小班教案

时间:2021-03-07 08:22:58 小班教案 我要投稿

小班教案汇总8篇

  在教学工作者开展教学活动前,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编整理的小班教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

小班教案汇总8篇

小班教案 篇1

  活动目标:

  1、让幼儿学习歌曲旋律,学唱歌曲。

  2、教幼儿认识歌曲的间奏,学习用唱与齐唱的方式演唱歌曲。

  活动准备:

  1、日常生活中,幼儿有经常互相帮助做好事的经验,并会用语言表达事情的经过。

  2、曲谱、钢琴。

  活动过程:

  一、律动、练声。

  律动:《我们大家做得好》、《学做解放军》

  练声:《小鸟醒来了》、《扮家家》

  二、导入活动。

  1、你有好朋友吗?你的好朋友是谁?你们在一起是怎样互相帮助的呢?

  2、如果好朋友搬不动椅子,如果好朋友不会扣纽扣,我们可以怎么做呢?(通过实际问题,让幼儿学会如何帮助好朋友。)

  3、原来我们可以为好朋友做这么多事呢!有一首歌说的就是好朋友之间互相帮助的事,歌曲的名字叫《好朋友》

  三、欣赏歌曲,熟悉歌曲旋律。

  1、教师清唱歌曲,提问:歌曲的名字叫什么?歌曲里唱了些什么?

  2、教师弹唱歌曲一遍。这首歌好听吗?歌曲里唱了小朋友是这么互相帮助的?

  3、教师按节奏完整朗诵歌词。

  四、学唱歌曲

  1、教师带领幼儿随音乐旋律念歌词。

  2、完整教唱歌曲。

  3、幼儿齐唱歌曲。

  4、练习对唱。

  五、复习《小手爬》。

小班教案 篇2

  核心导读:设计意图 幼儿的潜力是很大的,因为他们的模仿能力很强,有些东西也许对于他们来说一开始会有难度,但是只要教师愿意多尝试几次,并且通过个别学习能力较强的幼儿带动其他幼儿,可以收到不错的

  设计意图

  幼儿的潜力是很大的,因为他们的模仿能力很强,有些东西也许对于他们来说一开始会有难度,但是只要教师愿意多尝试几次,并且通过个别学习能力较强的幼儿带动其他幼儿,可以收到不错的效果。

  活动目标

  1、学习小碎步走、跑、跳等动作技能,发展动作的灵活性和身体的协调性。

  2、通过花样玩横幅,丰富身体运动体验,激发创新能力。

  重点: 通过花样玩横幅学习走、跑、跳等动作技能。

  难点:通过游戏,体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展交往能力。

  活动准备

  1、横幅若干(幼儿人数一半)、一条稍大师用横幅。

  2、宽大的场地。

  3、一个配合扮演大鲨鱼的教师。

  活动过程

  (一)开始部分:花样玩横幅

  1、教师:今天的天气真正好,正是我们结伴外出游玩的好时机。现在就让我们用横幅变成小船,去玩一玩、乐一乐!(小朋友按自己的理解方式两个两个一组,用横幅模仿成小船状,绕场一周。)

  2、教师:呀!这里真美!阳光暖暖的,草地绿绿的,就让我们先在这儿歇一歇,用横幅来做会儿游戏吧!想一想,两个小朋友用一条横幅可以怎么玩?(幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳横幅、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。 )

  3、教师:横幅还可以作浪花,起风了,吹来了一阵阵小风,风儿慢慢变大了,刮大风了,浪花越打越高,风儿慢慢变小了,风停了。妈妈来教你们游泳的本领吧!踮起小脚丫,踩起小碎步,游啊游啊游。本领学会了,坐到浪花上休息一下吧!

  (二)基本部分:鱼儿游来了

  1、游戏一:保护好朋友

  (1)提出问题:这个池塘的旁边住着一条大鲨鱼,她最喜欢捕小鱼了。如果她来捕鱼,我们要怎么办呢?

  (2)教师:嘘!大鲨鱼来了,她想要抓小鱼回去做鱼卷,小鱼赶快想个办法把自己和好朋友藏起来,大鲨鱼来了就抓不到小鱼了。鼓励幼儿两两合作快速地躲到横幅下,尽量缩得小些。

  (3)大鲨鱼在幼儿中间转一圈后返回:哈!小鱼真聪明,大鲨鱼一条小鱼也没抓到!(灰溜溜地走了。)反复游戏一次。

  2、游戏二:网小鱼

  (1)当幼儿坐在全部展开的横幅上时,教师:你们听见大鲨鱼说什么了?这会儿,大鲨鱼终于回家了,小鱼儿可以自由自在地休息一会儿了!

  (2)不好!大鲨鱼又换了一张大网(两位教师双手分别抓住横幅的四个角,用横幅做渔网捕鱼)

  (3)教师:小鱼儿,我们的朋友们被大鲨鱼抓走了,应该怎么办呢?(幼儿讨论,想办法)等到天黑了,大鲨鱼睡着了,我们一起去把我们的好朋友们救出来。我们要注意什么?轻轻地游过去,要小声说话。

  (4)幼儿一边营救,一边说“×××,我来救你了”。

  (三)结束部分:放松动作

  教师:趁着鱼婆婆还没有醒来,我们要赶快搬家。小鱼们,我带你们再去找一个家吧!

  活动反思

  此活动我选择了幼儿日常生活中废弃物品——横幅来作为活动器具,意在让幼儿感悟到:在我们的身边,每一样东西除了它特定的用途外,还可以挖掘出许多其它功用。整个活动过程,主要以新颖、趣味性强的连环游戏为主线,以一个开放自由的创新活动开始,让幼儿的身体和心理都充分地放开,用轻松、积极、自主的状态逐步过渡到规则性强的活动中来。

  不足:

  本次是借班上课,教师对幼儿不够熟悉,课堂掌控的不到位。教师应该多和幼儿进行沟通和游戏,减少示范的玩法,让孩子们自己去发掘横幅的玩法。另外在开头的和游戏中加入音乐的伴奏会使游戏更有趣,更好的把孩子带动起来。

  小精灵网站温馨提示:作为老师,教学活动虽然要遵循幼儿的一些身心发展规律,但是有时候也可以稍稍发掘一下孩子的潜力。

小班教案 篇3

  目标

  学习从上到下地画直线,锻炼幼儿手部的力量与准确性。通过“挂窗帘”,培养幼儿美好的情感。

  准备

  每人一个纸剪的“窗子”、一个娃娃、一支笔。摇篮曲的录音磁带。

  过程

  1.启发

  ①教师作情境表演:哄娃娃睡觉,可是娃娃睡不着。原来,光线太亮了。

  ②挂窗帘:教师示范从上到下地画直线(把窗帘挂得直直的,一直挂到底)。

  ③窗帘太窄了,遮不住窗外的光线,启发幼儿参予。

  2.操作

  ①个别活动时,教师与幼儿轮流画直线,直到把整个窗子画满。

  ②小组活动时,教师与个别幼儿合作画大窗帘,部分幼儿画小窗帘,共同完成。

  ③集体活动时,每位幼儿一扇“窗”,大家一起来“挂窗帘”。

  ④教师启发幼儿注意观察:哪些地方的线条画得很密,“光线进不来”,并表示赞赏;哪些地方还有空隙,应继续添画直线。

  观赏

  ①展览幼儿作品:窗帘挂好了,娃娃睡觉多舒服呀。

  ②播放摇篮曲,让幼儿抱着小娃娃,哼着摇篮曲,“小娃娃睡觉了”。(完)

小班教案 篇4

  教学目标:

  1.认识乐高RCX,认识齿轮,知道齿轮的大小与齿数的区别。

  2.掌握齿轮的传动(加速、减速)。

  3.理解现实生活中的加速和减速传动。

  4、扩展思维,变频空调的原理模拟。

  教学准备:

  乐高积木,乐高RCX,触动传感器,温度传感器,温水。

  教学过程:

  一、联系实际:

  有没有用过风扇?

  风扇你是如何控制的呢?它又是如何来工作的呢?

  如果天气很热,你如何来把风扇的速度调节得快一些?

  到了天气稍冷,你又是如何把风扇的速度降低呢?

  由实际生活来引入主题,引导学生对实际生活中风扇的思考。今天,我们要利用乐高机器人积木,来模拟风扇的演变。

  二、建构:

  1、首先让我们来认识一下乐高RCX,传感器,乐高积木。

  这个黄色的是乐高的微型电脑,简称RCX,我们可以将编好的程序输入RCX,让它来控制机器人的运行。

  这个叫触动传感器,能将触动信号反馈给RCX;这个叫温度传感器,能将它感受到的温度反馈给RCX。另外这些都是乐高积木。

  2、现在我们来认识齿轮。

  数数各种齿轮都有几个牙齿?最大的,最小的,各有多少?

  这个有点象皇冠的齿轮,我们叫“冠状齿轮”

  认识齿轮,知道齿轮以齿数来区分。

  3、让我们来搭建一个风扇。

  教师示范,学生动手建构

  提醒学生:齿轮的啮合

  齿轮就象牙齿一样,要互相咬在一起,才可以转动。

  三、反思

  1、比较一下,风扇的转动的速度与手摇动的速度相比,哪个快?为什么会这么快呢?

  让学生来分析原因!

  大齿轮带动小齿轮,速度加快! (转动方向一样)

  观察能力培养 叙述能力培养

  认识加速系统

  2、我们把两个齿轮换一下位置。你再看看!是手转动得快,还是风扇快?

  手转动5圈=风扇转动一圈

  小齿轮带动大齿轮,速度减慢! (转动方向一样)

  以测量的形式来深刻地认识速度的变化,认识减速装置。

  3.认识惰轮

  两个大齿轮的转动速度一样吗?哪个更加快一点

  简单认识

  逻辑思维能力的一种训练.

  四、延续

  现在天气很热,想个办法,搭一个最快的风扇出来。

  参考方案:

  叙述:

  1.你是如何使用齿轮来加速的?

  知识的应用,解决问题能力的培养,表达能力培养

  2、老师为风扇加上了一个马达,用触动传感器做开关。

  3、现在家庭都装了变频空调,根据温度自动调节空调的运转功率,既节约能源,同时也是保护环境,我们能不能用乐高的RCX和温度传感器来模拟变频空调的工作原理呢?

  情景:天气很热,外面炎炎烈日,气温高达35度,小明玩累了,回到家,打开家里的变频空调,要求空调全功率制冷,当气温降到25度时,以中功率制冷,当温度降到23度时,停止制冷。

  演示:通过温水提供一个环境初始温度,用温度传感器自动控制风扇的运行 。

  五、小结

  今天我们学习了关于风扇演示的一些知识,通过乐高积木进行了演示,有关乐高机器人的更多资料,同学们课后可以查阅网站。如果你能加入到乐高兴趣小组,你一定会觉得乐趣无穷。

  六、授后小记

  风扇的演变是对乐高机器人机械的初步认识。通过生活例子—风扇,来认识乐高RCX、齿轮、加速、减速、风扇的搭建,认识简单的编辑。

  本课以实际生活中的风扇来引入课题,布置今天的任务—搭建风扇。在此基础上,介绍了乐高微型电脑RCX,触动传感器,温度传感器,齿轮,以及其他一些乐高积木,使学生走进乐高机器人,打破机器人神秘的色彩。

  在认识齿轮中,有数学比例的知识,传动比,通过齿轮的不同组合,培养学生的观察能力,让学生叙述齿轮加速的方法,培养学生的叙述能力,同时认识加速系统中对力的要求。

  在布置学生搭建风扇时,并不要求一样,可以根据自己的方法,小组合作搭建,比一比,谁的`最科学。培养学生的创造能力。

  搭建成功后,进行反思,分析风扇速度快慢的科学依据。

  在延续的扩展训练中,让学生自己动手搭建一个最快的风扇。同时老师也让学生用触动传感器控制风扇运行。

  最后老师演示模拟的变频空调工作原理,激发学生对乐高机器人学习的乐趣。同时,让学生通过互联网查阅相关资料,自己学生更多有关知识。

  整个教学以学生为主体,教师组织教学,学生分组,发扬合作精神,注重对学生能力的培养,也渗透了环境教育思想。

小班教案 篇5

  一、活动名称:

  艺术活动《一只哈巴狗》(演奏)

  二、活动目标:

  1.认真倾听音乐,感受音乐活泼欢快的情绪,理解歌词内容。

  2.能在间奏处一拍一下地拍手、拍响板,感受演奏与表演的快乐。

  三、活动准备:

  1.物质准备:哈巴狗的玩具一个;响板人手一个。

  四、活动过程:

  (一)出示哈巴狗玩具,模拟哈巴狗的叫声引起幼儿兴趣。

  教师:这是谁呀?今天,可爱的哈巴狗来和小朋友一起玩,大家鼓掌欢迎。

  (二)教师出示教育挂图并范唱歌曲,引导幼儿感受音乐情绪,理解歌词内容。

  1.教师范唱第一段,引导幼儿认真倾听。

  教师提问:哈巴狗坐在哪儿?它在想什么?

  2.教师范唱第二段。

  教师提问:哈巴狗吃完肉骨头之后做了什么动作?

  3.教师完整地范唱歌曲,帮助幼儿理解歌词内容。

  (三)幼儿与教师合作开展语言及体态节奏游戏,如教师唱“一只哈巴狗”,幼儿拍手并在间奏处唱“汪汪”。之后请幼儿想出其他体态动作,如举双手做小狗状等。

  (四)学习响板的演奏方法,并随乐练习演奏。

  1出示响板,介绍乐器的名称与演奏方法。

  2幼儿自由练习演奏响板,教师随机指导,重在引导幼儿掌握正确的持握与演奏方法,并按照教师的指挥一拍一下地演奏。

  3随乐演唱歌曲,带领并指挥幼儿在间奏处边唱“汪汪”边演奏乐器。

  4幼儿随乐分组合作表演。指导幼儿按意愿分两组,一组幼儿演唱,另一组幼儿在间奏处唱“汪汪”并演奏乐器。交换角色进行游戏。

  (五)游戏“哈巴狗抢肉骨头”。

  游戏玩法:几个幼儿扮演哈巴狗,蹲在圈外,其余幼儿扮演肉骨头,蹲在圆圈中间。大家共同演唱歌曲,在最后一句“汪汪”之后,“哈巴狗”迅速跳入圈中抢“肉骨头”,而“肉骨头”迅速跑回座位,被“哈巴狗”抓住了就被“吃掉了”。

  教师简要评价,结束活动。

小班教案 篇6

  教学目标:

  ·尝试为生活中各种常见的事和物寻找联系。

  ·体验游戏活动的快乐。

  教学准备:

  (认知准备)进行了连一连的游戏

  (材料准备)秋天的树(树叶较少)图一幅,树叶若干儿歌内容PPT,幼儿操作包《谁和谁好》

  重点与难点:重点:理解儿歌内容难点:与大树有关系的事物教学过程:

  一、欣赏儿歌,初步了解儿歌内容:(学习p173)

  1、今天我们一起来听一首儿歌,里面有好多好朋友,仔细听它们谁和谁是好朋友?

  2、提问:·你听到儿歌里谁和谁是好朋友?

  ·他们为什么能成为好朋友呢?我们再来认真地看一看,听一听:

  二、出示PPT,再次欣赏儿歌,理解内容:(重点)

  提问:1、为什么藤儿和瓜是好朋友?(瓜是结在藤儿上的)

  2、为什么蜜蜂和花是好朋友?(蜜蜂采花蜜)

  3、我们小朋友怎样做才能和同伴成为好朋友?

  (互相帮助,爱护朋友,遇到事情一起商量,不争不抢,不打不闹)

  三、游戏:大树找朋友:

  1、观察画面:(树叶稀落的大树):大树要找好朋友,每找到一位好朋友就能长出一片新的树叶,大树长出许多片新的叶子就能枝叶茂盛,可以为大家遮太阳,遮风挡雨了。

  2、启发幼儿想一想寻找与大树成长有关的事物,每说出一件,说对了,就能在大树上贴上一片树叶。

  (难点)·平时你们看到人么是怎么做的能让大树健康成长?

  ·寻找的“朋友”必须与大树成长有关,并要说说理由。

  ·寻找的“朋友”不能重复。

  小结:可以给大树浇水、施肥,修剪多余的枝叶、用小棒支撑小树苗、冬天用稻草把树干包起来、树立小牌子,告诉大家保护大树、不爬到树上玩、不要在树上晾衣服……

  四、延伸活动:

  幼儿操作包《谁和谁好》,将图片撕下,一一对应,说说配对的理由。

小班教案 篇7

  设计意图:

  “海”是一个幼儿感兴趣的话题,让学生通过音乐把能力展现出来。通过本活动的学习,抓住他们求知欲强的特征,激发他们对音乐的兴趣,挖掘幼儿音乐方面的潜能,让他们表现对音乐的理解。通过演唱歌曲,从中感受体验大自然的美,培养学生热爱大自然的情感。

  活动目标:

  1、初步了解大海的特征,知道大海有很多动物和景物。

  2、熟悉儿歌内容,能画出大海的景物。

  3、激发幼儿热爱大海的情感。

  教学重点:

  用柔美的声音演唱歌站曲并且在歌曲学习中感受韵律美。

  教学难点:

  1、能模仿大海的声音并跟老师合作演唱练习。

  2、能用生活中的各种材料模仿大海的声音。

  活动准备:

  1、活动前带幼儿到海边看海、听海,引导幼儿用多种感官感受大海的变化。

  2、录下大海的起伏变化与大海的不同声音。

  3、画纸、蜡笔人手一份;多媒体活动室。

  活动过程:

  一、听海浪的声音,感受大海的变化。

  (播放大海在不同情况下海浪声音的录音)提问:

  1、刚才你听到了什么声音?

  2、这些海浪声一样吗?听到大海的这些声音,你的心里有什么感觉?

  3、你能用身体动作表现不同的海浪吗?(请小朋友用肢体来表现变化的海浪。)

  二、理解儿歌内容,学习有感情的朗诵。

  1、欣赏散文,感受其语言美和意境美。

  2、理解散文内容。

  (1)大海里有什么?我们把它看作什么?(动物园)大海里还有哪些动物?你喜欢哪个?

  (2)为什么说大海是雕塑家?像什么?

  (3)你见过贝克吗?是什么样子的?你会用贝壳做什么?

  3、学习朗诵散文。

  三、小朋友用绘画的形式诉说海底生物在大海不同的状态下可能发生的有趣故事。

  1、师:大海还不知道在她家里每天还有这么多有趣的故事发生呢。我们把海洋生物之间发生的有趣事情画下来,去告诉大海,去告诉幼儿园的小朋友们。

  2、幼儿绘画,教师巡回观察。

  四、幼儿相互讲述。

  活动延伸:

  请幼儿通过各种途径找一找大海还有什么秘密。

  相关信息:

  大海即海洋。其实海与洋还是有些差别的。广阔的海洋,从蔚蓝到碧绿,美丽而又壮观。海,在洋的边缘,是大洋的附属部分。海的面积约占海洋的11%,海的水深比较浅,平均深度从几米到二三千米。海临近大陆,受大陆、河流、气候和季节的影响,海水的温度、盐度、颜色和透明度,都受陆地影响,有明显的变化。

小班教案 篇8

 有益的学习经验:

  养成用完物品放回原位的良好习惯,不随手乱扔东西。认识到把物品放回原处既可以给自己提供方便,也可以给别人提供方便。

  准备:

  玩具动物(兔子、小猴、小狗、小猫),小纸盒四个

  活动与指导:

  1、将小纸盒摆放好,分别代表小动物们的家。

  2、教师说:“今天,老师给你们表演一个手偶戏,请小朋友认真看。”

  3、将4个小动物分别放到4个纸盒里,告诉幼儿动物们生活在自己的家中。有一次老虎来了,小动物们吓得四处跑,等老虎走了,天已经黑了,小动物什么都看不见了,他们连自己的家都找错了。小狗到了小兔家,小猴到了小猫家,小猫到了小猴家,小兔到了小狗家。第二天,天一亮,小猴找小兔玩,可是他来到小兔家看到的不是小兔,而是小狗,他感到十分奇怪;小猫去给小狗送信,却看到小兔,一切都乱了,动物们感到十分苦恼。小朋友,你们知道他们为什么苦恼吗?

  4、是因为他们没有在自己的家里。我们如何帮助他们解决苦恼?

  5、对了,将他们送回自己的家。小动物们回到自己的家,他们又愉快地生活了。

  6、这个手偶戏告诉我们什么东西都要放回原位,生活才会有秩序。小朋友无论用完什么东西,都要将它放回原来的位置。

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