小班教案

时间:2023-07-14 09:36:06 小班教案 我要投稿

实用的小班教案范文汇总8篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家整理的小班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

实用的小班教案范文汇总8篇

小班教案 篇1

  活动目标:

  1、理解“5”以内数的实际意义,知道乘车的简单礼仪。

  2、在模拟春游的游戏情境中,喜欢和好朋友一起春游。

  活动准备:

  情景:摸拟座位汽车;车票若干:分别是数量3、4、5及颜色红、黄、蓝的点子卡片;雪花片若干

  活动过程:

  一、乘车去春游(环节意图:在寻找座位入座的过程中,感知数字和点子之间的对应关系)

  宝贝们,今天我们要坐车去春游喽!我已经买好票喽!

  关键提问:看看票上有什么?(点子)

  追问:谁知道这个点点告诉我们什么呢?

  小结:上车的时候请你找到和自己车票上点子数量相同数字座位坐下来。

  验证:教师扮演导游检票。

  过渡:宝宝们都找到了自己的座位,那我们就要出发啦。

  二、拿取礼物(环节意图:在根据车票上点子的数量拿取礼物的过程中,进行5以内的'按物点数,进一步理解数的实际意义。)

  1、音乐游戏:去郊游

  你们都找对了自己的座位,现在老师可以发礼物了。

  关键提问:礼物怎么取你们知道吗?

  小结:你的票上有几个点子就拿几片雪花片。

  2、幼儿到旁边的桌子上自主地拿取、验证。

  三、快乐到站(通过分批下车,巩固对数字所表示的意义的理解。)

  孩子们,游乐场到了,请大家分批下车。

  游戏要求:3号票的宝宝先下车,4号票的宝宝跟上,5号票的宝宝最后走。

  小结:下车的宝宝请注意安全,一个跟着一个走,做个文明的小乘客。

小班教案 篇2

  一、活动背景

  生活中,很多人喜欢照哈哈镜,原因就是镜中人物的变形夸张,让人不由自主地嬉笑不已,幼儿对此更是喜爱有加。该活动所呈现的过程与结果就像幼儿自己在“照哈哈镜”一样。活动过程中“小人”的造型因为画在折纸的不同重叠部位而变形夸张,充满童趣。活动抓住大班幼儿喜欢画画的这一特点,逐步激发其探究兴趣,为他们的探索、创造提供条件,让幼儿自始自终感受探究的趣味。

  二、过程实录

  (一)活动目标:

  1.在折过的纸上表现人物造型的不同变化。

  2.感受作品的幽默,体验活动的乐趣。

  (二)活动准备:

  1.物质准备:小框红色、绿色各6个;黄、红两种折好的长方形纸,每人1张,没有折过的绿色纸每人一张;记号笔每人一支;作品展板一块。

  2.经验准备:幼儿有照哈哈镜的经验。

  (三)活动过程:

  1.观察理解,表现“顶天立地的小人”造型。

  (1)幼儿表述自己擅长画什么。

  师:你最擅长画什么?

  幼:小兔子(哦,你最擅长的是动物)、汽车(交通工具是你最拿手的)、大树(哦,你植物画得不错,是吧)、妈 妈(哦,你妈 妈听了肯定很开心)……

  (2)幼儿理解并绘画“顶天立地的小人”。

  师:今天汪老师也想请大家来画一幅画,请大家来画一个“顶天立地的小人”。什么叫“顶天立地?”

  师小结:就是头顶天,脚踩地,所以要画得高,画得大,撑满整张纸

  课件生动形象地展现“顶天立地的小人”。

  (3)幼儿画纸上表现“顶天立地的小人”。

  幼儿操作表现“顶天立地的小人”,教师巡回指导,提醒要“头顶天,脚踩地”。

  (评析:此环节虽然让幼儿绘画的是简单的单线小人,但挑战的是大班幼儿的观察习惯与观察技能,认真观察并善于倾听的幼儿能准确表现自己看到的'图片。强调画“顶天立地”的小人,是下一环节在折纸上画“小人”做准备,为探究其趣味性埋下伏笔。)

  2.观察讨论,发现“小人”造型的变化与折纸的关系。

  (1)幼儿第二次在折纸上表现“顶天立地的小人”。

  师:这张黄色的纸和刚才的那张有什么不一样?

  幼:被折过了。

  师:请小朋友在这张折过的,有折线的纸上同样画一个“顶天立地”的小人。

  提醒:不受折线的影响画小人。

  (2)幼儿观察打开折纸后“小人”的变化。

  师:小人怎么啦?哪里断开了?

  幼1:手断开了。

  幼2:身体断开了。

  ……

  (3)幼儿思考并尝试连接断开处的方法。

  师:有没有办法把断开的地方连起来?怎么连?

  幼儿上台尝试连线。

  师小结:在折痕断开的地方上下(左右)连起来,断开的地方都要连起来。

  (4)幼儿第三次在折纸上绘画。

  师:你想让小人的哪里变形?

  幼:头变形、脚变形……

  师:想想应该怎么画呢?

  师小结:把要变形的部位画在折线上,把断开的地方用线连起来。

  师:画一张与众不同的。

  (评析:此环节幼儿尝试在折线上画“小人”、连线,通过观察同伴作品的过程中自己发现“变”与“不变”的原因,发现“变”的不同,寻找变化的关键“秘密”。继而通过第三次绘画,让幼儿体验变化的乐趣,从无意转向了有意想象与创造。而这里的多媒体课件运用起到了“画龙点睛”的作用。)

  3.幼儿展示、欣赏作品。

  (1)幼儿观察、讨论最有创意的作品

  师:你觉得哪张作品最有创意,变形以后像什么?

  (2)欣赏课件各种动植物、水果、交通工具的变形效果。

  (评析:此环节幼儿相互讨论有创意的作品将活动推向高潮。欣赏课件部分又一次激起了幼儿绘画的兴趣。)

小班教案 篇3

  活动目标:

  1、认识皱纹纸,尝试探索皱纹纸的质地及玩法,体验玩纸的快乐。

  2、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

  活动准备:

  皱纹纸手工制品、课件、皱纹纸若干张、方篓、背景图、兔子舞音乐。

  活动过程:

  一、出示皱纹纸手工制品,引起幼儿兴趣。

  今天,老师给小朋友带来了几样礼物,我们一起来看一看。

  (教师逐一出示四个皱纹纸手工制品)它们漂亮吗?小朋友,你们知道它们是用什么做成的吗?老师告诉你们,它们是用皱纹纸做成的。今天,老师给小朋友带来了许多的皱纹纸。

  二、尝试探索皱纹纸的质地。

  幼儿每人拿一张方篓里的皱纹纸,教师引导幼儿尝试探索。

  1.教师:小朋友用小手摸一摸皱纹是有什么感觉?是薄薄的还是厚厚的?软软的还是硬硬的?光光的还是粗糙的?

  2.看一看别的小朋友手里的皱纹纸和你的一样吗?哦,有的小朋友的皱纹纸是红色的,有的是绿色的,还有的是黄色的、蓝色的等等。原来皱纹纸有各种各样漂亮的颜色。咱们还是听听皱纹纸是怎么说的吧!

  课件小结:小朋友你们好,我叫皱纹纸,你们看我的样子像不像老爷爷老奶奶额头上的皱纹,一条一条的,皱巴巴的,像吧!所以大家都叫我皱纹纸,而且我摸起来感觉皱皱的,软软的,薄薄的。虽然我满脸都是皱纹,但是我有各种各样漂亮的颜色,能帮大家做很多的.事情,并且还很好玩呢!小朋友,你们想和我一起玩吗?

  三、尝试探索皱纹纸的玩法。

  1.幼儿每人若干张皱纹纸,自由探索玩法,教师巡回观察提问。

  2.师幼共同玩幼儿想出的各种玩法。

  教师小结:小朋友想出了这么多好玩的方法,真棒!还是让皱纹纸来告诉大家它可以怎么玩吧!

  课件小结:小朋友,很高兴和大家一起玩,我可以撕着玩,可以团着玩,可以团成纸团扔着玩,可以搓、可以吹,可以用我做粘贴画,还可以用我做漂亮的衣服呢!你们不知道吧,我的本领还有很多很多呢,以后咱们再玩,拜拜!

  四、利用废旧皱纹纸团做粘贴画,体验玩纸的快乐。

  教师:小朋友,咱们刚才玩过的皱纹纸团起来还可以做成漂亮的粘贴画,瞧,小兔门前的小路还没有铺好,小兔想请小朋友帮它把路铺好,那咱们现在就拿起手中的皱纹纸团帮小兔铺路吧!

  五、欣赏作品,结束活动。

  教师:瞧,小路铺好了,我们一起来看一看。小兔为了感谢大家,特地邀请我们一起来跳兔子舞,那咱们一起跳起来吧!

  活动反思:

  本次我设计的科学活动符合小班幼儿年龄特征,活动第二部分请幼儿通过触觉感知皱纹纸的质地,我通过对比性的语言引导幼儿发现皱纹的质地,如,皱纹纸是薄薄的还是厚厚的?是软软的还是硬硬的等。整节活动下来大部分的幼儿参与性很强,尤其是在活动的第四部分和第五部分,在探索皱纹纸的玩法时,部分幼儿思维特别活跃,想出了很多的玩法,也有少部分幼儿没有进行充分的想象,只是在重复别人的玩法。活动最后以跳兔子舞的形式结束,气氛活跃,同时,让幼儿体验了助人为乐的感觉。

小班教案 篇4

  活动目标

  1.尝试用油画棒练习色彩叠置,巩固在轮廓线内涂满色的技能。

  2.感受色彩叠置的美感,体验并感受创作的成就感。

  活动准备:

  1.经验准备:幼儿已进行过油画棒的单色平涂练习,握笔姿势正确。

  2.材料准备:实物苹果(一个单色,一个有色彩变化)、范画;油画棒、苹果轮廓图。

  活动过程:

  1.引导观察

  出示苹果实物:这是什么?这两个苹果一样吗?什么地方不一样?(引导发现两个苹果的色彩差异。)

  2.探索色彩叠置的画法

  (1)出示范画:这个苹果宝宝漂亮吗?是谁让它变得这么漂亮的?神奇的画笔是怎样给苹果穿上彩色的衣服的呢?

  (2)幼儿讨论,并请个别幼儿演示自己的猜想。

  (3)教师示范,引导幼儿发现叠置的效果,知道叠置的方法。

  3.幼儿创作

  (1)你们想不想也给你的苹果宝宝穿上这样的`花衣服呢?想一想,你给苹果宝宝选什么颜色才更漂亮、更好吃?

  (2)不管给苹果宝宝涂什么颜色的衣服,都要涂满,还不能涂到身体外面去,不然甜味就跑走了。

  (3)幼儿创作,教师指导、帮助。

  4.欣赏与评价

  (1)请完成作品的幼儿把自己的图画放在图书架上展示。

  (2)出示小白兔玩具:小白兔吃多了青菜和萝卜,今天想吃苹果了。假如你是小白兔,你想吃哪一种颜色的苹果?为什么?

  (3)教师小结,重点是颜色的选择和叠置的效果。活动中的情境创设:本次活动中,为了让幼儿掌握色彩叠置的技巧,创设了“拉拉手”情境,还用“不让苹果甜味跑掉”的方法让幼儿巩固在轮廓线内涂满色的技能。情境创设是否有效:虽然在绘画中只用了简单的语言情境,却帮助幼儿掌握了本次绘画的两个重难点,孩子在绘画时都喜欢玩“拉拉手”游戏,很自然地学会了色彩叠置,效果非常好。

小班教案 篇5

  活动目标:

  1.复习巩固方形,圆形和三角形。

  2.通过游戏加深幼儿对图形的理解,体现同伴游戏的乐趣。

  活动准备:

  教师用圆形、方形、三角形鱼图片个一张,三角形鱼图片十个,圆形鱼图片十个,方形鱼图片十个,活动场地上画好的大三角形,大圆形和大正方形,小鱼游的音乐。

  活动过程:

  1.课前律动。

  师:小手拍一拍,小手放一放,小手拍,小手放,小手放在大腿上。

  2.复习巩固圆形,方形和三角形。

  师:小朋友们看这是谁呀?(出示圆形鱼图片)

  师:这是由什么图形拼成的小鱼呢?(圆形)

  师:是由一个大圆和一个小圆拼成的,我们叫它圆形鱼宝宝(贴)

  师:小朋友们再来看一看(出示方形鱼图片)

  师:是由什么图形拼成的呢?(方形)由一个大的方形和一个小的方形拼成的,我们叫它方形鱼宝宝(贴)

  师:圆形鱼宝宝和方形鱼宝宝在水里游了一会,就遇到了它们的好伙伴了,你们瞧!(出示三角形鱼图片)这又是由什么图形拼成的呢?(三角形)由一个大的三角形和一个小的三角形拼成的,我们叫它三角形鱼宝宝。

  3.幼儿认识自己的鱼宝宝。

  师:现在我们每一个小朋友的小椅子下面都藏了一个小鱼宝宝,现在老师请小朋友们把它拿出来,挂在自己的脖子上面(指导)

  师:现在再请小朋友们看一看,自己的小鱼是由什么图形拼成的什么鱼宝宝,可以跟自己旁边的好朋友轻声的'说一说(指导)

  师:现在是不是每一个小朋友都知道自己是什么图形的什么鱼宝宝了,老师要来考一考大家了(请个别幼儿说一说)

  4.认识地面上大图形。

  师:老师想请小朋友们来玩一个游戏,游戏的名字叫做“小鱼游”,小朋友们想玩吗?先跟老师来认识一下小鱼们的家吧。老师这里有三个大大的图形(带领幼儿一起认识)三角池塘,是三角形鱼宝宝的家,圆形池塘是圆形鱼宝宝的家,方形池塘是方形鱼宝宝的家,现在跟老师一起去鱼宝宝的家里参观一下吧!(放音乐)

  5.游戏“小鱼游”

  师:现在跟老师一起来做游戏吧!你们准备好了吗?(师念儿歌后,找出错误的幼儿给小朋友们看一看)

  师:刚刚小朋友们找自己家的时候太慢了,小鱼们不高兴了,我们再玩一次,这一次,小朋友们找快一点好吗?

  6.活动结束

  师:现在请小朋友们跟老师一起游到外面去玩一玩吧!

  活动反思:

  针对小班幼儿注意力集中时间比较短的特点,在经历了看看、说说、之后再进行玩玩,能充分调动幼儿的兴趣,使幼儿再次兴奋起来。游戏“小鱼游”的创设,既与主题相符,又调节了幼儿的注意,同时,在小鱼回家(看图形找家)的过程中,幼儿再次巩固了对三个基本图形的知识,让幼儿知道要按照自己身上的标记找到正确的家,整个活动显得比较愉快、轻松。在刚开始的导入环节中,幼儿的回答并不在我的预想之内,我对幼儿的回答给于了否定,是反应能力不足导致的,而在幼儿说一说自己的小鱼宝宝的过程中,并没有考虑到每一个幼儿,可以多请几个幼儿说一说,也尽可能的避免了在小鱼找家环节中出现错误的几率。

小班教案 篇6

  活动目标:

  1、初步学习双脚同时屈膝从高的物体上轻轻跳下。

  2、体验与同伴共同游戏的快乐之情。

  活动准备:

  1、小椅子每人一把。

  2、大小沙包若干。

  3、一块足够大的场地。

  4、猫和老鼠的头饰各一个。

  5、雪花片若干。

  活动过程:

  一、活动开始

  1、带着幼儿来到户外。师:我们一起出去做游戏吧!

  2、进行队列练习。教师喊口令:一二一,一二一,要求幼儿要整齐的进行原地踏步走,要求幼儿要整齐站好队。

  3、热身运动。

  师:今天我们先活动下身体。今天天气真正好,我们大家来做操,伸伸臂,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天锻炼身体好。

  二、基本活动

  1、教师扮演老鼠妈妈教小老鼠学习从高处跳下来的本领。

  师:鼠宝宝都长大了,我们要学一个新本领了,就是从高处轻轻往下跳的本领。先看看妈妈是怎么跳的。(老师师范从椅子上往下跳,重点教幼儿如何起跳以及落地时要屈膝)

  2、师示范:跳的时候两脚并拢,轻轻的往下跳,脚落地时记得要屈膝。

  3、教师和幼儿一起练习跳跃。

  师:小朋友知道鼠妈妈是怎么跳的了吗?和妈妈一起来学一学吧!(和教师一起反复练习)

  4、游戏:猫和老鼠师:今天我们学了新本领,妈妈可高兴了,想和宝宝们一起做游戏,游戏的的名字叫猫和老鼠。

  游戏规则:教师扮演老猫守护粮食,请一位小朋友扮演鼠妈妈,带着幼儿走向粮食。老鼠趁老猫睡觉的'时候轻轻的站到小椅子上,一起说儿歌:"小老鼠,上登台,爱玩耍,跳下来。"说完从椅子上跳下来向粮食走去。蹑手蹑脚拿到粮食后快速的放回自己的椅子下面。当听到老猫"喵"的一声时就赶紧躲到小椅子后面藏好。老猫去抓没有藏好的小老鼠。(游戏反复进行,直到粮食被偷光)

  5、组织幼儿进行游戏。

  三、活动结束

  师:小朋友表演的真棒!现在让我们开着火车回班里吧!

小班教案 篇7

  活动目标:

  1.在学会B段木头人动作的基础上,学玩游戏《小鼹鼠和木头人》。

  2.根据动作的提示,能在A段音乐的句尾处快速回到自己原来的位置上。

  3.体验控制性游戏的快乐。

  活动准备:

  音乐、魔法棒、小鼹鼠的图片、有木头人的动作经验。

  活动过程:

  一、随《木偶舞曲》进场。

  幼儿跟音乐随意做木头人动作。

  师:今天小木头人要来跟大家玩游戏了,看一看,他来了!你们也来学一下。

  二、游戏。

  1.通过教师手指游戏熟悉A段音乐。

  师:这是谁呀?今天小木头人就带了小鼹鼠来玩游戏。小鼹鼠可调皮了,他会在地里打洞,还喜欢在路上东跑跑,西跑跑。我们跟着音乐看看小鼹鼠的脚在干吗!

  2.跟随音乐玩手指游戏,熟悉在每一句的句尾回原位的规则。

  用小手当小鼹鼠的脚,跟着音乐听一听,跑一跑,找到音乐停顿的地方。

  3.跟随音乐玩小脚游戏,加深对规则的理解。

  师:音乐放到什么时候小鼹鼠回来排好队的?现在我要你们的小脚也来玩一下这个游戏。在每段音乐的后面回来,准备好。

  4.随教师唱A段音乐玩游戏,探索如何才能快速归队。

  请几名幼儿尝试玩游戏。

  5.随A段音乐玩游戏,尝试随音乐快速归队。

  交换幼儿尝试。

  6.随音乐完整游戏。

  师:现在我要带所有的'小鼹鼠到森林边去玩。

  7.再次游戏,增加角色。

  魔法棒定造型。

  幼儿尝试做木偶人。

  三、结束活动。

  师:森林里可能会遇见谁呀?一起来听一听。赶快跑啊,快跑回家呀!哇,刚才森林里是谁呀?还可能有谁?这么多可怕的动物都出来了,我吓了一身的冷汗,你紧张吗?这次我们要跟着小木头人到别的地方去玩游戏了,别的地方可能更紧张、更危险,可能有更可怕的东西出来,所以我们要学会躲避,学会保护自己。好,全体起立,今天我们玩的这个游戏叫什么名字啊?叫小鼹鼠和木头人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩这个游戏。今天玩的开心吗?那我们就用开心的表情和科任老师们说再见!

  活动反思:

  《小鼹鼠和小木偶》是由两支乐曲组合而成。根据这两个不同的音乐性质,我设计了小鼹鼠和小木偶这两个角色,并贯穿于整个音乐活动之中。小木偶的音乐主要是帮助孩子们掌握合拍和节奏,这一段音乐中孩子们可以自由发挥,创编。而小鼹鼠的音乐则是培养孩子们动作的控制性。教师给与幼儿一定的提示,并鼓励幼儿大胆想象创编与音乐相匹配的形象的动作。最后大家共同设计成完整的游戏,真正体现了双主体。

  今天的活动,采用的是渐强模式:上肢+音乐刺激—疲劳时+创编动作—再疲劳时+身体大幅动作+游戏规则,孩子们很容易就通过动作掌握了两段音乐的节奏,抢着要当木头人。在活动的最后还升华了主题,让幼儿明白躲避危险的道理。

小班教案 篇8

  活动目标:

  1、知道“o”的不同名称和用处。

  2、能运用“o”进行大胆地想象及表达。

  活动准备:

  1、o娃娃的图片(大:一张;小:幼儿人手一张)

  2、城堡图片四幅。

  3、幼儿人手一份绘画用品。

  4、录音对话。

  活动过程:

  一、导入故事,引出课题。

  1、请小朋友闭上眼睛,看看陈老师变成谁?(老师挂上胸饰“0”)

  2、引导幼儿大胆想象“o”是谁?

  3、小朋友说的真好,有的时候我是“o”,有的时候我是“0”,好!现在我要带着我这么多好听的名字去旅行了!

  二、理解“0”在不同地方的不同名字和用处。

  (一)根据幼儿的'兴趣点,引导幼儿积极想象及表达。

  1、出示图片“数字城”,引导幼儿说说“o”到了什么城?欢迎他的是谁?他们叫他什么娃娃?

  重点提问:0娃娃在数字城叫什么名字?o表示什么意思?

  和“0”娃娃一起玩一个数字游戏。

  2、出示图片“音乐城”,“o”娃娃来到了哪?0娃娃在音乐城叫什么名字?

  重点提问:0娃娃在音乐城叫什么名字?o表示什么意思?

  和“0”娃娃一起玩个节奏游戏。

  3、出示“英语字母城”,引导幼儿说说“o”在英语字母城叫什么名字?

  我们一起唱首英语歌。

  (二)小朋友你们想想“o”娃娃还会有别的新名字吗?

  根据幼儿的表达展开讨论。

  三、引导幼儿大胆想象和创作

  1、出示“图形王国”找找“椭圆”娃娃。

  2、引导幼儿根据自己已有的经验在椭圆上大胆想象,创作添画出各种东西。

  活动延伸:

  在以后的区域活动中可以引导幼儿继续添添、画画,在把幼儿的作品编成一本好看有趣的“o”娃娃变变变的自制图书。

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