题3-5个。

  D、我们如何认识宗教雕塑?

  星期一、二中午拷贝资料。

  相关资料:

  ■《世界七大奇迹有哪些》

  埃及金字塔是古代埃及国王和王后的陵墓,大小共有七十多座,其中法老胡夫的金字塔最大。这座金字塔高146.50米,底部每边长230多注,是用每块约得两吨半的200多万块巨石砌成的`。塔内有能道、石阶、墓室和各种装饰品,至今仍矗立在开罗附近的吉萨。

  巴比伦的“空中花园”是新巴比伦时期的国王尼布甲尼撒二世(公元前604--公元前562年)为他的王后修建的。这座花园采用立体造园技法,先修成几层平台,就象梯田似的,然后在每层平台上栽种奇花民草,顶上修建水池,安上水管,以但灌溉。远远望去,整个花园就象挂在空中一样,因此称“空中花园”,又称悬园。它位于现在伊拉克的巴格达南部,后来被埋在地下,现在已经发掘出来了。

  阿泰密斯神殿是一座长约127米。宽73米的宏大的殿堂建筑,共有127根大柱子,每根柱子上都雕刻着形态逼真、栩栩如生的神话人物,十分壮观。它建在土耳其境内的以弗所城,后来大火烧毁了。

  宙斯神像座落在希腊的奥林匹亚,它是古希腊人供奉的天神,用乌木雕刻而成,一只手举着胜利女神,另一只手握着权杖,十分威严,可惜后来被毁坏了。

  太阳神巨像修建在地中海里的罗得岛上,据说是岛上居民先把兵器熔化,然后浇铸而成的。神像的手指头比真人还高。这座巨像后来毁于地震。

  摩索拉斯陵墓是古代加里亚国王摩索拉斯的陵墓。墓室呈长方形,顶部为金字塔形,塔上立着国王和王后的雕像。它建在土耳其境内的哈里卡纳苏,后来被毁掉了。

  亚历山大城的灯塔高180米,顶部 装有大火炉,用镜子可把火光传到远方。它位于埃及境内濒临地中海的亚历山大城附近的法罗斯岛上,是为航海的需要而修建的,后来毁于地震。

  汉墓、汉俑、汉画像石并称“汉代三绝”。

  镇墓神兽分双角天禄、独角麒麟与无角辟邪三种,形态基本相似,均体形高大,昂首挺胸,口张齿露,目含凶光,腹部两侧刻有双翼,四足前后交错,神态威猛庄严。天禄与麒麟仅限用于帝陵,辟邪则专用于王侯墓前。

  麒麟:传说中的一种动物。其状如鹿,独角,全身生鳞,尾象牛。多用作吉样的象征,王者至仁则出。《礼记》我“麒风龟龙,谓之四灵”,也借喻杰出的人。麟

  辟邪:传说中神兽名,似狮而有翼,能避御妖邪。天禄

  天禄:传说中神兽名,其状如鹿,双角。用作陵墓前,因品位比麒麟、辟邪低,故多为中层官僚所用,《明史》载功臣死后,墓前 “一品螭首,二品麒麟盖,三品天禄辟邪盖,四品至七品方趺"。

美术教案 篇4

  设计意图

  不倒翁是孩子们比较熟悉的或容易见到的玩具,它们可能曾一次次地被扳倒可又一次次摇摆着立起,逗得孩子们乐个不停,他们只觉得好玩,有意思,对于不倒玩具扳不倒的原因,它们还未曾想过。在这次活动中,就是通过一组研究不倒玩具不倒秘密的对比实验,找出不倒翁不倒的秘密。《不倒翁》本次活动需要蛋壳来制作不倒翁,所以在活动前请要请小朋友收集蛋壳,而且蛋壳开口要在小的一面,还要洗干净。主要活动环节为:一欣赏课件,激发对不倒翁的兴趣。二讨论制作不倒翁的方法。三发挥自己的创意,尝试制作并运用各种材料进行装饰。

  活动目标:

  1、发挥自己的创意尝试制作不倒翁,并运用各种材料进行装饰。

  3、体验制作、装饰活动的乐趣。

  4、过幼儿自身的活动,感知“不倒玩具”的秘密,发现这些不倒玩具的底部都是半球体的。

  4、通过幼儿的动手操作,让幼儿了解“不倒翁”的原理。使幼儿认识到将不倒玩具中装入物体后,不倒玩具上轻下重就可以站住,但是一扳就倒,需要将重的物体固定在半球体的底部中央才能做成不倒玩具。

  5、在实践活动中培养幼儿观察比较,动手操作及发现问题独立解决问题的能力。

  活动准备:

  ⒈空蛋壳人手一个、彩泥、固体胶、双面胶、各种材料的装饰品若干、剪刀。

  ⒉ppt课件。

  教学重点:

  引导幼儿发现底部是半秋形的上轻下重的物体不易倒。只有在底部装进重的东西,还要把它固定在中间,才能让玩具怎么扳也扳不倒。

  教学难点:

  在幼儿操作探索的过程中总结出不倒翁不倒的秘密。

  活动过程:

  一、欣赏课件,激发对不倒翁的兴趣。

  1、师:你们玩过不倒翁吗?它是怎样的?我们一起来学一学不倒翁的样子吧!

  2、幼儿模仿不倒翁摇摆。

  3、师出示用空蛋壳制作的不倒翁范例,激发幼儿自己制作不倒翁的兴趣。

  师:你喜欢哪个不倒翁,为什么?

  二、讨论制作不倒翁的方法。

  1、提问:谁知道不倒翁为什么会不倒?怎样做能让它不倒呢?

  2、个别幼儿尝试,集体讨论成功或失败的原因,总结正确的制作方法。

  3、小结:尝试从蛋壳顶部放入橡皮泥,并轻轻地把它固定,不倒就说明你成功了。

  三、发挥自己的创意,尝试制作并运用各种材料进行装饰。

  1、请幼儿先找到鸡蛋的平衡点再由少到多逐渐在鸡蛋壳里添加橡皮泥,使鸡蛋变得不倒。

  2、引导幼儿按自己的想法来创作不倒翁。(在每组上准备一些不同材料的装饰物,幼儿可自己选择进行装饰)教师可适当协助幼儿完成。

  四、作品展示与交流。

  1、讨论创作过程中有无遇到困难,如果有,请幼儿说说是如何克服的。

  2、幼儿展示作品时说说自己特色的地方。

  师:你的不倒翁跟别人有什么不一样,有什么特色?

  3、引导幼儿陈列作品,大家观摩作品,并给予鼓励。

  师:你觉得谁的不倒翁最特别,为什么?

  五、完成制作

  小朋友一起玩一玩,体验乐趣成就感。

  六、结束部分:

  把幼儿制作好的蛋壳不倒翁展示出来,共同欣赏。

  老师:“大家都把准备丢掉的蛋壳制作成这么漂亮好玩的玩具,其实生活中有很多废品,稍为改变一下,就可以重新利用起来,只要细心观察、留意;生活处处可以变废为宝”。

  活动反思

  本次活动的`目标是让幼儿积极探索不倒翁,发现不倒翁不倒的秘密。活动中,孩子们学会了提出问题,探索问题并尝试着解决问题,这样孩子们所获得的经验都是在自己的探索中得到的,在大脑中的印象自然也就比单由教师传授的更加深刻。授人与鱼,不如授人与渔。

  本次活动既有科学的探索,又有动手制作的环节,这比较符合幼儿的兴趣特点,是一种孩子们很喜欢的活动形式,因此进行得比较成功,然而在活动中我仍然发现了一些问题,如活动准备的材料不够多,一些能力强的幼儿还想到了很多创新的方法,可是却在材料上受到了限制。所以我没有给孩子们更好的发挥空间。在以后的科学活动中我应该多准备一些材料,供幼儿更好地进行操作。

  通过这次活动,再次验证了那句古话:说起来容易,做起来难!

美术教案 篇5

  一.教学目标:

  1.通过课题研究过程、研究性学习方式,使学生提高调查研究、综合分析、解决问题的能力和对设计知识的综合运用能力。

  2.通过调查、研讨、设计、展示,运用美术的知识,对校园建设的理念、校园环境的改造等问题进行探究,提高艺术审美观与综合实践能力,为学生今后的全面发展奠定基础。

  二.教学重难点:

  重点:设计新理念。通过调查、研讨、设计、展示,学生会对设计的新理念有更深层次的认识。

  难点:设计稿的绘制与模型的制作。由于学生的绘画水平与时间的限制,在这方面有一定的难度,涉及到透视知识、色彩搭配知识、比例、纸工技法等方面难度,教师的辅导与合理的教学方法是解决难度的关键。

  三、教学过程:

  (一)展示课前布置的任务

  1.分组实地考察我们的'学校,有条件可以进行数码摄影,思考:我们学校的环境建设哪方面比较成功,哪方面需要改进?

  2.课堂中进行展示、交流,教师也需准备一些我们学校校园环境图片,当学生交流无图片时,可直观展示。

  (二)学习设计新理念

  1.展示、欣赏一组国内外优秀校园环境图片,吸引学生对学校环境设计这一主题的关注,同时提高设计理念。

  2.教师在欣赏的过程中,可以提出几个设计方面急需解决的问题,同时展开讨论,使学生对学校环境设计知识有所掌握,提高设计水平和审美能力。

  (三)讨论改造方案

  1.确定改造主题

  2.组内讨论改造方案

  3.全班交流,改进方案

  (四)绘制方案

  同学们可以根据自己组员的美术能力,选择绘制平面图或立体图或制作模型等。

  (五)交流、展示、评价

  (六)课堂延伸

  可以将好的方案提供给校方,根据学校基建需要及实际情况采用部分方案,并进行公示和表彰,提高学生的成功感。

美术教案 篇6

  教学目标

  1.欣赏优秀漫画作品,初步了解漫画的特点。

  2.学习漫画夸张的表现手法,能根据自己或同学的面部特征,或某一个主题画一些有趣的漫画像,培养学生对生活的初步概括力及创造能力。

  3.培养学生以幽默的心态对待生活,从而使自己的生活变得富有情趣。

  教学重点、难点。

  重点:创作自己喜欢的漫画作品。

  难点:创作的作品有一定的表现力和创意。

  第一课时

  教学准备

  (学生) 收集漫画资料和有关漫画作品。

  (教师)幻灯片、范作等。

  教学过程

  1.创设情境。

  幻灯显示一幅情境漫画,学生上台选一幅漫画介绍个人的理解(所表现的主题、含义)。

  2.探讨漫画。

  师生共同探讨漫画特点(主题、技法、创意)。

  3.欣赏漫画。

  幻灯显示师生共同收集到的漫画作品,统一进行分析、讨论、欣赏。

  4.试画漫画。

  (1)学生自由确定主题进行创作。

  (2)教师建议:想一个幽默的内容,试画下来;可以尝试改变书本及收集的作品,以自己的方式进行创作。

  (3)学生创作,教师指导。

  5.学生互评。

  学生互评,教师总评。

  6.课外拓展。

  学生收集自己喜欢的漫画作品,体会它的.含义,写写自己的感受。

  第二课时

  教学准备

  (学生)观察自己和同伴,记住外貌特征;收集漫画资料。

  (教师)幻灯片、范作等。

  教学过程

  1.展示主题。

  主题:漫画人像。

  2.欣赏范作。

  (1)辨别两张人像画(一为漫画,二为普通人像,说辨别方法)。

  (2)说说漫画中的人像与平时绘画作品中的人像有什么区别。

  (3)师生共同概括漫画人像特点。

  (4)教师小结。(漫画经过夸张、变化,表现了一定的主题思想。)

  3.学生创作。

  (1)主题:为自己或同学画张漫画像。

  (2)要求:仔细观察所画对象的面部特征,运用夸张、变形等技法进行创作。

  (3)学生作业,教师指导。

  4.互赠作品。

  (1)评价自己和同伴的作品。

  (2)把创作的作品赠送给被画者。

  5.课外拓展。

  对喜欢漫画的同学提供作业超市:给爸爸妈妈画张漫画;画一张环保漫画;画一画生活中你思考的有意义的事情。(任选一个创作主题)

美术教案 篇7

  目的:利用生活中常见的日常用品,通过引导学生观察、引发学生联想,运用不同的方法、材料对勺子进行添加、装饰,从而创造出新的作品。培养学生的创新精神和实践能力。

  重点:对勺子进行联想,添加、装饰,从而创造出新的作品。

  难点:引导观察、引发联想。

  教具:勺子,课件、示范作品等。

  方法:引导观察,从不同的角度去观察,引发孩子丰富的联想。

  自由画的体现:

  1,通过勺子引发联想,想到生活中的其他日常用品,比如:植物、动物、交通工具等,学生可以对自己熟悉的日常用品进行联想,添加、装饰。

  2,学生可以用不同的表现形式来表达对勺子的'联想,比如:绘画、剪贴、橡皮泥等。

  过程:

  一,检查学生带来的勺子及学具准备情况。

  说说自己带来的勺子,有什么作用,他是什么材料做的,外形有什么特点?(材料上应有尽有,外形上丰富多变)

  二,这节课我们一起来观察勺子。(板书)

  从不同的角度看勺子,正放、反面、横放、竖放、斜放,有什么特点?

  教师引导观察(出示美丽的公主作品)要与我们生活中的事物联系起来。如:什么东西上大下小、上圆下长?什么东西脖子长来身子大有圆?等,引发联想。

  三,方法。

  通过观察,想到了许多的变化,怎样把你的想法表现出来呢?(课件展示)

  一个勺子,通过添加、装饰,变了!(美丽的公主、大象等)。学生练习,要求还可以用什么方法来表现呢?

  四,作品展示,学生自评、互评。教师要注意学生的创造精神和实践能力的鼓励。

  五,拓展,生活中除了勺子,还有许多的我们熟悉的东西,只要我们仔细、认真的去观察他,我们就会感受到其中的美

  板书:

  实物投影 外形特点 作品展示与评价

美术教案 篇8

  一、活动目标

  1、巩固粘贴各种图形的技能。

  2、通过范例和教师的提示引导,选择自己喜欢的材料进行粘贴活动。

  3、能体验美工活动带来的快乐。

  二、活动准备

  1、学习单

  2、一桶饼干(实物)

  3、每张桌上放颜色一样形状不同的蜡光纸。

  4、每组两盒胶棒、两块抹布。

  5、范例一幅。

  三、活动过程

  1、教师从桶中拿出各种饼干给幼儿看,引起幼儿的兴趣。

  教师:看老师给你们带来了什么好吃的?

  教师边说边拿出各种饼干给幼儿看,请幼儿说说饼干是什么样子的。

  2、教师向幼儿介绍活动材料,并带领幼儿进行粘贴饼干的游戏。

  (1)教师在每张桌上放置颜色一样、形状不同的蜡光纸。

  (2)教师将画好饼干桶的纸发给幼儿,想幼儿示范讲解游戏方式:在一组粘贴完后,可以带着自己的`饼干桶选择其他小组进行粘贴。

  (3)教师向幼儿示范讲解使用胶棒粘贴的方法。

  教师:用胶棒均匀地抹在蜡光纸没有颜色的那一面,一定要抹均匀,然后贴在饼干桶上。

  3、幼儿分组活动,教师巡回指导。

  (1)教师提醒幼儿找人少的地方进行粘贴。

  (2)鼓励幼儿用多种形状进行粘贴。

  (3)对个别不太擅长的幼儿进行鼓励。

  4、完成粘贴活动后与幼儿一起分享饼干。

  四、活动结束

  1、评价

  2、总结

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