《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计

时间:2023-11-16 09:16:52 俊锦 中班教案 我要投稿
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《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计(通用11篇)

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计(通用11篇),欢迎大家分享。

《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计(通用11篇)

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 1

  材料准备:

  多米诺骨牌

  制作方法:

  成品

  实验操作:

  让幼儿将多米诺骨牌竖起来按适当间距进行排列,看谁摆得最长,并能一次推倒

  教师指导建议:

  提醒幼儿在摆放多米诺骨牌时,间距不能太大,以推倒后能碰到下一个为宜。

  在骨牌倒下的过程中,引导幼儿观察前后骨牌倒下的速度是否相同。

  引导幼儿将多米诺骨牌排列成各种图案,以增加游戏的乐趣。拓展与替代:

  可使用其他材料代替多米诺骨牌,如积木、麻将牌等。

  带幼JL玩击倒瓶游戏,在10个矿泉水瓶里装人少量的'水或沙子,成各种形状(一横排、一竖排或排成三角形),用各种球击打,试试怎样摆放,打倒的瓶子多,怎样击打能打到更多的瓶子。

  捜集、观看有关多米诺骨牌比赛的影像资料。

  科学小知识

  骨牌游戏最初源于中国,后来一位名叫多米诺的意大利传教士把这种骨牌带回了米兰,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种玩法,成了欧洲人的一項高雅游戏,这种骨牌游戏被命名为“多米诺”。

  玩时,将骨牌按一定间距竖着排列成行或成一片。骨牌竖着时,重心较高,当第一枚骨牌被碰倒时,它的重心下降,在倒下的过程中,将其重力转化为动能,当它倒在第二张牌上时,这个动能就转移到第二张牌上,以此类推,每张牌倒下的时候,具有的动能都比前一张牌大,因此它们倒下的速度一个比一个快,推倒的能量一个比一个大,这就是力的传递现象。

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 2

  设计意图:

  今天的活动来源于我们幼儿的日常游戏。材料,也非常的简单,就是幼儿每天都会接触到的积木。当小朋友在搭积木的时候,常常会有许多新的创意,有一天,小朋友把积木一块一块地排列好,不小心碰到了前面的一块,结果孩子发现后面的积木也随之全部挨个倒下,幼儿为自己发现这一现象欢呼雀跃,可其他幼儿在模仿这一现象时却出现了一些问题,于是我抓住了幼儿的这个兴趣点,联系多米诺玩法开展了这次的活动。

  活动目标:

  1、初步了解推力的作用,知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。

  2、能够通过观察、合作、比较,大胆的进行有目的有规律地探索。

  3、培养幼儿主动积极的学习态度,体验游戏的乐趣。

  4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  三张路线图、两张记录表各5份、骨牌若干数量、笔 、投影仪、课件、录像、地垫。

  活动过程:

  一、幼儿自由玩木块。

  老师给你们带来了积木,想玩吗?去玩一玩。

  二、老师演示推多米诺骨牌,引起幼儿兴趣。

  老师排出8块,轻轻推第一块,你们猜这些积木会怎样?是这样吗?我来试试。你们想玩吗?

  三、幼儿玩多米诺骨牌。

  1、你成功了吗?为什么会倒?你的为什么没有倒?

  2、幼儿再次玩。排成弯的。

  出示两条线,大拐弯和小拐弯。讨论哪种更容易倒。

  四、幼儿合作玩多米诺骨牌。

  1、看图片。

  多米诺骨牌除了排成直的和弯的,还可以排成各种图案呢,看。你们能排出其它的图案吗?

  2、合作玩多米诺骨牌。

  交代要求:我们一个人的木块不够,怎么办?怎么合作呢?找好朋友,5个人一组,选一个组长,讨论排成什么图案。最后请他来介绍后并且推倒。

  五、游戏:人体多米诺。

  生活中除了用积木,还可以用麻将牌、硬的香烟壳子来玩多米诺。更有趣的是还可以用我们的人体当多米诺骨牌呢。

  活动反思:

  在今天的活动中,“积木块”成了“主角”,为使幼儿能尽快融入到活动中,我们一开始就让孩子对积木的玩法说出了自己的想法。在这个部分,孩子们利用已有经验,充分发挥想象,自由地讲述,分享同伴的经验,同时激发了孩子参与下面活动的积极性。 接着,我提出了自己的看法“我也想来玩一玩,我的.玩法更有趣。”孩子们觉得很好奇:“老师会怎么玩呢?和我们玩得一样吗?”小朋友的注意力一下子集中到了老师的身上。我一边演示一边抛出问题:“我把积木一块一块排好,用手推第一块,你们猜,后面的积木会怎样呢?”面对我的问题,幼儿运用已有的经验去猜想可能的结果,在这一环节中,我耐心地倾听了孩子对结果的种种猜测,在结果没有呈现时,我对孩子的观点表示认可,这给孩子创造了安全的心理氛围,从而,激发了孩子的猜想活动。我推倒积木,验证了孩子的猜想结果,更引发了孩子想亲自试一试的欲望。

  有了孩子们的第一次操作,他们对多米诺玩法有了一个初步的印象。孩子们在我的引导与主动的探索下发现了原来是力的传递在起作用。

  矛盾是幼儿进一步探索的动力,这时我又适时地摆出了新的矛盾:你成功了吗?你是怎么摆的?你没有成功,是什么原因呢?把这些问题的出现作为一个新的刺激点,在我一个问题接着一个问题的追问下,在幼儿一次次讨论、交流、操作中解决了积木块之间的距离问题,我还让成功的孩子用自己的经验来指导同伴,达到自主探索,发现问题,解决问题的目的。

  紧接着,又出现了新的矛盾,多米诺的排列由原来的直线变成了曲线,这时,拐弯处的排列成了新的矛盾,我又抛出问题:“为什么拐弯地方的积木没有倒?怎样摆才能让前面一块积木能碰到后面一块积木呢?”这个问题又引发了孩子的探索欲望。小朋友不断摆弄转角处积木的方向,我又及时给予语言引导:“请您检查一下前面一块是不是能碰到后面一块?”这样避免了孩子盲目地去推倒积木块,给了幼儿一个发现错误、纠正错误的机会。

  第三次操作,是同伴间的合作,在这个环节中,大家要商量、分工、合作,将大家的积木块合在一起,还要共同来设计一个图案,这对孩子们来说又多了一份考验,这时我作为旁观者去倾听孩子们的交流、讨论、操作。孩子在介绍、推积木块的过程中获得了成功的满足,尽管有的小组积木块没有一次成功,我还是从不同的角度加以肯定与鼓励。

  最后用人体做骨牌,将整个活动推向了高潮,就在活动接近尾声时,我给孩子欣赏了一段动态的多米诺现象,这一现象更进一步激发了孩子想继续玩的欲望,大家在一个比较兴奋、愉悦的状态下结束了活动。

  在活动过程中我注重了幼儿的主动性与创造性,注重了孩子的情感态度,因为孩子探求知识的过程与方法比掌握知识的多少本身更重要。

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 3

  活动目标:

  1、感受多米诺骨牌效应,初步感知推力的作用。

  2、能用多种方法玩骨牌,积极用语言表达自己的操作。

  3、积极探索,乐意合作,体验游戏的快乐。

  4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力

  5、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  活动准备:

  骨牌若干盒、投影仪、课件、录像、地垫。

  活动过程:

  (一)幼儿探索玩骨牌。

  1、教师出示麻将牌并进行介绍。

  教师:今天老师带来了好玩的玩具,看看是什么呀?它还有一个好听的名字叫骨牌。今天我们就和骨牌来玩一个有趣的游戏,比一比哪个小朋友玩的方法多。

  2、引导幼儿用多种方法玩骨牌。

  3、通过投影仪请个别幼儿示范多米诺骨牌的玩法。

  (二)玩多米诺骨牌,感知推力的作用。

  1、幼儿尝试操作。

  2、集中交流各自的玩法。

  3、教师:原来摆骨牌时要让它们一个一个竖立着排,并且前后的距离要一样多,这样在第一块骨牌的上面用力的.时候就更容易成功。

  (三)了解多米诺骨牌效应的原理。

  1、猜测原因。

  教师:我们只推了第一块骨牌,为什么后面的会一块接一块都倒下呢?

  2、观看课件,了解原因。

  教师:你看到了什么?听到了什么?

  教师小结:原来我们推了第一块骨牌,在力的作用下,它倒下去的时候就会把力传到第二块,第二块倒下去时又会把力传到第三块,就这样,一块接一块地最后都倒下。

  3、合作玩骨牌。

  4、游戏:人体骨牌。

  活动延伸:

  观看录像,拓展经验。

  活动反思:

  1、教学各环节比较清楚有条理性。在解决“力的传递”这个问题时引导幼儿探索还不够,因此幼儿没有很好的理解和表达。

  2、活动时应该让幼儿在地板上玩比较好,首先声音轻,其次利于幼儿的合作。

  3、活动中“幼儿交流演示”的时间安排可以再紧凑一些。一块接着一块倒下的,只是倒下来的时候加快了速度。

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 4

  活动目标:

  1、感知推力的作用——克服物体的静摩擦力,从而使其倾倒。

  2、感知推力的作用点的不同,产生的效果(使物体倾倒)也不同。

  准备:

  1、多米诺骨牌若干。

  2、颜料、毛笔,画有图形的纸若干。

  3、宽敞平整的活动场地。

  4、多媒体课件一套。

  活动过程:

  一、骨牌推骨牌。

  1、师:“今天我们来玩一种很特别的游戏——多米诺骨牌,小朋友请看。”

  教师出示第一列骨牌。推倒第一块后,一块接一块,逐个被推倒。

  2、教师出示第二列骨牌,引导幼儿仔细观察,讨论发现骨牌的.排列方法。

  3、“骨牌为什么会一块接着一块地倒下呢?”(幼儿讨论)

  引导幼儿讨论后发现:只要推倒第一块骨牌,它就会碰到自己前面的一块,会把它推倒,就这样一块推一块,直到骨牌全部倒下。

  4、幼儿按照老师的要求,将骨牌排列成一横排,进行游戏。

  5、老师小结。

  二、骨牌新连接。

  1、师:“骨牌排成竖排和横排都能够推倒,那么排成其他的图形会怎么样呢?”

  2、幼儿自由选择图形,自由结伴,合作游戏。

  3、幼儿交流讨论,分析不能倒下的原因。

  4、师:“多米诺骨牌这种好玩的游戏,不光小朋友喜欢,世界上很多的大人也很喜欢,而且他们还举行了各种有关多米诺骨牌的游戏呢,我们一起来看一看。”(观看图片)

  5、师生共同设计一种图案,在地板排列骨牌,观看骨牌连续倾倒的景象。

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 5

  活动目标:

  1.了解多米诺骨牌的玩法,感知力的传递与路线、间距有关。

  2.能大胆探索、积极尝试,体验合作的乐趣。

  活动准备:

  多米诺骨牌、操作纸、白板课件,视频展示台,电视机。

  活动过程:

  一、认识多米诺骨牌,引起幼儿兴趣。

  1.出示多米诺骨牌

  看,这些是什么?对了,积木,可我想说这是些神奇的积木,为什么呢?有人不相信?那我们一起来看段录像吧。

  2.看视频

  提问:觉得怎么样?你看到了什么?还有吗?

  小结:是呀,这些积木都一块一块的排好队,每块之间都会有一点间隔,用手轻轻推到第一块以后,后面的会一块接着一块往下倒,怎么样,神奇吧!这些神奇的积木,名字就叫多米诺骨牌。

  二、发现骨牌倒下去的秘密。

  1.介绍操作板(实投)

  师:这么有趣的多米诺骨牌,想玩吗?那今天我们就来玩一玩这个多米诺骨牌,先请小朋友在这张操作纸上玩,怎么玩呢?纸上有什么?(数字和格子)格子用来做什么的?数字又代表什么意思?(边介绍边在实投上示范:格子是放骨牌的、数字表示两块骨牌之间要空开的格子数)

  2.提出要求:每个小朋友都有一张操作纸,玩的时候要看清楚纸上的数字是几,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要轻轻的放哦,都放好了,我们一起数3下,推到第一块骨牌,看能不能让后面的都倒下。

  放好了吗?好,1,2,3,推!有没有一块接着一块往下倒?成功了没有?

  3.出示记录表,统计幼儿的操作情况

  都成功了吗?谁愿意来介绍一下?你空开了几格,成功了吗?(幼儿视频展示台下演示)给大家表演一下吧。

  那其他数字呢?有没有不成功的?7格的小朋友,你成功了吗?来试试!

  小结成功:现在我们明白了,两块骨牌中间空1—6格,距离不超过骨牌的长度,前面一块骨牌倒下来能碰到后面的一块骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一块接着一块倒下。

  小结不成功:两骨牌中间空7格,距离超过骨牌的长度了,就不能成功,它没有办法碰到后面一块骨牌,所以就不能一个接着一个倒下去了。

  4.观察1—6块空格倒下后的形状。

  小结:看,我也按照数字试了一下,看它们倒下去的样子都一样吗?原来两块骨牌之间隔开的距离不同,最后形成的效果也是不同的。

  三、尝试用多米诺骨牌设计不同造型。

  1.所以有些人非常聪明,用多米诺骨牌设计出不同的造型,推倒后能产生非常漂亮的效果。(看课件)能看出摆是什么吗?

  小结:用多米诺骨牌设计漂亮的造型时,也要注意每块之间都有间隔,前面一块要能碰得到后面一块,特别是转变的时候要把角度调整好,明白这句话的意思吗?

  2.看,这些造型怎么样?这就是你们今天的第一个任务,你们有信心能完成吗?这些图形都在你的操作纸后面,用刚才学到的`本领,拿多米诺骨牌在上面摆一摆,摆出这个图形,完成后用手指推第一块骨牌就能使后面的每一块骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任务了。

  3.幼儿根据图形摆造型。提醒:放的时候要轻轻的,要注意距离,转弯的时候要把角度调整好。

  四、尝试合作,体验合作的乐趣。

  1.师:成功了没有?感觉怎么样?大四班的小朋友可真能干,那想不想用多米诺骨牌来设计更加复杂、有趣的造型?

  看,这些是什么?(数字)那我们今天的第二个任务是数字闯关,用骨牌摆摆这些数字,看你能和刚才一样成功吗,不过这次需要更多的骨牌,所以和你对面的小朋友一起合作完成吧!

  2.幼儿两人一组尝试合作完成任务。

  3.完成了吗?哇,数字闯关成功了吗?都成功了?好吧,我承认你们简直能干的超出了我的想象,所以我要继续考考你们,没有图形帮忙,你们能自己合作摆造型吗?试试看吧!

  4.幼儿体验合作摆造型。

  怎么样,开心吗?那我们下次再来摆出更多的造型,好吗?

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  活动目标:

  1、能大胆尝试,积极探索,体验合作的乐趣。

  2、发现力的传递现象。

  3、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

  4、激发幼儿对多米诺骨牌的浓厚兴趣。

  活动准备:

  长条形木块5筐

  活动过程:

  一、创设问题情境,幼儿自由尝试探索。

  1、我们把积木一块一块的竖起来,然后用手指轻轻推第一块积木,你猜后

  面的积木会发生什么有趣的事?

  2、幼儿猜想并自由发表建议

  3、幼儿尝试探索

  四个人一组互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。

  4、交流演示

  小结:把积木一块一块的排好,用手指轻轻推第一块积木,后面的积木会一块跟着一块的`倒下去。

  5、为什么用手指轻轻推第一块积木,后面的积木会一块跟着一块的倒下去?(力的传递)

  二、幼儿第二次尝试探索

  1、如果我们把积木一块一块的排好,在中间拿掉两块或三块积木,用手指轻轻推第一块积木,积木会发生怎样的变化?

  2、幼儿尝试探索

  3、交流演示

  小结:把积木一块一块的排好,在中间拿掉两块或三块积木,用手指轻轻推第一块积木,前面的积木倒了,后面的积木没有倒,因为拿掉积木的地方距离太大了,力传不过去了。

  三、幼儿第三次尝试探索

  1、是不是只有排成直线才能推倒所有的积木?还有别的排法吗?

  2、幼儿尝试

  3、交流不同的排法

  四、结束

  1、引导幼儿给游戏取名字

  2、提出“多米诺骨牌”游戏名称,请幼儿回家和家长一起查阅游戏的来历和成人的多种玩法。

  活动反思:

  1、教学各环节比较清楚有条理性。在解决“力的传递”这个问题时引导幼儿探索还不够,因此幼儿没有很好的理解和表达。

  2、活动时应该让幼儿在地板上玩比较好,首先声音轻,其次利于幼儿的合作。

  3、活动中“幼儿交流演示”的时间安排可以再紧凑一些。

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 7

  【活动设计】

  《纲要》中指出:“为幼儿探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持、鼓励他们大胆提出问题,发表不同意见,学会尊重别人的观点和经验。通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。”此次活动针对幼儿喜欢游戏的天性,密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。帮助幼儿在游戏中自主探索,主动学习。

  【活动目标】

  1、引导幼儿初步了解力的作用之可以使静止的物体动起来,以及使运动的物体静止的方法。

  2、培养幼儿大胆探索、仔细观察和主动积极的学习态度,体验合作的乐趣。

  3、培养幼儿对科学的兴趣。

  4、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

  5、主动参与活动,体验活动的'快乐及成功的喜悦。

  【活动准备】

  多米诺骨牌、推牌录像、有关力作用的玩具若干

  【活动流程】

  欣赏推牌录像→幼儿尝试玩骨牌→讨论交流→探索阻止骨牌继续倒下的方法→体验其他体现力作用的游戏

  【活动过程】

  1、欣赏推牌录像,激发幼儿参与热情。

  2、幼儿尝试玩骨牌

  (1)让幼儿带着问题去尝试:摆骨牌的过程中你感受到了什么?为什么骨牌会一个个的倒下?

  (2)请幼儿自由尝试玩骨牌,不规定玩法和路线。

  【活动反思】

  整个活动环节、思路很清晰,教学难度层层递进,借助视频和幼儿对多米诺骨牌的自我探究,知道和掌握了多米诺骨牌的正确玩法,通过一节活动课认识了一个新鲜的事物。这次活动,教师借助“材料介入”、“视频介入”和“游戏介入”这三个主要的介入点来组织这次“好玩的多米诺骨牌”教学活动,使得幼儿在看看、玩玩、想想、动动手中培养了一定的探究能力,同时充分体验到多米诺骨牌的好玩之处。

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 8

  活动目标

  1、探索骨牌被推倒的秘密,尝试骨牌新连接。

  2、培养幼儿大胆尝试,仔细观察和主动积极的学习态度,体验合作的乐趣。

  活动准备

  长条形积木,图形若干

  活动过程

  一、设置悬念引题

  1、教师出示第一列骨牌,引导幼儿讨论:骨牌是怎么样排列的?

  2、请幼儿猜测结果并当场演示,引导幼儿讨论:骨牌是怎么样倒下去的?

  二、幼儿尝试,了解力的传递

  1、第一次尝试

  1)提出要求:只能推一次,要让所有的骨牌都倒下去。并思考为什么会这样?

  2)幼儿操作,引导幼儿发现游戏成功的.原因:骨牌为什么会一块接一块倒下呢?

  2、第二次尝试

  1)骨牌排成直线能推倒,排成弯弯的曲线会怎么样呢?

  2)幼儿操作,交流讨论,分析不能倒下的原因。

  3、第三次尝

  幼儿自由选择图形,自由结伴,合作游戏。

  三、延伸活动

  除了这些图形,还有哪些图形也能成功。

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 9

  设计意图:

  1、是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。

  2、玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。

  3、活动贯穿了科学的道理,即直线于曲线倒的速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的'说教。

  活动目标:

  1、中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。

  2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。

  教案准备:

  1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线)

  2、录像带

  教案过程:

  一、幼儿看录像,引起兴趣。

  教师用语:老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?今

  天我们就来玩多米诺骨牌的。

  二、幼儿操作,学习合作。

  1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的正确排列方法。

  教师用语:多米诺骨牌应该怎样玩?排的时候要注意什么?

  2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。

  教师用语:

  (1)你们是怎样排的?为什么你们排得快?

  (2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小朋友排得最快。

  3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。

  教师用语:当你击倒第一块时,你发现了什么?

  三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。

  1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的

  排列,比一比哪组排得快。

  2、教师用语:请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺骨牌。

  3、幼儿讨论:曲线与直线哪种排列方式倒得快?

  4、幼儿看录像:倒得快慢与排列线路有关。

  《好玩的多米诺骨牌》中班科学教案设计 10

  运动计划思绪与原则:

  《纲领》中指出:“为幼儿探讨运动缔造宽松的情况,让每个幼儿都有时机到场实验,支撑、勉励他们勇敢提出题目,颁发差别看法,学会恭敬别人的观点和履历。经由过程引诱幼儿努力加入小组评论辩论、摸索等方法,造就幼儿互助进修的意识和本领,学惯用多种方法表示、交换、分享摸索的历程和效果。”这次运动针对幼儿喜好游戏的本性,亲密接洽幼儿的现实生存,操纵身边的事物与征象作为科学摸索的工具。资助幼儿在游戏中自立摸索,自动进修。

  教诲目的

  1、引诱幼儿开端相识力的感化之可以使静止的.物体动起来,以及使活动的物体静止的要领。

  2、幼儿园教育随笔造就幼儿勇敢摸索、细致观察和自动努力的进修立场,体验互助的兴趣。

  3、造就幼儿对科学的爱好。

  4、造就幼儿的耐力和毅力。

  运动预备:

  多米诺骨牌、推牌录像、有关力感化的玩具多少

  法式:

  观赏推牌录像→幼儿实验玩骨牌→评论辩论交换→摸索制止骨牌继承倒下的要领→体验其他表现力感化的游戏

  教诲历程:

  1、观赏推牌录像,引发幼儿到场热忱。

  2、幼儿实验玩骨牌

  (1)让幼儿带着题目去实验:摆骨牌的历程中你感觉到了什么?幼儿园教案为什么骨牌会一个个的倒下?

  (2)请幼儿自由实验玩骨牌,不划定弄法和门路。

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  活动说明:

  在我们镇区,大部分家庭都在做木材工艺品。这几天,有个家长给我们班级送来约六斤的小木块,形状均匀,略长于麻将,但重量远比麻将要轻。当我看到这木块时,我就想到了好玩的多米诺骨牌。因为本次活动的重点是让幼儿玩,结合《动感天地》这个主题,让孩子尝试不同玩法的过程中,感知推力的作用。活动中尽量给于幼儿充分的操作机会,不断操作,不断改进,获得知识的'提升。

  活动目标:

  1、尝试多米诺骨牌的多种排列方式,乐于操作,敢于探索。

  2、感知推力的作用,从而使其推到。

  活动重难点:

  结合推力的原理,设计多米诺骨牌的多种排列方法。

  活动准备:

  多米诺骨牌每组20块、纸和笔。

  活动过程:

  (一) 教师示范游戏的玩法。引发幼儿游戏的兴趣。

  1、介绍材料——小木块。什么形状的,你是怎么玩的?

  2、教师展示多米诺骨牌的玩法:今天,这些小木块要表演魔术给大家看。教师边把一块块木块排成直线,边说:木块们,排队啦。待排好后,教师推动第一块小木块,并说:“倒。”幼儿目睹一块挨着一块就倒了。

  3你们想玩吗,快去试试吧。

  (二)幼儿初次尝试玩法。

  1、幼儿操作。

  2、总结刚才操作的结果:为什么你没有成功?(具体远,一块挨不到下一块)

  3、教师小结。将骨牌一块接一块竖着排成一列。只要推到第一块骨牌,它就会推到自己前面的一块,就这样一块推一块,直至骨牌全部倒下。

  (三)幼儿再次尝试,尝试多米诺骨牌的多种排列方法。

  1、骨牌排成直线能推倒,排成其他图形会怎么样?

  2、以小组为单位,先尝试在纸上设计各种图形。

  3、根据纸上自己所设计的图形,自己分组尝试,成功的就在自己设计的图形后面打勾,如果没有成功的,找找原因。

  4、共同总结,展示成功的例子。感知推力的作用。

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